Permanence * **École :** Universel * **Niveau :** [[classe:ensorceleur|Ensorceleur]]/[[classe:magicien|Magicien]] 5, [[classe:Wu jen|Wu jen]] 5 (Aucun) * **Domaines :** [[sort:domaines#domaine_du_temps|Temps]] 5 * **Classe de prestige :** * **Composantes :** V, G, PX * **Temps d'incantation :** 2 rounds * **Portée :** voir description * **Cible, effet ou zone d'effet :** voir description * **Durée :** permanente (voir descripnon) * **Jet de sauvegarde :** aucun * **Résistance à la magie :** non * **Source :** [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] ---- Ce sort rend permanent l'effet de certains autres sorts. En fonction du sort, il faut avoir atteint un certain niveau et payer un nombre de points d'expérience variable. Le mage peut rendre les sorts suivants permanents pour lui-même : ^ Sort ^ Niveau de lanceur de sorts requis ^ Coût en PX ^ Source ^ | [[sort:Compréhension des langages|Compréhension des langages]] | 9 | 500 | [[Livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[sort:Détection de l'invisibilité|Détection de l'invisibilité]] | 10 | 1000 | [[Livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[sort:Détection de la magie|Détection de la magie]] | 9 | 500 | [[Livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[sort:Don des langues|Don des langues]] | 11 | 1500 | [[Livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[sort:Lecture de la magie|Lecture de la magie]] | 9 | 500 | [[Livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[sort:Vision dans le noir|Vision dans le noir]] | 10 | 1000 | [[Livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[sort:Vision magique|Vision magique]] | 11 | 1500 | [[Livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | Le personnage lance le sort choisi, qu'il fait aussitôt suivre de Permanence. Il est impossible de rendre ces sorts permanents pour d'autres créatures. L'enchantement permanent ne peut être dissipé que par un lanceur de sorts d'un niveau supérieur à celui qu'avait le mage lorsqu'il a jeté Permanence. Permanence peut également servir à rendre les sorts suivants permanents pour le mage, une autre créature ou un objet (selon les cas) : ^ Sort ^ Niveau de lanceur de sorts requis ^ Coût en PX ^ Source ^ | [[sort:Agrandissement|Agrandissement]] | 9 | 500 | [[Livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[sort:Amélioration de familier|Amélioration de familier]] | 11 | 1500 | [[livre:Par l’encre et le sang|Par l’encre et le sang]] | | [[sort:Endurcissement de familier|Endurcissement de familier]] | 12 | 2000 | [[livre:Par l’encre et le sang|Par l’encre et le sang]] | | [[sort:Lien télépathique de Rary|Lien télépathique de Rary]]¹ | 13 | 2500 | [[Livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[sort:Morsure magique|Morsure magique]] | 9 | 500 | [[Livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[sort:Morsure magique suprême|Morsure magique suprême]] | 11 | 1500 | [[Livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[sort:Rapetissement|Rapetissement]] | 9 | 500 | [[Livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[sort:Résistance|Résistance]] | 9 | 500 | [[Livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | ¹Lie deux créatures seulement par sort de permanence. Enfin, les sorts suivants peuvent aussi âtre rendus permanents, mais seulement sur des objets ou des zones : ^ Sort ^ Niveau de lanceur de sorts requis ^ Coût en PX ^ Source ^ | [[sort:Alarme|Alarme]] | 9 | 500 | [[Livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[sort:Animation d'objets|Animation d'objets]] | 14 | 3000 | [[Livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[sort:Bouche magique|Bouche magique]] | 10 | 1000 | [[Livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[sort:Bourrasque|Bourrasque]] | 11 | 1500 | [[Livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[sort:Brouillard dense|Brouillard dense]] | 12 | 2000 | [[Livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[sort:Cercle de téléportation|Cercle de téléportation]] | 17 | 4500 | [[Livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[sort:Écran de dissipation d’Otiluke|Écran de dissipation d’Otiluke]] | 12 | 2000 | [[livre:Par l’encre et le sang|Par l’encre et le sang]] | | [[sort:Écran de dissipation suprême d’Otiluke|Écran de dissipation suprême d’Otiluke]] | 15 | 3500 | [[livre:Par l’encre et le sang|Par l’encre et le sang]] | | [[sort:Invisibilité|Invisibilité]] | 10 | 1000 | [[Livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[sort:Lumières dansantes|Lumières dansantes]] | 9 | 500 | [[Livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[sort:Mur de feu|Mur de feu]] | 12 | 2000 | [[Livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[sort:Mur de force|Mur de force]] | 13 | 2500 | [[Livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[sort:Mur d'esprits|Mur d'esprits]] | 13 | 2500 | [[livre:Par l’encre et le sang|Par l’encre et le sang]] | | [[sort:Mur prismatique|Mur prismatique]] | 16 | 4000 | [[Livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[sort:Nuage nauséabond|Nuage nauséabond]] | 11 | 1500 | [[Livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[sort:Poche à familier|Poche à familier]] | 10 | 1000 | [[livre:Par l’encre et le sang|Par l’encre et le sang]] | | [[sort:Porte de phase|Porte de phase]] | 15 | 3500 | [[Livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[sort:Réduction d'objet|Réduction d'objet]] | 11 | 1500 | [[Livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[sort:Sanctuaire de Mordenkainen|Sanctuaire de Mordenkainen]] | 13 | 2500 | [[Livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[sort:Son imaginaire|Son imaginaire]] | 9 | 500 | [[Livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[sort:Sphère prismatique|Sphère prismatique]] | 17 | 4500 | [[Livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[sort:Symbôle d'aliénation mentale|Symbôle d'aliénation mentale]] | 16 | 4000 | [[Livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[sort:Symbole d'étourdissement|Symbole d'étourdissement]] | 15 | 3500 | [[Livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[sort:Symbole de douleur|Symbole de douleur]] | 13 | 2500 | [[Livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[sort:Symbole de faiblesse|Symbole de faiblesse]] | 15 | 3500 | [[Livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[sort:Symbole de mort|Symbole de mort]] | 16 | 4000 | [[Livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[sort:Symbole de mort de Baine|Symbole de mort de Baine]] | 16 | 4000 | [[livre:Magie de Faerûn|Magie de Faerûn]] | | [[sort:Symbole de persuasion|Symbole de persuasion]] | 14 | 3000 | [[Livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[sort:Symbole de perte magique|Symbole de perte magique]] | 16 | 4000 | [[livre:Magie de Faerûn|Magie de Faerûn]] | | [[sort:Symbole de sommeil|Symbole de sommeil]] | 16 | 4000 | [[Livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[sort:Symbole de terreur|Symbole de terreur]] | 14 | 3000 | [[Livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[sort:Toile d'araignée|Toile d'araignée]] | 10 | 1000 | [[Livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[sort:Verrou dimensionnel|Verrou dimensionnel]] | 16 | 4000 | [[livre:Par l’encre et le sang|Par l’encre et le sang]] | Un sort rendu permanent pour une autre créature, un objet ou une zone (mais pas pour le mage) se dissipe normalement. Le MD peut autoriser l'utilisation de Permanence en association avec d'autres sorts. Dans ce cas, rechercher cette application bien précise demande autant de temps et d'argent que le fait de chercher le sort choisi.\\ Si le MD a déjà décidé qu'une telle application n'était pas possible, les recherches échouent automatiquement.\\ Notez qu'il n'est jamais possible de savoir ce qui est possible ou non (sauf dans le cas où les recherches sont couronnées de succès, évidemment). __Coût en points d'expérience :__ Voir les tables ci-dessus.