Soins légers * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Invocation|Invocation]] ([[menu:presentation_des_sorts#guérison|guérison]]) * **Niveau :** [[classe:Adepte|Adepte]] 1, [[classe:barde|Barde]] 1, [[classe:Chaman|Chaman]] 1, [[classe:druide|Druide]] 1, [[classe:paladin|Paladin]] 1, [[classe:prêtre|Prêtre]] 1, [[classe:rôdeur|Rôdeur]] 2, [[classe:Shugenja|Shugenja]] 1 (Eau) * **Domaines :** [[sort:domaines#Domaine de la Guérison|Guérison]] 1 * **Classe de prestige :** [[classe:Chasseur de morts-vivants|Chasseur de morts-vivants]] 1, [[classe:chevalier_du_cercle_median|Chevalier du Cercle médian]] 1, [[classe:chevalier noir|Chevalier noir]] 1, [[classe:Libérateur sacré|Libérateur sacré]] 1, [[classe:Pilleur de temple d'Olidammara|Pilleur de temple d'Olidammara]] 1, [[classe:Poing sacré|Poing sacré]] 1, [[classe:seigneur_des_animaux|Seigneur des animaux]] 1, [[classe:Soldat de la Lumière|Soldat de la Lumière]] 1 * **Autres :** [[sort:liste_des_sorts_du_shugenja#sorts_de_l_ecole_de_la_famille_kitsu_clan_du_lion|Shugenja - École Kitsu]] 1 * **Composantes :** V, G * **Temps d'incantation :** 1 action simple * **Portée :** contact * **Cible :** créature touchée * **Durée :** instantanée * **Jet de sauvegarde :** Volonté, 1/2 dégâts (inoffensif) (voir description) * **Résistance à la magie :** oui (inoffensif) (voir description) * **Source :** [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] ---- En posant les mains sur une créature vivante, le personnage lui transmet de l'énergie positive qui lui permet de récupérer 1d8 points de vie, +1 par niveau de lanceur de sorts (jusqu'à un maximum de +5).\\ Les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Mort-vivant (type)|morts-vivants]] étant animés d'énergie négative, ce sort leur inflige des dégâts plutôt qu'il ne les soigne. Un jet de Volonté réussi leur permet toutefois de ne subir que des dégâts réduits de moitié.