Masque des bêtes * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Illusion|Illusion]] ([[menu:presentation_des_sorts#hallucination|hallucination]]) * **Niveau :** [[classe:Adepte|Adepte]] 3, [[classe:druide|Druide]] 2 * **Domaines :** [[sort:domaines#Domaine de la Maîtrise animale|Maîtrise animale]] 2 * **Classe de prestige :** * **Composantes :** V, G * **Temps d'incantation :** 1 action simple * **Portée :** contact * **Cible :** la créature vivante touchée * **Durée :** 5 minutes + 1 minute/niveau * **Jet de sauvegarde :** Volonté, dévoile * **Résistance à la magie :** oui * **Source :** [[livre:Les gardiens de la foi|Les gardiens de la foi]] ---- Ce sort déguise le sujet aux yeux des [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal (type)|animaux]], qui croient reconnaître en lui un animal, normal ou sanguinaire. Ainsi, un individu protégé par cet enchantement et qui apparaît comme un [[creature:loup|loup]] pourrà se mouvoir librement au sein d'une meute de ses semblables. Le déguisement animal doit être déterminé au moment où le sort est jeté. Par rapport à la taille du sujet, la forme choisie doit être comprise entre une catégorie de taille supérieure et deux catégories inférieures. Si cette condition n'est pas respectée, le sort échoue.\\ L'illusion trompe les différents sens des animaux: l'odorat, la vue et le toucher. Le sort n'accorde cependant pas la possibilité de communiquer avec ce type de créatures, et le sujet n'acquiert aucune des caractéristiques de le forme animale choisie. __Note de l'archiviste draconique :__ //Dans [[livre:Les gardiens de la foi|Les gardiens de la foi]], ce sort concernait également les "monstres primitifs", type de créature supprimé dans la version 3.5 et dissous entre [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal (type)|animal]] et [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#créature magique (type)|créature magique]].//