Endurcissement de familier * **École :** Universel * **Niveau :** [[classe:Ensorceleur|Ensorceleur]]/[[classe:Magicien|Magicien]] 4 * **Domaines :** * **Classe de prestige :** * **Composantes :** V, G * **Temps d'incantation :** 1 action simple * **Portée :** contact * **Cible :** le familier du lanceur * **Durée :** 1 heure/niveau * **Jet de sauvegarde :** aucun (inoffensif) * **Résistance à la magie :** oui (inoffensif) * **Source :** [[livre:Par l’encre et le sang|Par l’encre et le sang]] ---- Le [[classe:familier|familier]] du mage devient plus résistant. Jusqu'à la fin du sort, il acquiert un bonus d'altération de +2 à son armure naturelle, et il existe 25% de chance pour qu'il évite les dégâts supplémentaires causés par les [[regles:aptitudes_de_classe#attaque_sournoise|attaques sournoises]] et les coups critiques (bien que l'attaque donne lieu aux dégâts normaux). Le familier reçoit également 2d8 points de vie temporaires. Il est possible d'user de [[sort:Permanence|Permanence]] sur un sort d'Endurcissement de familier. __Note de l'archiviste draconique :__ //Dans [[livre:Par l’encre et le sang|Par l’encre et le sang]], la ligne **Résistance à la magie ** comporte comme réponse **oui** et non **oui (inoffensif)** alors que le jet de sauvegarde comprend **(inoffensif)**. Cette mention a donc été rajoutée.//