Endurance aux énergies destructives * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#abjuration|Abjuration]] * **Niveau :** [[classe:Adepte|Adepte]] 1, [[classe:Chaman|Chaman]] 1, [[classe:druide|Druide]] 1, [[classe:ensorceleur|Ensorceleur]]/[[classe:magicien|Magicien]] 1, [[classe:paladin|Paladin]] 1, [[classe:prêtre|Prêtre]] 1, [[classe:rôdeur|Rôdeur]] 1, [[classe:Shugenja|Shugenja]] 1 (Tous), [[classe:Sohei|Sohei]] 1, [[classe:Wu jen|Wu jen]] 1 (Tous) * **Domaines :** [[sort:domaines#domaine_de_l_ocean|Océan]] 1, [[sort:domaines#Domaine du Soleil|Soleil]] 1 * **Classe de prestige :** [[classe:Cavalier des vents|Cavalier des vents]] 1, [[classe:Chevalier du calice|Chevalier du calice]] 1, [[classe:Libérateur sacré|Libérateur sacré]] 1, [[classe:Pilleur de temple d'Olidammara|Pilleur de temple d'Olidammara]] 1, [[classe:Poing sacré|Poing sacré]] 1, [[classe:Saccageur tellurique|Saccageur tellurique]] 1, [[classe:seigneur_des_animaux|Seigneur des animaux]] 2 * **Autres :** [[classe:artificier_gnome|Artificier gnome]] 1 * **Composantes :** V, G * **Temps d'incantation :** 1 action simple * **Portée :** contact * **Cible :** créature touchée * **Durée :** 24 heures * **Jet de sauvegarde :** Volonté, annule (inoffensif) * **Résistance à la magie :** oui (inoffensif) * **Source :** [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] ---- Une créature protégée par Endurance aux énergies destructives ne risque rien dans un environnement chaud ou froid. Elle peut donc évoluer par des températures allant de -10° a +60° sans devoir effectuer le moindre jet de Vigueur (voir les [[menu:regles_l_environnement|règles de l'environnement]]). Son équipement est également protégé. Endurance aux énergies destructives n'est d'aucune utilité contre les dégâts de feu et de froid. Il ne protège pas davantage des dangers liés à l'environnement, comme la fumée, le manque d'air, ...