Griffes bestiales * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Transmutation|Transmutation]] * **Niveau :** [[classe:druide|Druide]] 3, [[classe:prêtre|Prêtre]] 4 * **Domaines :** * **Classe de prestige :** [[classe:Poing sacré|Poing sacré]] 4 * **Composantes :** V, G, M * **Temps d'incantation :** 1 action simple * **Portée :** personnelle * **Cible :** le jeteur de sorts * **Durée :** 1 round/niveau * **Source :** [[livre:Les gardiens de la foi|Les gardiens de la foi]] ---- Griffes bestiales transforme les mains du lanceur de sorts qui sont désormais pourvues de longues griffes courbes. Elles sont assimilée à des armes tranchantes qui infligent 1d6 points de dégâts (plus les bonus magiques et normaux, comme une [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] élevée) et peuvent donner un critique sur un résultat de 19-20.\\ Les attaques portées à l'aide de ces griffes ne provoquent pas d'attaque d'opportunité de la part de la cible. La dextérité manuelle et la capacité à lancer des sorts du personnage ne sont pas diminuées par la transformation. __Composante matérielle :__ Là serre d'un rapace (un aigle ou un faucon, par exemple).