Métamorphose animale * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Transmutation|Transmutation]] * **Niveau :** [[classe:druide|Druide]] 8 * **Domaines :** [[sort:domaines#Domaine de la Faune|Faune]] 7, [[sort:domaines#domaine_de_la_lune|Lune]] 8, [[sort:domaines#domaine de la Maîtrise animale|Maîtrise animale]] 7, [[sort:domaines#domaine_de_la_nature|Nature]] 8, [[sort:domaines#domaine_des_reptiles|Reptiles]] 8 * **Classe de prestige :** * **Composantes :** V, G, FD * **Temps d'incantation :** 1 action simple * **Portée :** courte (7,50 m + 1,50 m tous les 2 niveaux) * **Cible :** jusqu'à 1 créature consentante/niveau, toutes devant se trouver à 9 m ou moins les unes des autres * **Durée :** 1 heure/niveau (T) * **Jet de sauvegarde :** aucun (voir description) * **Résistance à la magie :** oui (inoffensif) * **Source :** [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] ---- Ce sort permet de transformer une créature consentante par niveau de lanceur de sorts en [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal (type)|animal]] choisi par le personnage. Le sort reste sans effet sur les individus ne souhaitant pas être transformés. Utilisez la capacité de [[regles:aptitudes_raciales_des_creatures#transformation|transormation]] pour déterminer les nouvelles aptitudes des cibles.\\ Toutes les créatures doivent adopter la même forme animale. Il n'est donc pas possible d'en transformer une en [[creature:faucon|faucon]] et une autre en [[creature:loup sanguinaire|loup sanguinaire]]. Les bénéficiaires conservent leur nouvelle forme jusqu'à ce que le sort s'achève ou jusqu'à ce que le [[classe:druide|druide]] (ou [[classe:prêtre|prêtre]]) y mette un terme.\\ Chaque sujet a la possibilité de récupérer à tout moment son apparence normale (ce qui correspond à une action complexe). Dans ce cas, le sort continue de faire effet pour les autres. Le nombre maximum de DV de la nouvelle forme est égal aux DV de la cible ou au niveau de lanceur de sorts du personnage (choisir le plus bas), pour un maximum de 20 DV au niveau 20.