Mur d'épines * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Invocation|Invocation]] ([[menu:presentation_des_sorts#création|création]]) * **Niveau :** [[classe:druide|Druide]] 5 * **Domaines :** [[sort:domaines#Domaine de la Flore|Flore]] 5 * **Classe de prestige :** * **Composantes :** V, G * **Temps d'incantation :** 1 action simple * **Portée :** moyenne (30 m + 3 m/niveau) * **Effet :** mur de buissons épineux constitué de 1 cube de 3 m d'arête/niveau (F) * **Durée :** 10 minutes/niveau (T) * **Jet de sauvegarde :** aucun * **Résistance à la magie :** non * **Source :** [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] ---- Cette incantation fait apparaître une barrière de buissons souples mais extrêmement résistants et hérissés d'épines longues comme le doigt. Quiconque se retrouve pris dans le mur ou tente de se frayer un passage au travers perd 25 points de vie par round de déplacement, -1 par point de CA (le bonus de [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]] et le bonus d'esquive n'étant pas pris en compte; les créatures bénéficiant d'une CA de 25 ou plus peuvent donc traverser le mur sans risque). Le mur doit avoir une épaisseur minimale de 1,50 mètre, ce qui permet de le constituer à partir d'une série de blocs de 3 m x 3 m x 1,50 m, à raison de deux blocs par niveau de lanceur de sorts. Une épaisseur moindre ne diminue pas les dégâts occasionnés par le mur, mais quiconque tente de le traverser le fait bien plus rapidement.\\ On progresse très lentement à l'intérieur d'un Mur d'épines. Pour pouvoir avancer, il faut entreprendre une action complexe et réussir un test de [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] (DD 20). Pour chaque tranche de 5 points dépassant le DD, la créature progresse de 1,50 mètre (jusqu'à concurrence de sa vitesse de déplacement terrestre normale).\\ //Par exemple, une créature obtenant 25 au test de [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] progressera de 1,5 mètre mètre par round.//\\ Qu'elle soit couronnée de succès ou non, chaque tentative de progression s'accompagne des dégâts évoqués plus haut. Un individu piégé au milieu du mur peut éviter de nouvelles blessures en restant immobile. Toute créature se trouvant dans la zone d'effet du sort quand celui-ci est lancé subit des dégâts comme si elle avait essayé de traverser le mur. Pour s'échapper, elle n'a que deux solu-tions : se frayer un chemin jusqu'à la sortie (en se faisant lacérer au passage) ou attendre la fin du sort. Les créatures possédant la faculté de se déplacer librement dans les sous-bois peuvent traverser le Mur d'épines à vitesse normale, sans subir de dégats.\\ Il est possible de se tailler un passage dans un un d'épines sans prendre de risques, pour peu que l'on soit patient et que l'on dispose d'armes tranchantes. On progresse alors de 30 centimètres toutes les 10 minutes.\\ Le feu naturel ne peut rien contre cette barrière, mais le feu magique la consume en 10 minutes. Malgré les apparences, un Mur d'épines n'est pas une plante vivante et est donc insensible aux sorts qui affectent les plantes.