Mutation aberrante * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Transmutation|Transmutation]] [Mal] * **Niveau :** [[sort:liste_des_sorts_de_l_ensorceleur_du_magicien|Ensorceleur/Magicien]] 1 * **Domaines :** * **Classe de prestige :** * **Composantes :** V, G, [[menu:presentation_des_sorts#fielon|Fiélon]] * **Temps d'incantation :** 1 action simple * **Portée :** contact * **Cible :** 1 créature vivante touchée * **Durée :** 10 minutes/niveau * **Jet de sauvegarde :** Vigueur, annule * **Résistance à la magie :** oui * **Source :** [[livre:Les chapitres interdits|Les chapitres interdits]] ---- Le jeteur de sorts transforme une créature en [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#aberration_type|aberration]]. L'apparence du sujet se déforme et se mue en une hideuse imitation d'elle-même. Le sujet devient donc une aberration pour ce qui est de son type, et il bénéficie d'un bonus d'armure naturelle de +1 à la CA (en raison de la déformation et du durcissement de la chair) pour chaque tranche de quatre niveaux du lanceur de sorts, jusqu'à un maximum de +5.