Zone de répit * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Abjuration|Abjuration]] * **Niveau :** [[classe:Ensorceleur|Ensorceleur]]/[[classe:Magicien|Magicien]] 4, [[classe:Prêtre|Prêtre]] 3 * **Domaines :** * **Classe de prestige :** * **Composantes :** V, G, M * **Temps d'incantation :** 2 rounds * **Portée :** moyenne (30 m + 3 m/niveau) * **Zone d'effet :** cube de 9 m de côté/niveau * **Durée :** 10 minutes/niveau * **Jet de sauvegarde :** aucun * **Résistance à la magie :** non * **Source :** [[livre:Manuel des plans|Manuel des plans]] ---- Le personnage crée une zone temporairement protégée de toute intrusion interplanaire. Cela inclut les sorts et pouvoirs exploitant les autres plans, parmi lesquels [[sort:Porte dimensionnelle|Porte dimensionnelle]], [[sort:Téléportation|Téléportation]], [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] et autres formes de voyage planaire.\\ Dans la zone de répit, les sorts de [[menu:presentation_des_sorts#convocation|convocation]] et d'[[menu:presentation_des_sorts#appel|appel]] ne fonctionnent pas. Toutefois, les créatures invoquées ou appelées en-dehors de celle-ci peuvent y entrer .\\ On ne peut y créer de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_la_magie_les_portails|portail]], mais ceux qui existent au moment où le sort est lancé ne sont pas affectés. Les créatures situées dans des plans adjacents ou coexistants doivent se replier jusqu'au bord de la zone de répit et ne peuvent pénétrer dans la zone correspondante dans leur propre plan. __Composante matérielle :__ Un peu de sang de [[creature:gorgone|gorgone]].