Transfert de blessure * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Transmutation|Transmutation]] * **Niveau :** [[sort:liste_des_sorts_de_l_ensorceleur_du_magicien|Ensorceleur/Magicien]] 1 * **Domaines :** * **Classe de prestige :** * **Composantes :** V, G, M * **Temps d'incantation :** 1 action simple * **Portée :** contact * **Cible :** 1 créature vivante touchée * **Durée :** instantanée * **Jet de sauvegarde :** Vigueur, annule * **Résistance à la magie :** oui * **Source :** [[livre:Les chapitres interdits|Les chapitres interdits]] ---- Si le jeteur de sorts est blessé, il peut lancer ce sort et toucher une créature vivante. La créature subit alors les blessures du lanceur de sorts sous forme de dégâts : 1 point de dégâts par niveau de lanceur de sorts ou le nombre de points nécessaires pour ramener le lanceur à son niveau maximum de points de vie (choisir la solution qui correspond au plus faible total). Le lanceur de sorts guérit alors d'autant, comme s'il bénéficiait d'un sort de soins. __Composante matérielle :__ Un petit œil-de-chat d'une valeur minimale de 10 po.