Symbole de sommeil * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Enchantement|Enchantement]] ([[menu:presentation_des_sorts#coercition|coercition]]) [mental * **Niveau :** [[classe:Chaman|Chaman]] 5, [[classe:ensorceleur|Ensorceleur]]/[[classe:magicien|Magicien]] 5, [[classe:prêtre|Prêtre]] 5, [[classe:Wu jen|Wu jen]] 5 (Aucun) * **Domaines :** * **Classe de prestige :** * **Composantes :** V, G, M * **Temps d'incantation :** 10 minutes * **Portée :** 0 m * **Effet :** 1 symbole * **Durée :** voir description * **Jet de sauvegarde :** Volonté, annule * **Résistance à la magie :** oui] * **Source :** [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] ---- Ce sort est semblable à [[sort:Symbole de mort|Symbole de mort]] si ce n'est que les créatures situées dans un rayon de 18 mètres de la rune tombent dans un sommeil catatonique pendant 3d6x10 minutes. Contrairement au sort de [[sort:Sommeil|Sommeil]], les créatures endormies ne peuvent être éveillées par des moyens non magiques.\\ Contrairement à [[sort:Symbole de mort|Symbole de mort]], Symbole de sommeil ne présente pas de limite de points de vie. Une fois déclenché, il reste actif pendant 10 minutes par niveau de lanceur de sons. __Note :__ Les pièges magiques tels que Symbole de sommeil sont extrêmement difficiles à détecter et à désamorcer. Un [[classe:roublard|roublard]] (et lui seul) peut utiliser sa compétence de [[compétence:Fouille|Fouille]] pour le repérer, puis de [[compétence:Désamorçage/sabotage|Désamorçage/sabotage]] pour le mettre hors d'état. Pour chacun des deux tests, le DD s'élève à 25 + niveau du sort, soit 30 pour Symbole de sommeil. __Composante matérielle :__ Du mercure et du phosphore, plus de la poudre d'opale et de diamant, pour une valeur totale de 1 000 po.