Tour animal * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Transmutation|Transmutation]] * **Niveau :** [[classe:Druide|Druide]] 0, [[classe:Rôdeur|Rôdeur]] 1 * **Domaines :** * **Classe de prestige :** * **Composantes :** V, G, FD * **Temps d'incantation :** 1 action simple * **Portée :** courte (7,50 m + 1,50 m tous les 2 niveaux) * **Cible :** un [[classe:compagnon_animal_tous|compagnon animal]] lié au lanceur de sorts * **Durée :** instantanée * **Jet de sauvegarde :** Volonté, annule * **Résistance à la magie :** oui * **Source :** [[livre:Les maîtres de la nature|Les maîtres de la nature]] ---- Le [[classe:compagnon_animal_tous|compagnon animal]] du personnage réalise un tour au choix qu'il ne connaît pas. Celui-ci doit être choisi parmi les tours de la compétence [[competence:Dressage|Dressage]]. L'animal ne garde ensuite aucun souvenir du tour qu'il a réalisé.