{{ :sort:sort_poing_de_la_cruaute.png?400|}}Poing de la cruauté * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Évocation|Évocation]] [force, Mal] * **Niveau :** [[sort:liste_des_sorts_de_l_ensorceleur_du_magicien|Ensorceleur/Magicien]] 9 * **Domaines :** * **Classe de prestige :** * **Composantes :** V, G, M, [[menu:presentation_des_sorts#maladie|Maladie]] * **Temps d'incantation :** 1 action simple * **Portée :** moyenne (30 m + 3 m/niveau) * **Zone d'effet :** cylindre de 1,50 m de rayon et 9 m de haut * **Durée :** 1 round/niveau * **Jet de sauvegarde :** Réflexes, 1/2 dégâts ; ou Réflexes, annule (voir description) * **Résistance à la magie :** oui * **Source :** [[livre:Les chapitres interdits|Les chapitres interdits]] Un poing de ténèbres apparaît à 9 mètres de haut et s'abat sur le sol avec une puissance incroyable. Toutes les créatures et objets présents dans la zone subissent 1d6 points de dégâts par niveau de lanceur de sorts (maximum 20d6). Un jet de Réflexes réussi réduit les dégâts de moitié. Chaque round, le jeteur de sorts peut, au prix d'une action libre, rediriger le poing vers un autre endroit à portée, où il s'abattra de nouveau vers le bas. Sans cela, il continue d'endommager la même zone.\\ Il n'est pas obligatoire que le poing frappe le sol ; il peut également attaquer des cibles aériennes. De tels sujets, s'ils réussissent leur jet de Réflexes, ne subissent aucun dégât et sont énergiquement éjectés de la zone d'effet du sort. __Composante matérielle :__ La main coupée d'un [[classe:prêtre|prêtre]] [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoide_type|humanoïde]] d'alignement bon. __Maladie :__ [[menu:mj_maladies|Courroux suppurant]].