Rouille * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Transmutation|Transmutation]] * **Niveau :** [[classe:druide|Druide]] 4, [[classe:Wu jen|Wu jen]] 4 (Métal) * **Domaines :** [[sort:domaines#domaine_du_metal|Métal]] 4, [[sort:domaines#domaine_des_vases|Vases]] 4 * **Classe de prestige :** [[classe:Saccageur tellurique|Saccageur tellurique]] 4 * **Autres :** [[classe:artificier_gnome|Artificier gnome]] 4 * **Composantes :** V, G, FD * **Temps d'incantation :** 1 action simple * **Portée :** contact * **Cible :** 1 objet ferreux non magique (ou une partie seulement, jusqu'à 90 centimètres du point de contact) ou 1 créature ferreuse * **Durée :** voir description * **Jet de sauvegarde :** aucun * **Résistance à la magie :** non * **Source :** [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] ---- Le personnage acquiert le pouvoir de faire rouiller le métal d'un simple contact. Tout métal ferreux (fer ou alliage à base de fer) qu'il touche est instantanément oxydé : il perd son tranchant, se troue en divers endroits et devient inutile.\\ Si l'objet touché est particulièrement grand (par exemple une porte ou un [[sort:Mur de fer|Mur de fer]]), le sort l'affecte seulement jusqu'à 90 centimètres du point de contact (tout le volume compris à moins d'un mètre de la main du [[classe:druide|druide]] est détruit).\\ Les métaux magiques sont immunisés contre rouille. Ce sort peut être utilisé au combat. Pour qu'il prenne effet, il suffit de réussir une attaque de contact au corps à corps contre la créature choisie. Dans ce cas, Rouille ôte automatiquement à la cible 1d6 points de CA dus à son armure métallique (jusqu'à la limite du nombre de points fournis par l'armure). //Par exemple, un [[equipement:armure_harnois|harnois]] (+8 à la CA) ne fournira plus qu'un bonus allant de +2 à +7, selon le résultat du jet de dé.//\\ Il est plus difficile d'affecter l'arme utilisée par un ennemi. Le druide doit réussir une attaque de contact au corps à corps contre l'arme. S'il touche, l'arme est instantanément détruite.\\ Rouille inflige 3d6 points de dégâts, +1 par niveau de lanceur de sorts du [[classe:druide|druide]] (jusqu'à un maximum de +15), aux créatures ferreuses.\\ Cette version du sort dure 1 round par niveau et le personnage peut tenter une attaque de contact au corps à corps par round. __Note :__ Le fait de frapper l'arme de l'adversaire offre automatiquement une attaque d'opportunité à ce dernier. C'est le lanceur de sorts qui doit toucher l'arme, et non l'inverse.