Suggestion * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Enchantement|Enchantement]] ([[menu:presentation_des_sorts#coercition|coercition]]) [langage, mental] * **Niveau :** [[classe:barde|Barde]] 2, [[classe:ensorceleur|Ensorceleur]]/[[classe:magicien|Magicien]] 3, [[classe:Wu jen|Wu jen]] 3 (Aucun) * **Domaines :** [[sort:domaines#domaine_du_charme|Charme]] 3, [[sort:domaines#domaine de la Domination|Domination]] 3, [[sort:domaines#domaine_des_drows|Drows]] 3 * **Classe de prestige :** [[classe:Éclaireur ménestrel|Éclaireur ménestrel]] 3 * **Composantes :** V, M * **Temps d'incantation :** 1 action simple * **Portée :** courte (7,50 m + 1,50 m tous les 2 niveaux) * **Cible :** 1 créature vivante * **Durée :** 1 heure/niveau ou jusqu'à accomplissement * **Jet de sauvegarde :** Volonté, annule * **Résistance à la magie :** oui * **Source :** [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] ---- Ce sort permet d'influencer les actes de la cible en lui suggérant ce qu'elle devrait faire. La Suggestion, qui se limite nécessairement à une ou deux phrases, doit être formulée de telle façon que l'action conseillée semble raisonnable.\\ //Demander à la cible de se frapper, de s'empaler sur son arme ou de s'immoler annule automatiquement le sort. Par contre, suggérer à quelqu'un qu'un bassin d'acide est en réalité remplit d'eau pure et qu'un bain lui ferait du bien est totalement acceptable. De même, inciter un [[creature:dragon rouge|dragon rouge]] à cesser d'attaquer le groupe afin que les aventuriers et lui aillent ensemble s'emparer d'un fabuleux trésor est une utilisation tout à fait légitime de cet enchantement.// L'action suggérée peut se poursuivre jusqu'au terme de la durée indiquée, comme dans le cas du dragon. Par contre, si elle peut être menée à bien plus rapidement, le sort s'achève dès que le sujet l'accomplit. Il est également possible de spécifier un événement qui incitera la cible à se comporter d'une certaine façon.\\ //Le personnage peut par exemple suggérer à un chevalier de donner son destrier au premier paysan qu'il verra. S'il n'en rencontre aucun d'ici la fin du sort, le chevalier conservera son cheval.// Si la suggestion est particulièrement raisonnable, le jet de sauvegarde peut s'accompagner d'un malus (-1, -2, ...), au gré du MD. __Composante matérielle :__ Une langue de serpent et une goutte d'huile aromatique (laquelle pourra être remplacée par un rayon de miel).