Soins légers de groupe * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Invocation|Invocation]] ([[menu:presentation_des_sorts#guérison|guérison]]) * **Niveau :** [[classe:barde|Barde]] 5, [[classe:Chaman|Chaman]] 5, [[classe:druide|Druide]] 6, [[classe:prêtre|Prêtre]] 5, [[classe:Shugenja|Shugenja]] 5 (Eau) * **Domaines :** [[sort:domaines#Domaine de la Guérison|Guérison]] 5 * **Classe de prestige :** * **Composantes :** V, G * **Temps d'incantation :** 1 action simple * **Portée :** courte (7,50 m + 1,50 m tous les 2 niveaux) * **Cible :** 1 créature/niveau, chacune devant se trouver à 9 m ou moins des autres * **Durée :** instantanée * **Jet de sauvegarde :** Volonté, 1/2 dégâts (inoffensif) (voir description) * **Résistance à la magie :** oui (inoffensif) (voir description) * **Source :** [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] ---- Le personnage transmet de l'énergie positive qui lui permet de soigner 1d8 points de vie, +1 par niveau de lanceur de sorts (jusqu'à un maximum de +25) à chacune des créatures choisies.\\ Les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Mort-vivant (type)|morts-vivants]] étant animés d'énergie négative, ce sort leur inflige des dégâts plutôt qu'il ne les soigne. Un jet de Volonté réussi leur permet toutefois de ne subir que des dégâts réduits de moitié.