Flèche acide de Melf * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Invocation|Invocation]] ([[menu:presentation_des_sorts#création|création]]) [acide] * **Niveau :** [[classe:ensorceleur|Ensorceleur]]/[[classe:magicien|Magicien]] 2 * **Domaines :** [[sort:domaines#domaine_des_vases|Vases]] 2 * **Classe de prestige :** * **Autres :** [[classe:artificier_gnome|Artificier gnome]] 2 * **Composantes :** V, G, M, F * **Temps d'incantation :** 1 action simple * **Portée :** longue (120 m + 12 m/niveau) * **Effet :** 1 flèche d'acide * **Durée :** 1 round + 1 round/3 niveaux * **Jet de sauvegarde :** aucun * **Résistance à la magie :** non * **Source :** [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] ---- Au terme de l'incantation, une flèche magique entièrement constituée d'acide jaillit de la main tendue du personnage. Celui-ci doit réussir une attaque de contact à distance pour atteindre sa cible.\\ La flèche inflige 2d4 points de dégats d'acide. Les créatures proches de la cible ne risquent pas d'être éclaboussées.\\ À moins qu'il ne soit neutralisé, l'acide continue de ronger les chairs de la victime pour 1 round tous les trois niveaux du mage (jusqu'à un maximum de 6 rounds supplémentaires au niveau 18). Les dégats se montant à 2d4 points par round. __Composante matérielle :__ De la poudre de feuille de rhubarbe et l'estomac d'une vipère. __Focaliseur :__ Un dard.