Souffle d'ombre * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Évocation|Évocation]] * **Niveau :** [[classe:Druide|Druide]] 4, [[classe:Prêtre|Prêtre]] 4 * **Domaines :** * **Classe de prestige :** * **Composantes :** V, G, M * **Temps d'incantation :** 1 action simple * **Portée :** longue (120 m + 12 m/niveau) * **Zone d'effet :** étendue de 6 m de rayon * **Durée :** instantanée * **Jet de sauvegarde :** Vigueur, annule * **Résistance à la magie :** oui * **Source :** [[livre:Manuel des plans|Manuel des plans]] ---- Ce sort est particulièrement efficace contre les créatures originaires du [[plan:plan de l'Ombre|plan de l'Ombre]] et contre celles usant de sorts ou de pouvoirs magiques relevant du registre de l'ombre. Il débarrasse la zone d'effet de tout [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_la_magie_les_portails|portail]] ou point faible séparant le [[plan:plan de l'Ombre|plan de l'Ombre]] des autres plans et empêche qu'on y accède par le biais de sorts relevant du registre de l'ombre. Le sort illumine vivement la zone d'effet.\\ Les autochtones du [[plan:plan de l'Ombre|plan de l'Ombre]] pris dans le souffle d'ombre doivent effectuer un jet de Vigueur. En cas d'échec, ils sont [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdis]] pendant 3d6 minutes. Les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mort-vivant (type)|morts-vivants]] et autres créatures vulnérables à la lumière qui hantent ces lieux doivent effectuer un second jet de Vigueur. En cas d'échec, ils subissent 2d10 points de dégâts supplémentaires. Les créatures manquant l'un de ces deux jets de sauvegarde ne peuvent utiliser de sort ou de pouvoir surnaturel visant à ouvrir un [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_la_magie_les_portails|portail]] menant au [[plan:plan de l'Ombre|plan de l'Ombre]] pendant 3d6 minutes.\\ Le souffle d'ombre ferme tous les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_la_magie_les_portails|portails]], sorts de [[sort:Portail|Portail]] et autres ouvertures menant au [[plan:plan de l'Ombre|plan de l'Ombre]]. En outre, il renforce les points faibles. Les créatures situées de l'autre côté d'un portail ne sont pas affectées par le souffle d'ombre. __Composante matérielle :__ Une poignée de terre de cimetière, écrasée et lancée.