Rafale nécromantique * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Évocation|Évocation]] [froid] * **DD du jet d'Art de la magie :** 50 * **Niveau :** [[menu:regles_au_dela_du_9e_niveau|sort épique]] * **Composantes :** V, G * **Temps d'incantation :** 1 action simple * **Portée :** 90 m * **Zone d'effet :** rayonnement hémisphérique de 6 m de rayon * **Durée :** instantanée * **Jet de sauvegarde :** Réflexes, 1/2 dégâts * **Résistance à la magie :** oui * **Coût de développement :** 450 000 po, 9 jours, 18 000 PX * **Racine :** [[menu:regles_description_des_racines#énergie|énergie]] (DD 19), [[menu:regles_description_des_racines#animation des morts|animation des morts]] (DD 23) * **Facteurs :** type de mort-vivant réduit à [[creature:squelette|squelette]] (DD -12), temps d'incantation 1 action (DD +20) * **Facteurs atténuants :** - * **Source :** [[livre:Campagnes légendaires|Campagnes légendaires]] ---- Grâce à ce sort, le personnage peut engloutir ses ennemis dans une boule de froid qui inflige 10d6 points de dégâts de froid. De plus, jusqu'à vingt des victimes que l'explosion a tuées sont instantanément réanimées sous la forme de [[creature:squelette|squelettes]]. Ces [[creature:squelette|squelettes]] sont à jamais aux ordres du lanceur de sorts. Ce sort ne permet pas de contrôler plus de morts-vivants que le maximum autorisé, mais tout moyen permettant de dépasser cette limite fonctionne avec les morts-vivants générés par une rafale nécromantique.