Renvoi * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#abjuration|Abjuration]] * **Niveau :** [[classe:Chaman|Chaman]] 4, [[classe:ensorceleur|Ensorceleur]]/[[classe:magicien|Magicien]] 5, [[classe:prêtre|Prêtre]] 4, [[classe:Shugenja|Shugenja]] 4 (Terre), [[classe:Wu jen|Wu jen]] 4 (Aucun) * **Domaines :** [[sort:domaines#domaine de l'Exorcisme|Exorcisme]] 4 * **Classe de prestige :** [[classe:Chevalier du calice|Chevalier du calice]] 4, [[classe:Traqueur consacré|Traqueur consacré]] 3 * **Autres :** [[sort:liste_des_sorts_du_shugenja#sorts_de_l_ecole_de_la_famille_kuni_clan_du_crabe|Shugenja - École Kuni]] 4 * **Composantes :** V, G, FD * **Temps d'incantation :** 1 action simple * **Portée :** courte (7,50 m + 1,50 m tous les 2 niveaux) * **Cible :** 1 créature extraplanaire * **Durée :** instantanée * **Jet de sauvegarde :** Volonté, annule (voir description) * **Résistance à la magie :** oui * **Source :** [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] ---- Ce sort force la créature [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extraplanaire (sous-type)|extraplanaire]] prise pour cible à retourner dans son plan d'origine. Le jet de Volonté de la créature est effectué avec un bonus égal à son nombre de DV et un malus égal au niveau de lanceur de sorts du personnage.\\ Si elle rate son jet de sauvegarde, la créature disparaît aussitôt, mais elle a 20 % de chances de se retrouver dans un plan autre que le sien.