Lumière spectrale * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Nécromancie|Nécromancie]] [mental, terreur] * **Niveau :** [[classe:Wu jen|Wu jen]] 1 (Aucun) * **Domaines :** [[sort:domaines#Domaine de l'Au-delà|Au-delà]] 1 * **Classe de prestige :** [[classe:Maho-tsukai|Maho-tsukai]] 1 * **Composantes :** V, G, M * **Temps d'incantation :** 1 action simple * **Portée :** moyenne (30 m + 3 m/niveau) * **Effet :** une lumière spectrale de taille M ou inférieure * **Durée :** concentration * **Jet de sauvegarde :** Volonté, annule * **Résistance à la magie :** oui * **Source :** [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]] ---- Ce sort permet au jeteur de sorts de faire apparaître n'importe où dans la limite de la portée indiquée une lueur verte et fantomatique qui brille avec la luminosité d'une [[equipement:materiel_d_aventurier_detail_torche|torche]]. Il peut utiliser cette source de lumière pour éclairer un objet ou lui donner n'importe quelle forme de taille M ou inférieure. Le lanceur de sorts contrôle le déplacement de cette lueur tant qu'il continue de se concentrer. Ainsi, il peut lui donner une forme humaine et la faite marcher ou voler. Le lanceur de sorts peut modifier la forme de la lueur à tout moment tant que le sort continue de produire ses effets.\\ La lueur créée est imprégnée d'une puissance non-naturelle qui fait naître la terreur chez toutes les créatures se trouvant à moins de 9 m. Ces dernières doivent réussir un jet de Volonté pour ne pas être [[regles:états préjudiciables#secoué|secouées]] et subir un malus de mord de -2 à leurs jets d'attaque, de dégâts et de sauvegarde. __Composante matérielle :__ un morceau de phosphore.