Endurance inépuisable * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Transmutation|Transmutation]] * **Niveau :** [[classe:prêtre|Prêtre]] 4 * **Domaines :** * **Classe de prestige :** [[classe:Poing sacré|Poing sacré]] 4 * **Composantes :** V, G * **Temps d'incantation :** 1 round complet * **Portée :** contact * **Cible :** Une créature vivante/niveau * **Durée :** 1 jour/niveau * **Jet de sauvegarde :** aucun * **Résistance à la magie :** oui * **Source :** [[livre:Les gardiens de la foi|Les gardiens de la foi]] ---- Ce sort accorde une immunité quasiment totale contre la [[regles:etats_prejudiciables#Fatigué|fatigue]] ou l'[[regles:etats_prejudiciables#Épuisé|épuisement]]. Le prêtre doit toucher chacune des créatures qu'il désir affecter tandis qu'il lance le sort. Les sujets du sort en retirent les bénéfices suivants : * **[[don:Endurance|Endurance]] :** Ce don est conféré aux sujets. Chaque fois que l'un d'entre eux doit effectuer un jet de dé pour une action physique se prolongeant dans le temps (course, nage, retenir son souffle, ...), il le fait avec un bonus de +4. * **Bonus da moral :** Les sujets acquièrent un bonus de moral de +4 qui s'ajoute au bonus précédent. Ce bonus s'applique également aux jets de sauvegarde contre les sorts et les effets magiques qui provoquent la [[regles:etats_prejudiciables#Fatigué|fatigue]], l'[[regles:etats_prejudiciables#Épuisé|épuisement]] et l'affaiblissement. * **Activité accrue :** Les sujets peuvent travailler dur pendant 12 heures ou effectuer une [[menu:regles_deplacements#marche_forcee|marche forcée]] sans souffrir de la fatigue. S'ils continuent pendant 16 heures, ils sont [[regles:etats_prejudiciables#Fatigué|fatigués]] au lieu d'être [[regles:etats_prejudiciables#Épuisé|épuisés]].