Malédiction de la brute * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Transmutation|Transmutation]] * **Niveau :** [[classe:paladin|Paladin]] 2, [[classe:prêtre|Prêtre]] 3 * **Domaines :** * **Classe de prestige :** * **Composantes :** V, G * **Temps d'incantation :** 1 action simple * **Portée :** contact * **Cible :** créature touchée * **Durée :** 1 round/niveau * **Jet de sauvegarde :** Vigueur, annule * **Résistance à la magie :** oui * **Source :** [[livre:Les gardiens de la foi|Les gardiens de la foi]] ---- Le sujet reçoit un bonus d'altération de +1 par niveau du lanceur de sorts (au maximum) à l'une de ses caractéristiques physique ([[menu:caracteristiques#force_for|Force]], [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]], [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]]).Toutefois, les valeurs d'[[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]] et de [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]] du sujet sont réduites dans les mêmes proportions. Si l'une de ces caractéristiques tombe en dessous de 3, le sort échoue automatiquement.\\ //Imaginons qu'un [[classe:prêtre|prêtre]] de 5e niveau lance Malédiction de la brute sur un [[classe:barbare|barbare]] pour accroître sa [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] de 4 points. Par voie de conséquence, l'[[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]] et le [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]] de ce barbare sont tous deux réduits de 4 points. Si le barbare dispose d'une valeur d'[[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]] ou de [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]] inférieure ou égale à 6, le sort n'aura aucun effet.//