Sanctification * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#evocation|Évocation]] [bien] * **Niveau :** [[classe:druide|Druide]] 5, [[classe:prêtre|Prêtre]] 5 * **Domaines :** * **Classe de prestige :** * **Composantes :** V, G, M, FD * **Temps d'incantation :** 24 heures * **Portée :** contact * **Zone d'effet :** émanation de 12 m de rayon à partir du point touché * **Durée :** instantanée * **Jet de sauvegarde :** voir description * **Résistance à la magie :** voir description * **Source :** [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] ---- Sanctification transforme un site ou bâtiment en lieu sacré, ce qui a quatre effets distincts : * Premièrement, le site est défendu comme par un [[sort:cercle magique contre le Mal|Cercle magique contre le Mal]]. * Deuxièmement, tous les tests de [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]] effectués dans le but de [[regles:aptitudes_de_classe#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants|repousser les morts-vivants]] s'accompagnent d'un bonus de sainteté de +4, tandis que ceux qui visent à les [[regles:aptitudes_de_classe#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants|contrôler]] subissent un malus de sainteté de -4. La résistance à la magie ne protège pas contre cet effet. La version de [[classe:druide|druide]] ne produit pas cet effet. * Troisièmement, les morts enterrés sur un site sanctifié ne peuvent pas être animés sous forme de [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Mort-vivant (type)|morts-vivants]]. * Enfin, le personnage peut associer un sort de son choix au site sanctifié. Le sort en question fonctionne pendant une année entière, sur l'ensemble du site, quelles que soient sa durée et sa zone d'effet normales. Le [[classe:prêtre|prêtre]] (ou [[classe:druide|druide]]) choisit si l'effet du sort s'applique à toutes les créatures, à celles qui partagent ses convictions religieuses ou son alignement ou, au contraire, à celles de confession ou d'alignement différents. //Il est par exemple possible de générer un effet de type [[sort:Bénédiction|Bénédiction]], aidant toutes les créatures de même alignement que le personnage dans la zone d'effet, ou au contraire, une [[sort:Imprécation|Imprécation]] affaiblissant les individus de religion ou d'alignement opposés.// À la fin de l'année, l'effet cesse de lui-même, mais il suffit de jeter une nouvelle fois Sanctification pour le renouveler. Les sorts qu'il est possible d'associer à Sanctification sont les suivants : [[sort:Aide|Aide]], [[sort:Ancre dimensionnelle|Ancre dimensionnelle]], [[sort:Bénédiction|Bénédiction]], [[sort:Détection de la magie|Détection de la magie]], [[sort:Détection du Mal|Détection du Mal]], [[sort:Détection du mensonge|Détection du mensonge]], [[sort:Dissipation de la magie|Dissipation de la magie]], [[sort:Don des langues|Don des langues]], [[sort:Endurance aux énergies destructives|Endurance aux énergies destructives]], [[sort:Frayeur|Frayeur]], [[sort:Imprécation|Imprécation]], [[sort:Liberté de mouvement|Liberté de mouvement]], [[sort:Lumière du jour|Lumière du jour]], [[sort:Négation de l'invisibilité|Négation de l'invisibilité]], [[sort:Protection contre la mort|Protection contre la mort]], [[sort:Protection contre les énergies destructives|Protection contre les énergies destructives]], [[sort:Regain d'assurance|Regain d'assurance]], [[sort:Résistance aux énergies destructives|Résistance aux énergies destructives]], [[sort:Ténèbres|Ténèbres]], [[sort:Ténèbres profondes|Ténèbres profondes]] et [[sort:Zone de vérité|Zone de vérité]]. Jets de sauvegarde et résistance à la magie protègent contre certains de ces effets (voir la description de chaque sort pour de plus amples renseignements). Un site donné ne peut recevoir qu'une Sanctification (et son sort associé) à la fois.\\ Sanctification contre [[sort:Sanctification maléfique|Sanctification maléfique]], mais ne le dissipe pas. __Composante matérielle :__ herbes, huiles rares et encens, pour une valeur totale de 1 000 po, plus 1 000 po par niveau du sort associé.