Natation véloce * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Transmutation|Transmutation]] * **Niveau :** [[classe:Druide|Druide]] 1, [[classe:Ensorceleur|Ensorceleur]]/[[classe:Magicien|Magicien]] 1, [[classe:Rôdeur|Rôdeur]] 1 * **Domaines :** * **Classe de prestige :** * **Autres :** [[classe:artificier_gnome|Artificier gnome]] 2 * **Composantes :** V, G, F * **Temps d'incantation :** 1 action simple * **Portée :** courte (7,50 m + 1,50 m tous les 2 niveaux) * **Cible :** 1 créature * **Durée :** 1 minute/niveau (T) * **Jet de sauvegarde :** Volonté, annule (inoffensif) * **Résistance à la magie :** oui (inoffensif) * **Source :** [[livre:Magie de Faerûn|Magie de Faerûn]] ---- La créature visée acquiert le pouvoir de nager à la vitesse de 9 mètres (ignorant du même coup l'encombrement et le poids de son armure), sans qu'il lui soit nécessaire d'effectuer le moindre jet de [[compétence:Natation|Natation]]. En outre, elle bénéficie d'un bonus racial de +8 aux jets de [[compétence:Natation|Natation]] visant à réaliser une action spéciale ou à éviter quelque péril. S'il nage en ligne droite, il lui est possible d'entreprendre une action de [[menu:regles_combat_attaques_speciales#courir|course]]. __Focaliseur :__ Une pagaie en bois miniature.