Régénération monstrueuse * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Invocation|Invocation]] ([[menu:presentation_des_sorts#guérison|guérison]]) * **Niveau :** [[classe:Druide|Druide]] 5, [[classe:Prêtre|Prêtre]] 5 * **Domaines :** * **Classe de prestige :** * **Composantes :** V, G * **Temps d'incantation :** 1 action simple * **Portée :** contact * **Cible :** créature vivante touchée * **Durée :** 1 round/2 niveaux * **Jet de sauvegarde :** Volonté, annule (inoffensif) * **Résistance à la magie :** oui (inoffensif) * **Source :** [[livre:Magie de Faerûn|Magie de Faerûn]] ---- La cible du sort acquiert le pouvoir de [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#regeneration|régénération]] que possèdent certains monstres. Les attaques portées contre la créature (à l'exception de celles basées sur le feu et l'acide) infligent des dégâts non-létaux plutôt que normaux. La cible soigne ces points de dégâts non-létaux au rythme de 4 par round.\\ Une créature se régénérant qui sombre dans l'[[regles:etats_prejudiciables#Inconscient|inconscience]] à cause d'un excès de dégâts non-létaux peut être achevée si on lui porte un [[menu:regles_combat_modificateurs_de_combat#coup_de_grace|coup de grâce]]. Cette attaque doit infliger des dégâts de feu ou d'acide.\\ Les formes d'attaque n'infligeant pas de points de dégâts (par exemple, nombre de poisons ou la [[sort:désintégration|Désintégration]]) ne tiennent pas compte de la régénération. En outre, elle ne restitue pas les points de vie perdus en raison des affres de la [[menu:regles_l_environnement_faim_et_soif|faim]], de la [[menu:regles_l_environnement_faim_et_soif|soif]] et de la [[menu:regles_l_environnement_asphyxie|suffocation]].\\ Les membres détruits ou tranchés d'une créature se régénérant répoussent. Cependant, la durée du sort est généralement trop courte pour que cela affecte autre chose que quelques doigts. Il est également possible d'accoler un membre amputé à une blessure par une action de mouvement. Les membres tranchés qui ne sont pas remis en place pourrissent et se décomposent.\\ Au terme du sort, les dégâts non-létaux sont transformés en dégâts normaux.