Protection contre le Mal * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Abjuration|Abjuration]] [bien] * **Niveau :** [[classe:Adepte|Adepte]] 1, [[classe:Chaman|Chaman]] 1, [[classe:ensorceleur|Ensorceleur]]/[[classe:magicien|Magicien]] 1, [[classe:paladin|Paladin]] 1, [[classe:prêtre|Prêtre]] 1, [[classe:Wu jen|Wu jen]] 1 (Aucun) * **Domaines :** [[sort:domaines#Domaine du Bien|Bien]] 1, [[sort:domaines#domaine de l'Exorcisme|Exorcisme]] 1 * **Classe de prestige :** [[classe:Chevalier du calice|Chevalier du calice]] 1, [[classe:chevalier_du_cercle_median|Chevalier du Cercle médian]] 1, [[classe:Pilleur de temple d'Olidammara|Pilleur de temple d'Olidammara]] 1, [[classe:Poing sacré|Poing sacré]] 1, [[classe:Soldat de la Lumière|Soldat de la Lumière]] 1 * **Composantes :** V, G, M/FD * **Temps d'incantation :** 1 action simple * **Portée :** contact * **Cible :** créature touchée * **Durée :** 1 minute/niveau (T) * **Jet de sauvegarde :** Volonté, annule (inoffensif) * **Résistance à la magie :** non (voir description) * **Source :** [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] ---- Ce sort protège son bénéficiaire contre les attaques des créatures d'alignement mauvais, mais aussi contre le contrôle mental et les créatures convoquées. Il crée une barrière magique à 30 centimètres autour du sujet. Cette barrière se déplace avec le personnage et a trois effets principaux : * Premièrement, le personnage bénéficie d'un bonus de parade de +2 a la CA et d'un bonus de résistance de +2 aux jets de sauvegarde. Ces deux bonus s'appliquent uniquement contre les attaques portées par les créatures maléfiques. * Deuxièmement, la barrière bloque toute tentative visant à posséder le sujet (par exemple, à l'aide du sort [[sort:possession|Possession]]) ou pour prendre le contrôle de ses actes, ce qui inclut les effets d'enchantement ([[menu:presentation_des_sorts#charme|charme]]) et d'enchantement ([[menu:presentation_des_sorts#coercition|coercition]]), comme c'est le cas pour une [[sort:Domination|Domination]]. Dans ce second cas, la protection n'empêche pas l'adversaire de dominer le sujet, mais il ne peut pas lui donner d'ordre. Par contre, si Protection contre le Mal s'achève avant le pouvoir du protagoniste, ce dernier peut alors prendre le contrôle du personnage. Le sort fonctionne pareil contre la possession : il la réprime tant qu'il fait effet mais ne l'annule pas (si le sujet était possédé avant que Protection contre le Mal ne fasse effet, il le reste une fois le sort lancé). Cet effet est valable quel que soit l'alignement de l'agresseur (qui n'a pas besoin d'être mauvais). * Enfin, le sort empêche les créatures convoquées de toucher le personnage. Les attaques naturelles de ces créatures échouent automatiquement, et elles n'ont d'autre choix que de reculer si leurs attaques les obligent à toucher l'individu protégé. Les créatures d'alignement bon sont immunisées contre cet effet du sort. La protection contre les créatures convoquées s'achève instantanément si le sujet attaque l'entité ou tente de la repousser à l'aide de la barrière. Enfin, la résistance à la magie peut permettre à une créature d'aiteindre normalement le personnage. __Composante matérielle profane :__ Un peu de poudre d'argent à l'aide de laquelle le lanceur de sorts trace un cercle de 90 centimètres de diamètre sur le sol autour de la créature qu'il désire protéger.