Morsure magique suprême * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Transmutation|Transmutation]] * **Niveau :** [[classe:druide|Druide]] 3, [[classe:rôdeur|Rôdeur]] 3 * **Domaines :** [[sort:domaines#domaine_des_reptiles|Reptiles]] 3 * **Classe de prestige :** [[classe:Cavalier des vents|Cavalier des vents]] 4 * **Composantes :** V, G, FD * **Temps d'incantation :** 1 action simple * **Portée :** courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux) * **Cible :** 1 créature vivante * **Durée :** 1 heure/niveau * **Jet de sauvegarde :** Volonté, annule (inoffensif) * **Résistance à la magie :** oui (inoffensif) * **Source :** [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] ---- Ce sort est semblable à [[sort:Morsure magique|Morsure magique]], si ce n'est que le bonus d'altération est de +1 tous les quatre niveaux du personnage (jusqu'à un maximum de +5). Une autre version du sort permet d'offrir un bonus d'altération de +1 à toutes les armes naturelles de la créature (quel que soit le niveau de lanceur de sorts du personnage). Il est possible d'user de [[sort:Permanence|Permanence]] sur un sort de Morsure magique suprême.