Passage dans l'éther * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Transmutation|Transmutation]] * **Niveau :** [[classe:Chaman|Chaman]] 9, [[classe:ensorceleur|Ensorceleur]]/[[classe:magicien|Magicien]] 9, [[classe:prêtre|Prêtre]] 9, [[classe:Wu jen|Wu jen]] 9 (Aucun) * **Domaines :** [[sort:domaines#domaine_des_portails|Portails]] 7 * **Classe de prestige :** * **Composantes :** V, G * **Temps d'incantation :** 1 action simple * **Portée :** contact (voir description) * **Cible :** le jeteur de sorts et 1 créature touchée/3 niveaux * **Durée :** 1 minute/niveau (T) * **Jet de sauvegarde :** aucun * **Résistance à la magie :** oui * **Source :** [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] ---- Ce sort est semblable à [[sort:Forme éthérée|Forme éthérée]], si ce n'est qu'il permet au personnage de passer dans le plan Éthéré en compagnie de plusieurs personnes consentantes, pour peu que toutes se tiennent par la main (leur équipement part avec elles). En plus de lui-même, le personnage peut emmener une créature tous les trois niveaux de lanceur de sorts.\\ Une fois dans l'éther, les compagnons de voyage n'ont pas besoin de rester ensemble. Quand le sort s'achève, toutes les créatures affectées reviennent automatiquement dans le [[plan:plan matériel|plan Matériel]]. __Note de l'archiviste draconique :__ //La ligne Jet de sauvegarde n'existe pas dans [[sort:Forme éthérée|Forme éthérée]] qui a une portée personnelle, et n'est pas mentionné dans Passage dans l'éther. Nous avons donc pris le partie de ne pas en octroyer puisque les créatures doivent être consentantes.//