Suppression de glyphe * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Transmutation|Transmutation]] * **Niveau :** [[classe:Prêtre|Prêtre]] 6 (créé par le clergé de [[dieu:Déneïr|Déneïr]]) * **Domaines :** * **Classe de prestige :** * **Composantes :** V, G * **Temps d'incantation :** 1 action simple * **Portée :** 30 m * **Zone d'effet :** émanation de 30 m de rayon centrée sur le jeteur de sorts * **Durée :** 1 minute/niveau * **Jet de sauvegarde :** Volonté, annule (objet) * **Résistance à la magie :** oui (objet) * **Source :** [[livre:Magie de Faerûn|Magie de Faerûn]] ---- Le jeteur de sorts saisit mieux les écrits magiques situés à portée. Les textes magiques, comme le [[sort:Glyphe de garde|Glyphe de garde]], les [[sort:Runes explosives|Runes explosives]], le [[sort:Sceau du serpent|Sceau du serpent]], ou les Symbole sont recouverts par un faible halo bleuté (qui diffuse une lumière semblable à celle d'une [[equipement:materiel_d_aventurier_detail_bougie|bougie]]). Cela révèle l'emplacement de l'écrit, mais évite qu'il ne soit déclenché. Ainsi, le jeteur de sorts et d'autres créatures pourraient lire un ouvrage protégé par des [[sort:Runes explosives|Runes explosives]], ouvrir un tiroir gardé par un [[sort:Glyphe de garde|Glyphe de garde]] ou franchir une porte défendue par un Symbole sans en subir les désagréments. Le sort recouvre et annule tout écrit magique actif ou déclenché (comme un [[sort:symbole de terreur|Symbole de terreur]] ou un [[sort:symbole de mort|Symbole de mort]] déclenché). Cependant, les créatures déjà affectées par les effets de l'écrit ne sont pas concernées. Une fois ce sort terminé, tous les écrits présents dans la zone peuvent être déclenchés normalement. Les écrits actifs ou déclenchés reprennent leur fonctionnement normal si leur durée n'est pas arrivée à son terme.