Les Royaumes oubliés, les Marches d'argent - Rencontres en extérieur L'une des caractéristiques essentielles d'une aventure dans les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent|Marches d'Argent]] ou les terres alentour est que le voyageur est sous la menace constante d'avoir à résoudre des problèmes inattendus qui prennent la forme d'animaux dangereux, de maraudeurs ou de monstres. La plupart des prédateurs communs - [[creature:loup|loups]], [[creature:tigre rouge|tigres rouges]], [[creature:ours brun|ours bruns]] et autres - ont plutôt tendance à éviter les groupes constitués de trois ou quatre [[race:humain|humains]] ou [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoide_type|humanoïdes]]. En revanche, un individu isolé de la troupe qu'il accompagne, tel qu'un éclaireur avancé ou un traînard, risque fort de tomber sur un animal de ce genre. ===== Chances de rencontres ===== Lorsqu'un groupe d'aventuriers se déplace à travers les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent|Marches d'Argent]], il existe un certain nombre de chances par heure de voyage que se produise une rencontre en fonction du type de terraint traversé. Le second pourcentage (entre parenthèses) représente les chances que survienne une rencontre sur une durée de 8 heures de trajet dans le milieu. À moins que le groupe ne change de mode de déplacement (en passant du déplacement normal au déplacement prudent, par exemple), il est beaucoup plus facile pour le maître du donjon d'effectuer un seul jet pour la journée de voyage et de déterminer ensuite à quel moment du trajet survient la rencontre. ^ Terrain ^ Déplacement normal ^ Campement en extérieur ou déplacement prudent ^ Campement ou voyageurs cachés ^ | Désolé | 5% (33%) | 2% (15%) | 1% (8%) | | Contrée sauvage | 8% (49%) | 4% (28%) | 2% (15%) | | Frontalier | 10% (57%) | 5% (33%) | 2% (15%) | | Civilisé | 12% (64%) | 6% (40%) | 3% (20%) | Les groupes se déplaçant en prenant des précautions particulières (à la moitié de leur vitesse de déplacement ou moins) peuvent bénéficier des avantages du déplacement prudent. Les groupes qui sont à l'arrêt ou ont établi un campement peuvent utiliser les chances de rencontres associées au campement en extérieur. Les groupes qui se cachent ou montent un campement caché peuvent bénéficier des chances de rencontres figurant dans la dernière colonne. Notez qu'un groupe qui bivouaque avec un feu n'est jamais considéré comme ayant établi un campement caché, à moins qu'il ne parvienne d'une manière ou d'une autre à dissimuler la lumière produite par le feu ou la fumée qu'il dégage. //Désolé// correspond aux régions dépourvues d'habitations qui n'abritent pas une population significative de monstres ou de créatures sauvages.\\ Les //contrées sauvages// sont les territoires dépourvus d'habitations qui abritent une population significative de monstres ou de créatures sauvages.\\ //Frontalier// désigne une région légèrement peuplée où les communautés sont de petite taille et éloignées les unes des autres.\\ //Civilisé// indique de grandes étendues de terres défrichées, un bon nombre de petits villages et de hameaux qui ne se trouvent pas à plus d'une journée de marche les uns des autres avec quelques patrouilles en provenance des cités ou forteresses voisines. Si le [[univers_ro:ma_tour_d_horizon_geographique#le_val_de_sundabar|val de Sundabar]] et la [[univers_ro:ma_tour_d_horizon_geographique#vallee_de_la_rauvin|vallée de la Rauvin]] sont les seules parties civilisées des [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent|Marches d'Argent]], une large partie de ces régions (comme par exemple la portion de [[univers_ro:ma_tour_d_horizon_geographique#la_rauvin|la Rauvin]] située entre [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Lunargent (métropole, 37 073 habitants)|Lunargent]] et [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Everlund (cité, 21 388 habitants)|Everlund]]) peut être considérée comme une terre frontalière ou une contrée sauvage. Pour les besoins de cet ouvrage, sept tables de rencontres sont associées aux [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent|Marches d'Argent]] : la [[univers_ro:ma_tour_d_horizon_geographique#vallee_de_la_rauvin|vallée de la Rauvin]] et le [[univers_ro:ma_tour_d_horizon_geographique#le_val_de_sundabar|val de Sundabar]], [[univers_ro:ma_tour_d_horizon_geographique#les_luneterres|Luneterres]] et [[univers_ro:ma_tour_d_horizon_geographique#valfroid|Valfroid]], les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_frontiere_sauvage#Landes éternelles|landes Éternelles]], le [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Bois Froid|bois Froid]] et [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Boilune|Boilune]], la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Haute-forêt|Haute-forêt]], les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Montagnes Rauvin|montagnes Rauvin]] et [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Montagnes Nétheres|Nétheres]], l'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_frontiere_sauvage#Épine dorsale du monde|Épine dorsale du Monde]] et les [[univers_ro:ma_les_zones_frontalieres#les_montagnes_de_glace|montagnes de Glace]]. Ces tables remplacent les tables de rencontres génériques des Royaumes Oubliés. Les possibilités de rencontres sont classées en fonction des régions traversées et non plus en fonction du climat ou du type de terrain, comme cela est le cas pour les tables de rencontres génériques. ===== Tables de rencontres ===== Chaque table de rencontres renferme les informations suivantes :\\ **1d100 :** Résultat d'un jet de dés de pourcentage provoquant la rencontré. Utilisez la colonne Jour ou Nuit selon les circonstances.\\ **Rencontre :** Indique le type de créature rencontrée. Les rencontres sont parfois des groupes de créatures comme dans le cas des patrouilles orques et des caravanes de marchands.\\ **Nombre de créatures rencontrées :** Indique le nombre d'individus rencontrés. Lorsque le terme "voir [[univers_ro:ma_rencontres_en_exterieur#groupes|groupes]]" apparaît, consultez [[univers_ro:ma_rencontres_en_exterieur#groupes|la section]] qui suit les tables de rencontres pour connaître la composition exacte du groupe rencontré. Parfois, une rencontre signale un phénomène naturel (comme un feu de forêt ou un torrent de montagne) plutôt que des créatures. La [[univers_ro:ma_rencontres_en_exterieur#groupes|section consacrée aux groupes]] donne alors les informations relatives à ces phénomènes naturels. ==== Rencontres dans la vallée de la Rauvin et le val de Sundabar ==== ^ Table 1 - Rencontres dans la [[univers_ro:ma_tour_d_horizon_geographique#vallee_de_la_rauvin|vallée de la Rauvin]] et le [[univers_ro:ma_tour_d_horizon_geographique#le_val_de_sundabar|val de Sundabar]] (civilisé, ND 1-9) |||| ^ 1d100 jour ^ 1d100 nuit ^ Rencontre ^ Nombre de créatures rencontrées ^ | - | 01-02 | [[creature:Abishaï|Abishaï blanc]] | 1 | | 01-07 | 03-05 | Brigands | voir [[univers_ro:ma_rencontres_en_exterieur#groupes|groupes]] | | - | 06 | [[creature:Garde de Baine|Garde de Baine]] | 1d8+2 | | - | 07-08 | [[creature:Nyctère chasseresse|Nyctère chasseresse]] | 2d6 | | 08-11 | 09 | [[creature:Ours brun|Ours brun]] | 1 | | 12-16 | 10-11 | [[creature:Branta|Branta]] | 1d6+2 | | 17-25 | 12 | [[creature:Cerf|Cerf]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal_type|animal]]) | 2d6 | | 26-27 | 13 | [[creature:Ours sanguinaire|Ours sanguinaire]] | 1 | | 28-29 | 14 | [[creature:Rat sanguinaire|Rat sanguinaire]] | 1d10+10 | | 30-31 | 15-16 | [[creature:Loup sanguinaire|Loup sanguinaire]] | 1 | | - | 17-18 | [[creature:Morcenaire|Morcenaire]] | 1 | | 32-34 | 19 | [[creature:Élan|Élan]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal_type|animal]]) | 1d6+2 | | 35 | 20-21 | [[creature:Gargouille|Gargouille]] | 1d2 | | - | 22-23 | [[creature:Blême|Blême]] | 1d2 | | - | 24-26 | [[creature:Goule|Goule]] | 1d6 | | 36-37 | 27-34 | Pillards gobelins | voir [[univers_ro:ma_rencontres_en_exterieur#groupes|groupes]] | | 38-45 | 35-39 | PNJ | voir [[univers_ro:ma_rencontres_en_exterieur#groupes|groupes]] | | 46-53 | 40 | Marchands | voir [[univers_ro:ma_rencontres_en_exterieur#groupes|groupes]] | | 54 | 41 | Torrent de montagne | voir [[univers_ro:ma_rencontres_en_exterieur#groupes|groupes]] | | - | 42 | [[creature:Nyth|Nyth]] | 1 | | 55-57 | 43-48 | [[creature:Ogre|Ogre]] | 1d2 | | 58-59 | 49-54 | [[creature:Orque|Orque]] | 1d3+1 | | 60 | 57-58 | Maraudeurs orques | voir [[univers_ro:ma_rencontres_en_exterieur#groupes|groupes]] | | 61-69 | 59-61 | Patrouille | voir [[univers_ro:ma_rencontres_en_exterieur#groupes|groupes]]¹ | | 70-71 | 62-63 | [[creature:Péryton|Péryton]] | 1d2 | | 72 | 64-65 | [[creature:Planaire|Planaire]], [[créature:fey'ri|fey'ri]] | 2d4 | | 73 | 66-68 | [[creature:Planaire|Planaire]], [[creature:tanarukk|tanarukk]] | 1d4+1 | | 74-78 | 69-70 | [[creature:Rothé de la surface|Rothé de la surface]] | 1d10+10 | | - | 71 | [[creature:Panthère spectrale|Panthère spectrale]] | 1 | | - | 72-73 | [[creature:Squelette|Squelette]], taille moyenne | 1d6 | | 79-81 | 74-75 | [[creature:Tigre rouge|Tigre rouge]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal_type|animal]]) | 1 | | 82-84 | 76-79 | [[creature:Troll|Troll]] | 1 | | - | 80-81 | [[creature:Vampirien|Vampirien]] | 1d2 | | 85 | 82 | [[creature:Sanglier-garou|Sanglier-garou]] | 1d2 | | 86-87 | 83-84 | [[creature:Loup-garou|Loup-garou]] | 1d2 | | - | 85-87 | [[creature:Nécrophage|Nécrophage]] | 1d2 | | 88-96 | 88-90 | [[creature:Loup|Loup]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal_type|animal]]) | 1d6+10 | | 97-100 | 91-97 | [[creature:Worg|Worg]] | 1d2 | | - | 98-100 | [[creature:Zombi|Zombi]], taille moyenne | 1d4 + 1 | ¹Dans le [[univers_ro:ma_tour_d_horizon_geographique#le_val_de_sundabar|val de Sundabar]], il s'agit d'une patrouille de [[race:nain|nains]] (01-40) ou d'une patrouille de la légion d'Argent (41-00). Dans la [[univers_ro:ma_tour_d_horizon_geographique#vallee_de_la_rauvin|vallée de la Rauvin]], il s'agit d'une patrouille de la légion d'Argent (01-77) ou d'une patrouille d'[[race:elfe_elfe_des_bois|elfes des bois]] (76-100). ==== Rencontres dans les Luneterres, la vallée d'Adbar et Valfroid ==== ^ Table 2 - Rencontres dans les [[univers_ro:ma_tour_d_horizon_geographique#les_luneterres|Luneterres]], la vallée d'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Citadelle d'Adbar (cité, 19 962 habitants)|Adbar]] et [[univers_ro:ma_tour_d_horizon_geographique#valfroid|Valfroid]] (frontalier, ND 2-10) |||| ^ 1d100 jour ^ 1d100 nuit ^ Rencontre ^ Nombre de créatures rencontrées ^ | - | 01-02 | [[creature:Abishaï|Abishaï blanc]] | 1d2 | | 01-05 | 03-04 | Brigands | voir [[univers_ro:ma_rencontres_en_exterieur#groupes|groupes]] | | - | 05-06 | [[creature:Nyctère chasseresse|Nyctère chasseresse]] | 2d6 | | 06-10 | 07 | [[creature:Ours brun|Ours brun]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal_type|animal]]) | 1 | | 11 | 08 | [[creature:Béhir|Béhir]] | 1 | | 12-16 | 09-10 | [[creature:Branta|Branta]] | 1d6+2 | | 17-18 | 11-12 | [[creature:Gobelours|Gobelours]] | 1d3+1 | | 19-25 | 13 | [[creature:Cerf|Cerf]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal_type|animal]]) | 2d6 | | 26-27 | 14-15 | [[creature:Ours sanguinaire|Ours sanguinaire]] | 1 | | 28-29 | 16-17 | [[creature:Loup sanguinaire|Loup sanguinaire]] | 1d4+4 | | 30 | 18-19 | [[creature:Glouton sanguinaire|Glouton sanguinaire]] | 1d2 | | 31-34 | 20-24 | Dragon (voir Table 2a) | 1 | | 35 | 25 | [[creature:Drakonien|Drakonien]] | 2d4 | | - | 26-27 | [[creature:Morcenaire|Morcenaire]] | 1 | | 36-39 | 28-29 | Patrouille de nains | voir [[univers_ro:ma_rencontres_en_exterieur#groupes|groupes]] | | 40-43 | 30 | [[creature:Élan|Élan]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal_type|animal]]) | 1d6+2 | | 44 | 31-34 | [[creature:Ettin|Ettin]] | 1d3+1 | | - | 35-37 | [[creature:Blême|Blême]] | 1d2 | | - | 38-41 | [[creature:Goule|Goule]] | 1d6 | | 45-46 | 42-47 | Pillards gobelins | voir [[univers_ro:ma_rencontres_en_exterieur#groupes|groupes]] | | 47 | 48-51 | [[creature:Géant des collines|Géant des collines]] | 1d2 | | 48-49 | 52-53 | [[creature:Leucrotta|Leucrotta]] | 1d4 | | - | 54 | [[creature:Nishruu|Nishruu]] | 1 | | 50-53 | 55 | Marchands | voir [[univers_ro:ma_rencontres_en_exterieur#groupes|groupes]] | | 54-55 | 56-57 | Torrent de montagne | voir [[univers_ro:ma_rencontres_en_exterieur#groupes|groupes]] | | 56-58 | 58-59 | PNJ | voir [[univers_ro:ma_rencontres_en_exterieur#groupes|groupes]] | | 59-60 | 60-61 | [[creature:Ogre|Ogre]] | 1d2 | | 61-63 | 62-67 | Maraudeurs orques | voir [[univers_ro:ma_rencontres_en_exterieur#groupes|groupes]] | | 64 | 68-69 | [[creature:Planaire|Planaire]], [[creature:tanarukk|tanarukk]] | 1d4+1 | | 65-68 | 70-71 | [[creature:Rothé de la surface|Rothé de la surface]] | 1d10+10 | | 69-73 | 72 | Patrouille de la légion d'Argent | voir [[univers_ro:ma_rencontres_en_exterieur#groupes|groupes]] | | 74-76 | 73 | [[creature:Tigre rouge|Tigre rouge]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal_type|animal]]) | 1 | | 77-79 | 74-77 | [[creature:Troll|Troll]] | 1d3+1 | | 80-85 | 78-79 | Éclaireurs uthgardts | voir [[univers_ro:ma_rencontres_en_exterieur#groupes|groupes]] | | - | 80-81 | [[creature:Vampirien|Vampirien]] | 1d2 | | 86 | 82 | [[creature:Sanglier-garou|Sanglier-garou]] | 1d2 | | 87-89 | 83-84 | [[creature:Loup-garou|Loup-garou]] | 1d6+4 | | - | 85-87 | [[creature:Nécrophage|Nécrophage]] | 1d4+1 | | - | 88-89 | [[creature:Loup arctique|Loup arctique]] | 1d4+1 | | 90-95 | 90-94 | [[creature:Loup|Loup]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal_type|animal]]) | 1d6+10 | | 96-97 | 95 | [[creature:Glouton|Glouton]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal_type|animal]]) | 1d2 | | 98-100 | 96-100 | [[creature:Worg|Worg]] | 1d2 | ^ Table 2a - Dragons des [[univers_ro:ma_tour_d_horizon_geographique#les_luneterres|Luneterres]], de la vallée d'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Citadelle d'Adbar (cité, 19 962 habitants)|Adbar]] et de [[univers_ro:ma_tour_d_horizon_geographique#valfroid|Valfroid]] ^^ ^ 1d100 ^ Dragon ^ | 01-10 | [[creature:Dragon à pointes|Dragon à pointes adolescent]] | | 11-18 | [[creature:dragon d'or|Jeune dragon d'or]] | | 19-45 | [[creature:dragon rouge|Jeune dragon rouge]] | | 46-55 | [[creature:Dragon d'ombre|Dragon d'ombre adolescent]] | | 56-100 | [[creature:Dragon blanc|Dragon blanc jeune adulte]] | ==== Rencontres dans les landes Éternelles ==== ^ Table 3 - Rencontres dans les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_frontiere_sauvage#Landes éternelles|landes Éternelles]] (contrées sauvages, ND 2-14) |||| ^ 1d100 jour ^ 1d100 nuit ^ Rencontre ^ Nombre de créatures rencontrées ^ | 01-02 | 01-03 | [[creature:Béhir|Béhir]] | 1 | | - | 04-05 | [[creature:Sombréature|Sombréature]] | 1d2+2 | | 03-10 | 06 | [[creature:Cerf|Cerf]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal_type|animal]]) | 2d6 | | 11-14 | 07-09 | [[creature:Loup sanguinaire|Loup sanguinaire]] | 1d4+4 | | 15-20 | 10-14 | Dragon (voir Table 3a) | 1 | | - | 15-17 | [[creature:Morcenaire|Morcenaire]] | 1d4+3 | | 21-25 | 18-21 | [[creature:Ettin|Ettin]] | 1d3+1 | | 26-28 | 22-24 | [[creature:Géant du brouillard|Géant du brouillard]] | 1d2 | | - | 25-27 | Meute de blêmes | voir [[univers_ro:ma_rencontres_en_exterieur#groupes|groupes]] | | - | 28-30 | Fantôme | voir [[univers_ro:ma_rencontres_en_exterieur#groupes|groupes]] | | 29-34 | 31-35 | [[creature:Géant des collines|Géant des collines]] | 1d3 | | 35-37 | 36-37 | [[creature:Serpent des glaces|Serpent des glaces]] | 1d3+1 | | 38-45 | 38-44 | PNJ | voir [[univers_ro:ma_rencontres_en_exterieur#groupes|groupes]] | | 46 | 45-47 | [[creature:Nishruu|Nishruu]] | 1 | | 47 | 48-50 | [[creature:Nyth|Nyth]] | 1 | | 48-53 | 51-54 | [[creature:Ogre|Ogre]] | 1d3+1 | | 54-61 | 55-63 | Maraudeurs orques | voir [[univers_ro:ma_rencontres_en_exterieur#groupes|groupes]] | | 62-66 | 64-67 | [[creature:Rothé fantôme|Rothé fantôme]] | 1d10+10 | | 67-69 | 68-69 | [[creature:Tertre errant|Tertre errant]] | 1d2 | | 70-71 | 70-71 | [[creature:Raie des neiges|Raie des neiges]] | 1d6+2 | | - | 72 | [[creature:Spectre|Spectre]] | 1d6 | | 72-83 | 73-77 | [[creature:Troll|Troll]] | 1d3+1 | | - | 78-80 | [[creature:Nécrophage|Nécrophage]] | 1d8+1 | | - | 81-82 | [[creature:Feu follet|Feu follet]] | 1d6 | | - | 83-84 | [[creature:Âme-en-peine|Âme-en-peine]] | 1d6 | | 84-86 | 85-87 | [[creature:Loup arctique|Loup arctique]] | 1d6+5 | | 87-94 | 88-90 | [[creature:Loup|Loup]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal_type|animal]]) | 1d10+6 | | 97-99 | 91-96 | [[creature:Worg|Worg]] | 1d4+4 | | 100 | 97-100 | [[creature:Chien de Yeth|Chien de Yeth]] | 1d6+5 | ^ Table 3a - Dragons des [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_frontiere_sauvage#Landes éternelles|landes Éternelles]] ^^ ^ 1d100 ^ Dragon ^ | 01-10 | [[creature:dragon noir|Jeune dragon noir]] (couvée de 1d4+1) | | 11-20 | [[creature:dragon noir|Vieux dragon noir]] | | 21-45 | [[creature:Dragon rouge|Dragon rouge adolescent]] | | 46-52 | [[creature:dragon d'ombre|Jeune dragon d'ombre]] | | 53-61 | [[creature:dragon blanc|Jeune dragon blanc]] (couvée de 1d4+1) | | 62-95 | [[creature:dragon blanc|Vieux dragon blanc]] | | 96-98 | [[creature:Dracoliche|Dracoliche]] [[creature:dragon blanc|blanc adulte]] | | 99-100 | [[creature:Dracoliche|Dracoliche]] [[creature:Dragon rouge|rouge jeune adulte]] | ==== Rencontres dans la Haute-forêt ==== ^ Table 4 - Rencontres dans la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Haute-forêt|Haute-forêt]] (contrées sauvages, ND 2-14) |||| ^ 1d100 jour ^ 1d100 nuit ^ Rencontre ^ Nombre de créatures rencontrées ^ | 01 | 01-02 | [[creature:Abishaï|Abishaï vert]] | 1d4 | | - | 3-05 | [[creature:Nyctère chasseresse|Nyctère chasseresse]] | 2d6 | | - | 06-07 | [[creature:lugubra|Chauve-souris lugubra]] | 1d6+3 | | 02-07 | 08-09 | [[creature:Centaure|Centaure]] | 1d4+4 | | - | 10-11 | [[creature:Sénestre|Sénestre]] | 4d6 | | - | 12-14 | [[creature:Sombréature|Sombréature]] | 1d2+2 | | 08-15 | 15 | [[creature:Cerf|Cerf]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal_type|animal]]) | 2d6 | | - | 16-17 | [[creature:Chauve-souris sanguinaire|Chauve-souris sanguinaire]] | 1d4+4 | | 16-17 | 18-19 | [[creature:Ours sanguinaire|Ours sanguinaire]] | 1 | | 18-19 | 20-21 | [[creature:Rat sanguinaire|Rat sanguinaire]] | 1d10+10 | | 20-22 | 22-24 | [[creature:Loup sanguinaire|Loup sanguinaire]] | 1d4+4 | | 23-24 | 25 | [[creature:Glouton sanguinaire|Glouton sanguinaire]] | 1 | | - | 26-27 | [[creature:Morcenaire|Morcenaire]] | 2d6 | | 25-30 | 28-33 | Dragon (voir Table 4a) | 1 | | 31-34 | 34 | [[creature:Élan|Élan]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal_type|animal]]) | 1d6+2 | | 35 | 35 | Feu de forêt | voir [[univers_ro:ma_rencontres_en_exterieur#groupes|groupes]] | | - | 36-37 | Meute de blêmes | voir [[univers_ro:ma_rencontres_en_exterieur#groupes|groupes]] | | 36-41 | 38-40 | Chasseurs gnolls | voir [[univers_ro:ma_rencontres_en_exterieur#groupes|groupes]] | | 42-43 | 41-44 | [[creature:Ravageur gris|Ravageur gris]] | 1 | | 44-45 | 45-47 | [[creature:Guenaude verte|Guenaude verte]] ([[creature:guenaude|guenaude]]) | 1d2 | | 46 | 48-49 | [[creature:Gulgutohydre|Gulgutohydre]] | 1 | | 47 | 50 | [[creature:Ibrandelin|Ibrandelin]] | 1d2 | | 48-49 | 51-54 | [[creature:Kir-lanan|Kir-lanan]] | 1d4+1 | | 50-56 | 55-57 | PNJ | voir [[univers_ro:ma_rencontres_en_exterieur#groupes|groupes]] | | 57 | 58 | [[creature:Nymphe|Nymphe]] | 1 | | 58-60 | 59-61 | [[creature:Ogre|Ogre]] | 1d3+1 | | 61-65 | 62-68 | Maraudeurs orques | voir [[univers_ro:ma_rencontres_en_exterieur#groupes|groupes]] | | 66 | 69-70 | [[creature:Araignée de phase|Araignée de phase]] | 1d4 | | 67-68 | 71-73 | [[creature:Planaire|Planaire]], [[creature:fey'ri|fey'ri]] | 1d2x10 | | 69-70 | 74-75 | [[creature:Planaire|Planaire]], [[creature:tanarukk|tanarukk]] | 1d6+5 | | 71-72 | 76 | [[creature:Tigre rouge|Tigre rouge]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal_type|animal]]) | 1 | | - | 77 | [[creature:Ombre|Ombre]] | 1d4+1 | | 73 | 78 | [[creature:Tertre errant|Tertre errant]] | 1d2 | | - | 79 | [[creature:Spectre|Spectre]] | 1d4 | | 74 | 80 | [[creature:Gueule-à-pattes|Gueule-à-pattes]] | 1d2 | | 75-79 | 81-82 | [[creature:Sylvanien|Sylvanien]] | 1d2 | | 80-81 | 83-84 | [[creature:Troll|Troll]] | 1d3+1 | | 82-84 | 85 | [[creature:Licorne|Licorne]] | 1d4+2 | | - | 86-87 | [[creature:Vargouille|Vargouille]] | 1d6+5 | | - | 88-89 | [[creature:Chauve-souris-garou|Chauve-souris-garou]] ([[creature:lycanthrope|lycanthrope]]) | 1d2 | | 85-86 | 90 | [[creature:Ours-garou|Ours-garou]] | 1d2 | | 87-88 | 91-92 | [[creature:Loup-garou|Loup-garou]] | 1d6+4 | | - | 93-94 | [[creature:Nécrophage|Nécrophage]] | 1d6+5 | | 89-92 | 91-96 | [[creature:Loup|Loup]] | 1d8+10 | | 93-98 | 97 | Patrouille d'elfes des bois | voir [[univers_ro:ma_rencontres_en_exterieur#groupes|groupes]] | | 99-100 | 98-99 | [[creature:Worg|Worg]] | 1d4+4 | | - | 100 | [[creature:Âme-en-peine|Âme-en-peine]] | 1d6+5 | ^ Table 4a - Dragons de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Haute-forêt|Haute-forêt]] ^^ ^ 1d100 ^ Dragon ^ | 01-15 | [[creature:Dragon blanc|Dragon blanc jeune adulte]] | | 16-25 | [[creature:dragon d'or|Jeune dragon d'or]] | | 26-45 | [[creature:dragon vert|Jeune dragon vert]] (couvée de 1d4+1) | | 46-85 | [[creature:dragon vert|Dragon vert jeune adulte]] | | 86-96 | [[creature:Dragon chanteur|Dragon chanteur adolescent]] | | 97-100 | [[creature:Dracoliche|Dracoliche]] [[creature:dragon vert|vert jeune adulte]] | ==== Rencontres dans le bois Froid et Boilune ==== ^ Table 5 - Rencontres dans le [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Bois Froid|bois Froid]] et [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Boilune|Boilune]] (contrées sauvages ND 2-12) |||| ^ 1d100 jour ^ 1d100 nuit ^ Rencontre ^ Nombre de créatures rencontrées ^ | 01 | 01-02 | [[creature:Abishaï|Abishaï vert]] | 1d4 | | - | 03-04 | [[creature:Nyctère chasseresse|Nyctère chasseresse]] | 2d6 | | - | 05 | [[creature:lugubra|Chauve-souris lugubra]] | 1d6+3 | | 02-07 | 06-07 | [[creature:Branta|Branta]] | 1d6+2 | | - | 08 | [[creature:Sénestre|Sénestre]] | 4d6 | | - | 09-12 | [[creature:Sombréature|Sombréature]] | 1d2+2 | | 08-15 | 13 | [[creature:Cerf|Cerf]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal_type|animal]]) | 2d6 | | - | 14-15 | [[creature:Chauve-souris sanguinaire|Chauve-souris sanguinaire]] | 1d4+4 | | 16-18 | 16-17 | [[creature:Ours sanguinaire|Ours sanguinaire]] | 1 | | 19-22 | 18-20 | [[creature:Loup sanguinaire|Loup sanguinaire]] | 1d4+4 | | 23-24 | 21 | [[creature:Glouton sanguinaire|Glouton sanguinaire]] | 1 | | - | 22-23 | [[creature:Morcenaire|Morcenaire]] | 2d6 | | 25-30 | 24-28 | Dragon (voir Table 5a) | 1 | | 31-33 | 29-30 | [[creature:Ettin|Ettin]] | 1d3+1 | | 34-37 | 31-32 | [[creature:Élan|Élan]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal_type|animal]]) | 1d6+2 | | 38 | 33 | Feu de forêt | voir [[univers_ro:ma_rencontres_en_exterieur#groupes|groupes]] | | - | 34-36 | Meute de blêmes | voir [[univers_ro:ma_rencontres_en_exterieur#groupes|groupes]] | | 39 | 37 | [[creature:Ravageur gris|Ravageur gris]] | 1 | | 40-41 | 38-39 | [[creature:Guenaude verte|Guenaude verte]] ([[creature:guenaude|guenaude]]) | 1d2 | | 42 | 40 | [[creature:Gulgutohydre|Gulgutohydre]] | 1 | | 43 | 41 | [[creature:Ibrandelin|Ibrandelin]] | 1d2 | | 44-49 | 42-44 | PNJ | voir [[univers_ro:ma_rencontres_en_exterieur#groupes|groupes]] | | 50-53 | 45-47 | [[creature:Ogre|Ogre]] | 1d3+1 | | 54-58 | 48-56 | Maraudeurs orques | voir [[univers_ro:ma_rencontres_en_exterieur#groupes|groupes]] | | 59-60 | 57-58 | [[creature:Péryton|Péryton]] | 1d4 | | 61 | 59 | [[creature:Araignée de phase|Araignée de phase]] | 1d4 | | 62 | 60-62 | [[creature:Planaire|Planaire]], [[creature:tanarukk|tanarukk]] | 1d6+5 | | 63 | 63 | [[creature:Tigre rouge|Tigre rouge]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal_type|animal]]) | 1 | | - | 64-65 | [[creature:Ombre|Ombre]] | 1d4+1 | | 64 | 66-67 | [[creature:Raie des neiges|Raie des neiges]] | 1d4+1 | | - | 68-69 | [[creature:Spectre|Spectre]] | 1d4 | | 65-66 | 70-71 | [[creature:Gueule-à-pattes|Gueule-à-pattes]] | 1d2 | | 67-68 | 72-73 | [[creature:Sylvanien|Sylvanien]] | 1d2 | | 69-73 | 74-78 | [[creature:Troll|Troll]] | 1d3+1 | | 74 | 79 | [[creature:Licorne|Licorne]] | 1d4+2 | | 75-83 | 80-81 | Éclaireurs uthgardts | voir [[univers_ro:ma_rencontres_en_exterieur#groupes|groupes]] | | - | 82-83 | [[creature:Vargouille|Vargouille]] | 1d6+5 | | - | 84 | [[creature:Chauve-souris-garou|Chauve-souris-garou]] ([[creature:lycanthrope|lycanthrope]]) | 1d2 | | 84-85 | 85 | [[creature:Ours-garou|Ours-garou]] | 1d2 | | 86-87 | 86-87 | [[creature:Loup-garou|Loup-garou]] | 1d6+4 | | 88 | 88 | Pillards loups-garous | voir [[univers_ro:ma_rencontres_en_exterieur#groupes|groupes]] | | - | 89-90 | [[creature:Nécrophage|Nécrophage]] | 1d6+5 | | 89-92 | 91-93 | [[creature:Loup|Loup]] | 1d8+10 | | 93-98 | 94 | Patrouille d'elfes des bois | voir [[univers_ro:ma_rencontres_en_exterieur#groupes|groupes]] | | 99-100 | 95-98 | [[creature:Worg|Worg]] | 1d4+4 | | - | 99-100 | [[creature:Âme-en-peine|Âme-en-peine]] | 1d6+5 | ^ Table 5a - Dragons du [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Bois Froid|bois Froid]] et de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Boilune|Boilune]] ^^ ^ 1d100 ^ Dragon ^ | 01-30 | [[creature:Dragon blanc|Dragon blanc jeune adulte]] | | 31-35 | [[creature:dragon d'or|Jeune dragon d'or]] | | 36-45 | [[creature:dragon vert|Jeune dragon vert]] (couvée de 1d4 1) | | 46-70 | [[creature:dragon vert|Dragon Vert jeune adulte]] | | 71-85 | [[creature:Dragon Rouge|Dragon Rouge adolescent]] | | 86-94 | [[creature:Dragon chanteur|Dragon chanteur adolescent]] | | 95-98 | [[creature:Dracoliche|Dracoliche]] [[creature:dragon vert|vert jeune adulte]] | | 99-100 | [[creature:Dracoliche|Dracoliche]] [[creature:Dragon Rouge|rouge adolescent]] | ==== Rencontres dans les montagnes Rauvin et Nétheres ==== ^ Table 6 - Rencontres dans les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Montagnes Rauvin|montagnes Rauvin]] et [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Montagnes Nétheres|Nétheres]] (contrées sauvages ND 4-14) |||| ^ 1d100 jour ^ 1d100 nuit ^ Rencontre ^ Nombre de créatures rencontrée ^ | - | 01 | [[creature:Abishaï|Abishaï rouge]] | 1d3+1 | | 01 | 02 | Avalanche/glissement de terrain | voir [[univers_ro:ma_rencontres_en_exterieur#groupes|groupes]] | | 02-03 | 03 | [[creature:Ours brun|Ours brun]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal_type|animal]]) | 1d2 | | 04-07 | 04 | [[creature:Branta|Branta]] | 1d6+2 | | 08-10 | 05-07 | Troupe de gobelours | voir [[univers_ro:ma_rencontres_en_exterieur#groupes|groupes]] | | 11-12 | 08-09 | [[creature:Géant des nuages|Géant des nuages]] | 1 | | - | 10-11 | [[creature:Prodigue des profondeurs|Prodigue des profondeurs]] | 1 | | 13-16 | 12-13 | [[creature:Ours sanguinaire|Ours sanguinaire]] | 1d2 | | 17-18 | 14-15 | [[creature:Lion sanguinaire|Lion sanguinaire]] | 1d2 | | 19-24 | 16-18 | [[creature:Loup sanguinaire|Loup sanguinaire]] | 1d4+4 | | 25-32 | 19-27 | Dragon (voir table 6a) | 1 | | 33-34 | 26-27 | [[creature:Drakonien|Drakonien]] | 2d4 | | 35-38 | 28 | [[creature:Aigle géant|Aigle géant]] | 1d3+2 | | 39-41 | 29-32 | [[creature:Ettin|Ettin]] | 1d3+1 | | 42-44 | 33-35 | [[creature:Géant du givre|Géant du givre]] | 1d4+1 | | 45 | 36 | [[creature:Gobelin de Dekanter|Gobelin de Dekanter]] | 1d12+2 | | 46-49 | 37-43 | Pillards gobelins | voir [[univers_ro:ma_rencontres_en_exterieur#groupes|groupes]] | | 50-53 | 44-47 | [[creature:Géant des collines|Géant des collines]] | 1d4+1 | | 54-55 | 48-49 | [[creature:Leucrotta|Leucrotta]] | 1d3+1 | | 56-58 | 50-52 | Torrent de montagne | voir [[univers_ro:ma_rencontres_en_exterieur#groupes|groupes]] | | 59-61 | 53-54 | PNJ | voir [[univers_ro:ma_rencontres_en_exterieur#groupes|groupes]] | | 62-64 | 55-57 | [[creature:Ogre|Ogre]] | 1d3+1 | | 65-67 | 58-65 | Maraudeurs orques | voir [[univers_ro:ma_rencontres_en_exterieur#groupes|groupes]] | | 68-69 | 66-68 | Troupe de guerre orque | voir [[univers_ro:ma_rencontres_en_exterieur#groupes|groupes]] | | 70 | 69 | [[creature:Péryton|Péryton]] | 1d3+1 | | 71-72 | 70 | [[creature:Planaire|Planaire]], [[creature:fey'ri|fey'ri]] | 1d2x10 | | 73-74 | 71 | [[creature:Planaire|Planaire]], [[creature:tanarukk|tanarukk]] | 1d6+5 | | 75-76 | 72 | [[creature:Ver des roches|Ver des roches]] | 1d2 | | 77-80 | 73 | [[creature:Rothé fantôme|Rothé fantôme]] | 1d10+10 | | 81-82 | 74 | Patrouille de la légion d'Argent | voir [[univers_ro:ma_rencontres_en_exterieur#groupes|groupes]] | | 83-84 | 75-77 | [[creature:Raie des neiges|Raie des neiges]] | 1d6+2 | | 85-86 | 78 | Éclaireurs uthgardts | voir [[univers_ro:ma_rencontres_en_exterieur#groupes|groupes]] | | - | 79-80 | [[creature:Vampire|Vampire]] | 1d2 | | - | 81-82 | Troupe de vampires | voir [[univers_ro:ma_rencontres_en_exterieur#groupes|groupes]] | | 87-92 | 83-84 | [[creature:Loup|Loup]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal_type|animal]]) | 1d8+8 | | 93-96 | 85-90 | [[creature:Worg|Worg]] | 1d4+4 | | - | 91-93 | [[creature:Nécrophage|Nécrophage]] | 1d6+5 | | 97-99 | 94-96 | [[creature:Wiverne|Wiverne]] | 1d4+2 | | 100 | 97-100 | [[creature:Yrthak|Yrthak]] | 1d3+1 | ^ Table 6a - Dragons des [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Montagnes Rauvin|montagnes Rauvin]] et [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Montagnes Nétheres|Nétheres]] ^^ ^ 1d100 ^ Dragon ^ | 01-10 | [[creature:Dragon bleu|Dragon bleu adulte]] | | 01-19 | [[creature:Dragon de cuivre|Dragon de cuivre adulte]] | | 20-39 | [[creature:Dragon à pointes|Dragon à pointes d'âge mûr]] | | 40-47 | [[creature:Dragon d'or|Dragon d'or jeune adulte]] | | 48-59 | [[creature:Dragon rouge|Dragon rouge jeune adulte]] | | 60-69 | [[creature:Dragon d'argent|Dragon d'argent jeune adulte]] | | 70-96 | [[creature:dragon blanc|Vieux dragon blanc]] | | 97-98 | [[creature:Dracoliche|Dracoliche]] [[creature:Dragon rouge|rouge jeune adulte]] | | 99-100 | [[creature:Dracoliche|Dracoliche]] [[creature:dragon blanc|blanc d'âge mûr]] | ==== Rencontres dans les montagnes de Glace et l'Épine dorsale du Monde ==== ^ Table 7 - Rencontres dans les [[univers_ro:ma_les_zones_frontalieres#les_montagnes_de_glace|montagnes de Glace]] et l'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_frontiere_sauvage#Épine dorsale du monde|Épine dorsale du Monde]] (désolé, ND 4-14) ^||| ^ 1d100 jour ^ 1d100 nuit ^ Rencontre ^ Nombre de créatures rencontrées ^ | 01-02 | 01 | Chasseurs nains polaires | voir [[univers_ro:ma_rencontres_en_exterieur#groupes|groupes]] | | 03 | 02 | Avalanche/glissement de terrain | voir [[univers_ro:ma_rencontres_en_exterieur#groupes|groupes]] | | 04—O5 | 03 | [[creature:Ours polaire|Ours polaire]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal_type|animal]]) | 1d2 | | 06-08 | 04 | [[creature:Branta|Branta]] | 1d6+2 | | 09-10 | 05-06 | [[creature:Géant des nuages|Géant des nuages]] | 1 | | 11-14 | 07-08 | [[creature:Ours sanguinaire|Ours sanguinaire]] | 1d2 | | 15-19 | 09-12 | [[creature:Loup sanguinaire|Loup sanguinaire]] | 1d4+4 | | 20-27 | 13-20 | Dragon (voir table 7a) | 1 | | 28-33 | 21 | [[creature:Aigle géant|Aigle géant]] | 1d3+2 | | 34-38 | 22-28 | [[creature:Ettin|Ettin]] | 1d3+1 | | 39-46 | 29-37 | [[creature:Géant du givre|Géant du givre]] | 1d4+1 | | 47-48 | 38-43 | [[creature:Ver des glaces|Ver des glaces]] | 1 | | 49-50 | 44-49 | Pillards gobelins | voir [[univers_ro:ma_rencontres_en_exterieur#groupes|groupes]] | | 51-53 | 50-52 | [[creature:Géant des collines|Géant des collines]] | 1d4+1 | | 54-56 | 53-54 | Torrent de montagne | voir [[univers_ro:ma_rencontres_en_exterieur#groupes|groupes]] | | 57-58 | 55-56 | PNJ | voir [[univers_ro:ma_rencontres_en_exterieur#groupes|groupes]] | | 59-62 | 57-59 | [[creature:Ogre|Ogre]] | 1d3+1 | | 63-66 | 60-66 | Maraudeurs orques | voir [[univers_ro:ma_rencontres_en_exterieur#groupes|groupes]] | | 67-69 | 67-69 | Troupe de guerre orque | voir [[univers_ro:ma_rencontres_en_exterieur#groupes|groupes]] | | 70-72 | 70-73 | [[creature:Planaire|Planaire]], [[creature:tanarukk|tanarukk]] | 1d6+5 | | 73-76 | 74-76 | [[creature:Remorhaz|Remorhaz]] | 1 | | 77-78 | 77-78 | [[creature:Ver des roches|Ver des roches]] | 1d2 | | 79-82 | 79-80 | [[creature:Rothé fantôme|Rothé fantôme]] | 1d10+10 | | 83-85 | 81-84 | [[creature:Raie des neiges|Raie des neiges]] | 1d6+2 | | 86-89 | 85 | [[creature:Loup|Loup]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal_type|animal]]) | 1d8+8 | | 90-95 | 86-90 | [[creature:Worg|Worg]] | 1d4+4 | | - | 91-93 | [[creature:Nécrophage|Nécrophage]] | 1d6+5 | | 96-98 | 94-96 | [[creature:Wiverne|Wiverne]] | 1d4+2 | | 99-100 | 97-100 | [[creature:Yrthak|Yrthak]] | 1d3+1 | ^ Table 7a - Dragons des [[univers_ro:ma_les_zones_frontalieres#les_montagnes_de_glace|montagnes de Glace]] et l'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_frontiere_sauvage#Épine dorsale du monde|Épine dorsale du Monde]] ^^ ^ 1d100 ^ Dragon ^ | 01-22 | [[creature:dragon à pointes|Vieux dragon à pointes]] | | 23-28 | [[creature:Dragon d'or|Dragon d'or adulte]] | | 29-39 | [[creature:Dragon rouge|Dragon rouge adulte]] | | 40-45 | [[creature:Dragon d'argent|Dragon d'argent adulte]] | | 46-60 | [[creature:Dragon blanc|Dragon blanc adolescent]] (couvée de 1d4+1) | | 61-95 | [[creature:Dragon blanc|Vieux dragon blanc]] | | 96-97 | [[creature:Dracoliche|Dracoliche]] [[creature:Dragon rouge|rouge, adulte]] | | 98-100 | [[creature:Dracoliche|Dracoliche]] [[creature:Dragon blanc|blanc d'âge mûr]] | ==== Groupes ==== Les rencontrés spéciales générées par les tables sont décrites dam cette section. Lorsque la classe d'un humanoïde n'est pas précisé, considérez qu'il s'agit d'un [[classe:homme d'armes|homme d'armes]] de niveau . === Avalanche/glissement de terrain et éboulement === Un phénomène naturel menace les personnages. Reportez-vous au paragraphe Glissements de terrain, avalanches et éboulements de l'encart Dangers qui figure plus loin dans ce chapitre. Consultez également les sections [[conseils_au_mj:aventure_aventures_en_exterieur#avalanches_fp_7|avalanches]] et [[conseils_au_mj:aventure_l_interieur_du_donjon#eboulements|éboulements]] des conseils au MD. === Brigands === 1d6+1 [[classe:homme d'armes|hommes d'armes]] de niveau 1 et 1d2 chefs PNJ de niveau 1d3+1. Lancez 1d100 pour déterminer classe des chefs : 01-15 [[classe:prêtre|prêtre]], 16-40 [[classe:guerrier|guerrier]], 41-60 [[classe:roublard|roublard]], 61-70 [[classe:ensorceleur|ensorceleur]], 71-100 [[classe:homme d'armes|homme d'armes]].\\ Les bandits sont généralement d'alignement chaotique mauvais. Pour connaître la race des bandits, lancez 1d100 : 01-10 [[race:nain|nains]], 11-70 [[race:humain|humains]], 71-100 [[race:demi-orque|demi-orques]]. === Chasseurs gnolls === 1d4+2 [[creature:gnoll|gnolls]] commandés par un [[classe:rôdeur|rôdeur]] [[creature:gnoll|gnoll]] (de niveau 1d3+2) et un [[classe:adepte|adepte]] [[creature:gnoll|gnoll]] (de niveau 1d4) accompagnés par 1d2 [[creature:loup sanguinaire|loups sanguinaires]]. === Chasseurs nains polaires === Ce groupe de chasse est composé de 1d4+2 [[race:nain_nain_polaire|nains polaires]] ([[classe:homme d'armes|hommes d'armes]] 1), 1d2 [[race:nain_nain_polaire|nains polaires]] ([[classe:barbare|barbares]] de niveau 1d3+2) et d'un chef de niveau 1d4+3. Lancez 1d100 Pour déterminer la classe du chef : 01-50 [[classe:barbare|barbare]], 51-65 [[classe:prêtre|prêtre]], 66-75 [[classe:druide|druide]], 76-80 [[classe:guerrier|guerrier]], 81-95 [[classe:rôdeur|rôdeur]], 96-100 [[classe:roublard|roublard]]. === Éclaireurs uthgardts === 1d4+2 [[classe:homme d'armes|hommes d'armes]] [[race:humain|humains]] de niveau 1 et 1d2 chefs [[race:humain|humains]] (de niveau 1d6+1). Lancez 1d100 pour déterminer la classe des chefs : 01-50 [[classe:barbare|barbare]], 11-67 [[classe:prêtre|prêtre]], 65-71 [[classe:druide|druide]], 76-85 [[classe:rôdeur|rôdeur]], 86-90 [[classe:roublard|roublard]], 91-100 [[classe:ensorceleur|ensorceleur]]. Il existe 30% de chances que les éclaireurs appartiennent à la tribu du Poney Céleste et qu'ils soient montés.\\ Les éclaireurs uthgardts sont généralement d'alignement chaotique neutre. === Fantôme === Cette rencontre consiste en 1d4 [[creature:fantôme|fantômes]] de niveau 1d4+2. Lancez 1d100 pour déterminer la classe de chaque fantôme : 01-05 [[classe:barde|barde]], 06-20 [[classe:prêtre|prêtre]], 21-60 [[classe:guerrier|guerrier]], 61-65 [[classe:rôdeur|rôdeur]], 66-80 [[classe:roublard|roublard]], 81-90 [[classe:ensorceleur|ensorceleur]], 91-100 [[classe:magicien|magicien]].\\ Les fantômes sont généralement d'alignement neutre mauvais. Pour connaître la race des fantômes, lancez 1d100 : 01-25 [[race:nain#nains_d_ecu|nains d'écus]], 26-40 [[race:elfe#elfes_de_la_lune|elfes de la lune]], 41-80 [[race:humain|humains]], 81-90 [[race:demi-orque|demi-orques]], 91-100 [[race:halfelin#halfelins_pieds-legers|halfelins pieds-légers]]. === Feu de forêt === En été ou en automne, un feu de forêt met en danger les personnages. Le front de l'incendie atteint une largeur de 3d10 x 150 mètres centrée sur la position des personnages au moment où la rencontre a été déterminée. Consultez également la section [[conseils_au_mj:aventure_aventures_en_exterieur#feux_de_foret_fp_6|feux de forêt]] des conseils au MD.\\ En hiver ou au printemps, considérez que ce résultat ne produit aucune rencontre. === Maraudeurs orques === 1d10+5 [[creature:orque|orques]], 1d3 [[classe:barbare|barbares]] [[creature:orque|orques]] (de niveau 1d3+1) et un [[classe:adepte|adepte]] [[creature:orque|orque]] (de niveau 1d6) accompagnés de 1d2 [[creature:sanglier sanguinaire|sangliers sanguinaires]]. === Marchands === 2d4 [[classe:gens du peuple|gens du peuple]] de niveau 1, 2d4 [[classe:homme d'armes|hommes d'armes]] de niveau 1, 1d2 PNJ chefs (de niveau 1d4+1). Lancez 1d100 pour déterminer la classe des chefs : 01-10 [[classe:prêtre|prêtre]], 11-35 [[classe:guerrier|guerrier]], 36-55 [[classe:roublard|roublard]], 56-60 [[classe:magicien|magicien]], 61-75 [[classe:homme d'armes|homme d'armes]], 76-100 [[classe:expert|expert]].\\ Les marchands correspondent généralement à l'alignement habituel de leur race (l'alignement est neutre en l'absence de précision supplémentaire). Pour connaître la race à laquelle appartiennent les marchands, lancez 1d100 : 01-20 [[race:nain#nains_d_ecu|nains d'écus]], 21-25 [[race:elfe#elfes_de_la_lune|elfes de la lune]], 26-75 [[race:humain|humains]], 76-85 [[race:halfelin#halfelins_pieds-legers|halfelins pieds-légers]], 86-95 [[race:demi-orque|demi-orques]], 96-100 [[race:gnome#gnomes_des_roches|gnomes des roches]]. === Meute de blêmes === 1d3+1 [[creature:blême|blêmes]] et 1d6+1 [[creature:goule|goules]]. === Patrouille d'elfes des bois === 1d4+4 [[classe:homme d'armes|hommes d'armes]] [[race:elfe_elfe_des_bois|elfes des bois]] de niveau 1, 1d2 [[classe:roublard|roublards]] e[[race:elfe_elfe_des_bois|lfes des bois]] (de niveau 1d3+1), 1d2 [[classe:ensorceleur|ensorceleurs]] (de niveau 1d3+1) et un chef (de niveau 1d4+3). Lancez 1d100 pour déterminer la classe du chef : 01-10 [[classe:prêtre|prêtre]], 11-20 [[classe:druide|druide]], 21-50 [[classe:guerrier|guerrier]], 51-75 [[classe:rôdeur|rôdeur]], 76-80 [[classe:roublard|roublard]], 81-90 [[classe:ensorceleur|ensorceleur]], 91-100 [[classe:magicien|magicien]]. Certaines de ces patrouilles peuvent inclure des [[race:elfe#elfes_de_la_lune|elfes de la lune]] ou des [[race:elfe_elfe_du_soleil|elfes du soleil]]. === Patrouille de la légion d'Argent === 1d4+4 [[classe:guerrier|guerriers]] de niveau 1 et 1d3 officiers (de niveau 1d4+1), montés sur des [[creature:Cheval de guerre léger (destrier léger)|chevaux de guerre légers]] et armés de [[equipement:arme_lance d'arçon|lances d'arçon]], d'[[equipement:arme_arbalète legere|arbalètes]] et d'[[equipement:arme_épée longue|épées longues]]. Lancez 1d100 pour déterminer la classe des officiers : 01-20 [[classe:prêtre|prêtre]], 21-60 [[classe:guerrier|guerrier]], 61-70 [[classe:paladin|paladin]], 71-80 [[classe:rôdeur|rôdeur]], 81-90 [[classe:ensorceleur|ensorceleur]], 91-100 [[classe:magicien|magicien]].\\ La patrouilles de la légion d'Argent sont généralement d'alignement loyal neutre. === Patrouille de nains === 1d4+4 [[classe:homme d'armes|hommes d'armes]] [[race:nain#nains_d_ecu|nains d'écu]], 1d2 [[classe:prêtre|prêtres]] [[race:nain#nains_d_ecu|nains d'écu]] (de niveau 1d3) et un chef (de niveau 1d4+2). Lancez 1d100 pour déterminer la classe du chef : 01-15 [[classe:barbare|barbare]], 16-35 [[classe:prêtre|prêtre]], 36-85 [[classe:guerrier|guerrier]], 86-90 [[classe:paladin|paladin]], 91-95 [[classe:roublard|roublard]], 96-100 [[classe:magicien|magicien]]. === Pillards gobelins === 1d4+4 [[creature:gobelin|gobelins]] commandés par un [[classe:guerrier|guerrier]] [[creature:gobelin|gobelin]] (de niveau 1d4+1) et un [[classe:adepte|adepte]] [[creature:gobelin|gobelin]] (de niveau 1d4). Tous les [[creature:gobelin|gobelins]] sont montés sur des [[creature:worg|worgs]]. === Pillards loups-garous === 1d4+1 [[creature:loup-garou|loups-garous]], 1d4+4 [[creature:loup|loups]] et un chef [[creature:loup-garou|loup-garou]] (de niveau 1d6+1). Lancez 1d100 pour déterminer la classe du chef : 01-15 [[classe:prêtre|prêtre]], 16-25 [[classe:druide|druide]], 26-60 [[classe:guerrier|guerrier]], 61-75 [[classe:rôdeur|rôdeur]], 76-90 [[classe:roublard|roublard]], 91-100 [[classe:ensorceleur|ensorceleur]]. === PNJ === Le groupe de PNJ est constitué de 1d3+2 individus (de niveau 2d4). Pour déterminer l'alignement, la race et la classe de chacun de ces personnages, consultez les [[conseils_au_mj:les_pnj_caracteristiques_des_pnj#tables_de_pnj|tables de PNJ]]. === Torrent de montagne === Le groupe rencontre un cours d'eau non signalé sur son chemin et sans aucun point de passage apparent. Il y a 50 % de chances qu'il existe un moyen précaire permettant de franchir cet obstacle (un tronc tombé en travers du cours d'eau, des rochers affleurant à la surface) qui puisse être utilisé à condition de réussir un jet d'[[competence:Équilibre|Équilibre]] (DD 15). En cas d'échec, le personnage tombe à l'eau et risque d'être entraîné par le courant. Consultez les partie consacrées aux [[univers_ro:ma_le_climat_-_l_ennemi_invisible#les torrents de montagne|torrents de montagne]] dans le climat des Marches d'Argent, ainsi qu'aux [[conseils_au_mj:aventure_aventures_en_exterieur#cours_d_eau|cours d'eau]] dans les conseils au MD.\\ Si les personnages voyagent sur une route ou une piste, il existe un moyen ou un autre de le franchir. Considérez alors que ce résultat ne produit aucune rencontre. === Troupe de gobelours === 1d10+10 [[creature:gobelours|gobelours]], 1d3 [[classe:homme d'armes|hommes d'armes]] (de niveau 1d3+1) et un [[classe:guerrier|guerrier]] [[creature:gobelours|gobelours]] (de niveau 1d4+3). === Troupe de guerre orque === 1d10+10 [[creature:orque|orques]], 1d3 [[classe:barbare|barbares]] [[creature:orque|orques]] (de niveau 1d3+1), 1d3 [[classe:guerrier|guerriers]] [[creature:orque|orques]] (de niveau 1d3+1), un [[classe:adepte|adepte]] [[creature:orque|orque]] (de niveau 1d6) et un chef [[creature:orque|orque]] (de niveau 1d3+3) accompagnés de 1d2 sangliers sanguinaires]]. Lancez 1d100 pour déterminer la classe du chef : 01-30 [[classe:barbare|barbare]], 31-45 [[classe:prêtre|prêtre]], 46-80 [[classe:guerrier|guerrier]], 81-81 [[classe:rôdeur|rôdeur]], 86-90 [[classe:roublard|roublard]], 91-100 [[classe:ensorceleur|ensorceleur]]. === Troupe de vampires === 1d2 [[creature:vampire|vampires]] et 1d4+ 1 [[creature:vampirien|vampiriens]].