Vision nocturne * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Transmutation|Transmutation]] * **Niveau :** [[classe:Ensorceleur|Ensorceleur]]/[[classe:Magicien|Magicien]] 1, [[classe:Rôdeur|Rôdeur]] 1 * **Domaines :** * **Classe de prestige :** [[classe:Assassin|Assassin]] 1, [[classe:Eclaireur ménestrel|Eclaireur ménestrel]] 1, [[classe:Hathran|Hathran]] 1 * **Autres :** [[classe:artificier_gnome|Artificier gnome]] 1 * **Composantes :** V, G * **Temps d'incantation :** 1 action simple * **Portée :** contact * **Cible :** créature touchée * **Durée :** 1 heure/niveau * **Jet de sauvegarde :** aucun * **Résistance à la magie :** oui (inoffensif) * **Source :** [[livre:Magie de Faerûn|Magie de Faerûn]] ---- Le jeteur de sorts octroie la [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|vision nocturne]] à la créature ciblée, ce qui lui permet de voir deux fois plus loin que les [[race:humain|humains]] dans des conditions de faible éclairage (clarté de la lune ou des étoiles, torche, ...). Dans de telles conditions, le sujet distingue toujours les couleurs et les détails. __Composante matérielle :__ Une bougie.