Hypnose des animaux * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Enchantement|Enchantement]] ([[menu:presentation_des_sorts#coercition|coercition]]) [mental, son] * **Niveau :** [[classe:Adepte|Adepte]] 2, [[classe:barde|Barde]] 2, [[classe:druide|Druide]] 2 * **Domaines :** [[sort:domaines#domaine de la Maîtrise animale|Maîtrise animale]] 3, [[sort:domaines#domaine_des_reptiles|Reptiles]] 2 * **Classe de prestige :** [[classe:seigneur_des_animaux|Seigneur des animaux]] 2 * **Composantes :** V, G * **Temps d'incantation :** 1 action simple * **Portée :** courte (7,50 m + 1,50 m tous les 2 niveaux) * **Cible :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal (type)|animaux]] ou [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#créature magique (type)|créatures magiques]] ayant 1 ou 2 en [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]] * **Durée :** concentration * **Jet de sauvegarde :** Volonté, annule (voir description) * **Résistance à la magie :** oui * **Source :** [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] ---- Les gestes hypnotiques du personnage et son chant scandé incitent les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal (type)|animaux]] et les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#créature magique (type)|créatures magiques]] à ne rien faire d'autre que le regarder. Seules les créatures ayant 1 ou 2 en [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]] peuvent être affectées. Le personnage fascine un total de 2d6 DV, en commençant par les animaux les plus proches de lui.\\ //Par exemple, si Vadania lance Hypnose des animaux sur plusieurs loups à 2 DV et si elle obtient 7 à son jet de 2d6, seuls les trois loups les plus proches sont affectés.// Les animaux dressés à attaquer ont droit à un jet de sauvegarde, au même titre que les créatures magiques et les animaux sanguinaires. À l'inverse, les animaux non dressés n'ont pas droit à un jet de sauvegarde.