Rejet du Mal * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Abjuration|Abjuration]] [bien] * **Niveau :** [[classe:Chaman|Chaman]] 5, [[classe:paladin|Paladin]] 4, [[classe:prêtre|Prêtre]] 5 * **Domaines :** [[sort:domaines#domaine_des_defenseurs|Défenseurs]] 5, [[sort:domaines#Domaine du Bien|Bien]] 5, [[sort:domaines#domaine de l'Exorcisme|Exorcisme]] 5 * **Classe de prestige :** [[classe:Chevalier du calice|Chevalier du calice]] 4, [[classe:Libérateur sacré|Libérateur sacré]] 4 * **Composantes :** V, G, FD * **Temps d'incantation :** 1 action simple * **Portée :** contact * **Cible :** le jeteur de sorts et 1 créature extraplanaire maléfique, ou le jeteur et le sort du Mal ou l'enchantement affectant la créature ou l'objet touché * **Durée :** 1 round/niveau ou jusqu'à épuisement * **Jet de sauvegarde :** voir description * **Résistance à la magie :** voir description * **Source :** [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] ---- Une aura blanche et scintillante entoure le personnage, lui conférant les avantages suivants : * Un bonus de parade de +4 à la CA contre les attaques des créatures d'alignement mauvais. * La possibilité de chasser une créature d'alignement mauvais originaire d'un autre plan avec une attaque de contact au corps à corps. Si elle rate un jet de Volonté (ainsi qu'un éventuel jet de résistance à la magie), elle est renvoyée dans son plan d'origine. Cette utilisation épuise toute l'énergie magique du sort, qui cesse instantanément de faire effet. * La possibilité de dissiper, d'un simple contact, un sort du Mal ou un enchantement lancé par une créature d'alignement mauvais (succès automatique). Exception : les sorts immunisés contre [[sort:dissipation de la magie|Dissipation de la magie]] le sont également contre Rejet du Mal. Cet effet n'autorise aucun jet de sauvegarde ou de résistance à la magie. Par contre, il épuise toute l'énergie magique du sort, qui cesse aussitôt de faire effet.