Étreinte naturelle * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Transmutation|Transmutation]] * **Niveau :** [[classe:Adepte|Adepte]] 3, [[classe:Druide|Druide]] 3, [[classe:Rôdeur|Rôdeur]] 3 * **Domaines :** * **Classe de prestige :** * **Composantes :** V, F * **Temps d'incantation :** 1 action simple * **Portée :** personnelle * **Cible :** le jeteur de sorts * **Durée :** 10 minutes/niveau * **Source :** [[livre:Les maîtres de la nature|Les maîtres de la nature]] ---- Ce sort permet d'adopter la nature et certaines aptitudes d'un animal sauvage. Le personnage conserve sa forme, mais il bénéficie des sens naturels et extraordinaires de l'animal de son choix, ainsi que de ses degrés de maîtrise de compétences (bien que ceux-ci ne soient pas cumulables avec ceux du personnage). Ainsi, selon l'animal choisi, le personnage pourra acquérir la [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_et_perception_aveugle|vision aveugle]], un [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#odorat|odorat]] et des degrés de maîtrise en [[competence:Perception auditive|Perception auditive]], [[competence:Détection|Détection]] ou autres compétences. Étreinte naturelle ne confère pas les attaques naturelles de l'animal, pas plus que ses moyens de locomotion, dons et pouvoirs extraordinaires non sensoriels, comme le piétinement ou l'étreinte. __Focaliseur :__ Cuir, peau ou plumes de l'animal choisi, ou objet ou composante de son repaire. Le personnage doit s'être emparé lui-même du focaliseur.