Malédiction suprême * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Transmutation|Transmutation]] * **Niveau :** [[sort:liste_des_sorts_du_barde|Barde]] 6, [[sort:liste_des_sorts_de_l_ensorceleur_du_magicien|Ensorceleur/Magicien]] 8, [[sort:liste_des_sorts_du_pretre|Prêtre]] 7 * **Domaines :** * **Classe de prestige :** [[sort:liste_des_sorts_du_demonologue|Démonologue]] 3 * **Composantes :** V, G * **Temps d'incantation :** 1 action simple * **Portée :** contact * **Cible :** 1 créature touchée * **Durée :** permanente * **Jet de sauvegarde :** Volonté, annule * **Résistance à la magie :** oui * **Source :** [[livre:Les chapitres interdits|Les chapitres interdits]] ---- Le jeteur de sorts impose une malédiction à la créature touchée, en choisissant l'un des trois effets suivants : * Une valeur de caractéristique est réduite à 1, ou deux valeurs de caractéristique subissent un malus de -6 (jusqu'à un minimum de 1). * Malus de -8 aux jets d'attaque, de sauvegarde, de caractéristique et de compétence. * Chaque round, le sujet a 25 % de chances d'agir normalement. Dans le cas contraire, il ne fait rien. Un joueur peut inventer une nouvelle malédiction, mais elle ne doit pas être plus puissante que celles décrites ci-dessus. Dans tous les cas, le maître du donjon (MD) est libre de la refuser.\\ Une malédiction suprême ne peut être dissipée, ou même ôtée par le biais d'une [[sort:Annulation d'enchantement|Annulation d'enchantement]], d'une [[sort:Délivrance des malédictions|Délivrance des malédictions]] ou d'un [[sort:Souhait limité|Souhait limité]]. Un [[sort:Miracle|Miracle]] ou un [[sort:Souhait|Souhait]] peut faire disparaître la Malédiction suprême. Par ailleurs, à toute malédiction suprême correspond un acte désigné par le lanceur du sort qui permettra à la victime de ne plus être maudite. L'acte à accomplir doit pouvoir être réalisé par le sujet dans l'année (en considérant que ce dernier l'entreprend immédiatement). Par exemple, ce pourrait être "tue le dragon qui se cache sous le Château Artbleu" ou "Gravis la plus haute montagne du monde". La victime ainsi maudite peut recevoir de l'aide pour accomplir la tâche, et dans certains cas, un autre personnage peut lever la malédiction. __Note de l'archiviste draconique :__ //[[livre:Les chapitres interdits|Les chapitres interdits]] ajoutent des [[sort:malédiction|Malédictions]] et Malédictions suprêmes plus diversifiées sur la [[conseils_au_mj:campagnes_nouvelles_regles_du_mal#nouvelles_maledictions|page des nouvelles règles de Mal]]. Celles-ci peuvent cependant être interdites ou limitées par le MD, réservées aux personnages maléfiques, ... Par ailleurs, cette page ne devrait pas être consultée sans l'accord de votre MD.//\\ __Note de l'archiviste draconique :__ //Le sort [[sort:malediction|Malédiction]] est passé de l'école de la [[menu:presentation_des_sorts#Transmutation|Transmutation]] à celle de la [[menu:presentation_des_sorts#Nécromancie|Nécromancie]] dans la version 3.5. Il paraît logique de faire de même ici, mais la mise à jour du [[livre:Codex divin|Codex divin]] ne l'a pas fait. Le MD peut faire ce choix.//