Mort simulée * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Nécromancie|Nécromancie]] * **Niveau :** [[classe:Ensorceleur|Ensorceleur]]/[[classe:Magicien|Magicien]] 3 * **Domaines :** * **Classe de prestige :** * **Composantes :** V, G * **Temps d'incantation :** 1 action simple * **Portée :** contact * **Cible :** une créature vivante et volontaire dont le niveau ou les dés de vie n'excèdent pas ceux du lanceur * **Durée :** 1 heure/niveau (T) * **Jet de sauvegarde :** aucun * **Résistance à la magie :** oui * **Source :** [[livre:Par l’encre et le sang|Par l’encre et le sang]] ---- Ce sort place le sujet dans une condition semblable à la mort. Au choix du jeteur de sorts, il peut s'agir d'un état cataleptique impossible à distinguer d'un véritable décès, ou d'un sommeil profond, voire comateux. Le sujet est capable d'entendre, de sentir et de déterminer ce qui se passe autour de lui, mais il est aveugle et dépourvu de tout sens gustatif ou olfactif. Il n'a plus besoin de manger, boire ou respirer.\\ Tant que le sort agit, le sujet est immunisé contre les dégâts non-létaux, et tout affaiblissement de caractéristique ou dégâts subis sont réduits de moitié. De plus, le sujet est immunisé contre les attaques affectant l'esprit, la paralysie, le poison, les maladies et l'absorption d'énergie. Les effets d'un poison ou d'une maladie agissant déjà dans l'organisme du sujet quand le sort prend effet sont suspendus jusqu'à la fin du sort. Si le sujet a reçu des niveaux négatifs lorsque le sort est jeté, le jet de sauvegarde pour s'en défaire est reporté à la fin de l'effet du sort.