Voleur imaginaire * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Invocation|Invocation]] ([[menu:presentation_des_sorts#création|création]]) * **Niveau :** [[sort:liste_des_sorts_de_l_ensorceleur_du_magicien|Ensorceleur/Magicien]] 8 * **Domaines :** [[sort:domaines#Domaine de la Cupidité|Cupidité]] 8 * **Classe de prestige :** * **Composantes :** V, G, M * **Temps d'incantation :** 1 action simple * **Portée :** courte (7,50 m + 1,50 m tous les 2 niveaux) * **Cible :** 1 objet * **Durée :** 1 round/niveau * **Jet de sauvegarde :** aucun * **Résistance à la magie :** non * **Source :** [[livre:Les chapitres interdits|Les chapitres interdits]] ---- Une force invisible, assez proche d'un [[sort:serviteur invisible|Serviteur invisible]], prend vie à l'endroit choisi par le lanceur de sorts. Lors du tour de jeu de ce dernier, la force dérobe des objets aux personnes que lui indique sans bruit le personnage, au prix d'une action libre. Un Voleur imaginaire ne peut que voler d'autres créatures, il ne peut forcer un coffre ou chaparder des objets seuls. Le voleur imaginaire bénéficie d'un bonus de +20 en [[competence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] et en [[competence:Discrétion|Discrétion]] (très utile contre ceux qui ont le pouvoir de détecter les créatures [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#invisibilite|invisibles]]).\\ S'il réussit à ne pas se faire remarquer, le Voleur imaginaire peut automatiquement voler n'importe quel objet qu'une créature possède, du moment qu'elle ne le tient pas et ne le revêt pas. Même les objets contenus dans un [[equipement:objets_merveilleux_Sac sans fond|Sac sans fond]] peuvent être dérobés. Le voleur ne peut que subtiliser des objets, les amener à son maître ou les remettre à l'endroit d'où ils viennent, toute autre action lui étant proscrite. Il faut au voleur imaginaire 1 round pour voler un objet, et un autre round pour le porter jusqu'au lanceur de sorts.\\ Le Voleur imaginaire ne peut porter qu'un seul objet à la fois, qui, par ailleurs, devient également invisible en sa possession.\\ Le Voleur imaginaire ne peut prendre un objet à une créature qui a détecté sa présence (en général par le biais d'un jet de [[competence:Perception auditive|Perception auditive]] ou de [[competence:Détection|Détection]]). Il pourra cependant réitérer sa tentative dès le round suivant. On ne peut le blesser d'aucune façon, mais il peut être dissipé.\\ Le voleur imaginaire peut également subtiliser un objet des mains d'une créature. Pour ce faire, il agit comme s'il bénéficiait du don [[don:Science du désarmement|Science du désarmement]] et d'un bonus de [[menu:caracteristiques#force|Force]] de +20. S'il est utilisé de cette manière, il disparaît après avoir ramené l'objet volé au lanceur de sorts. __Composante matérielle :__ Une bobine de fil vert.