Lueur féerique * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#evocation|Évocation]] [lumière] * **Niveau :** [[classe:druide|Druide]] 1, [[classe:Shugenja|Shugenja]] 1 (Feu) * **Domaines :** [[sort:domaines#domaine_de_la_lune|Lune]] 1 * **Classe de prestige :** * **Composantes :** V, G, FD * **Temps d'incantation :** 1 action simple * **Portée :** longue (120 m + 12 m/niveau) * **Zone d'effet :** créatures et objets pris dans un rayonnement de 1,50 m de rayon * **Durée :** 1 minute/niveau (T) * **Jet de sauvegarde :** aucun * **Résistance à la magie :** oui * **Source :** [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] ---- Une pâle lueur entoure les cibles et les rend plus visibles. Elles éclairent autant que des [[equipement:materiel_d_aventurier_detail_bougie|bougies]], ce qui les empêche de bénéficier du camouflage normalement assorti à l'obscurité (bien qu'un sort de ténèbres de 2e niveau ou plus fonctionne normalement) ou à des sorts tels que [[sort:Déplacement|Déplacement]], [[sort:Flou|Flou]] ou [[sort:Invisibilité|Invisibilité]].\\ La lumière est trop diffuse pour avoir le moindre effet sur les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Mort-vivant (type)|morts-vivants]] ou les créatures vivant dans le noir. Selon l'incantation proférée par le [[classe:druide|druide]], la lueur féerique peut être bleue, verte ou violette. Elle ne fait aucun mal aux objets ou créatures qu'elle souligne.