Les Royaumes oubliés - Éternelle-rencontre **Capitale :** [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_eternelle_rencontre#Leuthilspar (métropole, 50 269)|Leuthilspar]]\\ **Population :** 1 658 880 ([[race:elfe_elfe_du_soleil|elfes du soleil]] 50%, [[race:elfe#elfes de la lune|elfes de la lune]] 30%, [[race:elfe_elfe_aquatique|elfes aquatiques]] 10%, [[race:elfe_elfe_des_bois|elfes des bois]] 9%)\\ **Gouvernement :** monarchie\\ **Religions :** [[dieu:corellon_larethian#corellon_larethian_dieu_superieur_pantheon_elfique_-_royaumes_oublies|Corellon Larethian]] et les autres divinités de la [[menu:liste_des_dieux#le_pantheon_elfique|Seldarine]]\\ **Importations :** objets elfiques emportés lors de la Retraite, sinon autarcie\\ **Exportations :** aventuriers elfes, bijoux, objets magiques ou exotiques offerts comme présents\\ **Alignement :** CB, CN, NB Peuplée à l'origine par des [[race:elfe_elfe_du_soleil|elfes du soleil]], Éternelle-rencontre est aujourd'hui le refuge de la Cour elfique qui s'est retirée de Faerûn. Des [[race:elfe#Elfes de la lune|elfes de la lune]], des [[race:elfe_elfe_du_soleil|elfes du soleil]] et quelques [[race:elfe_elfe_des_bois|elfes des bois]] ont suivi la reine Amlaruil lorsqu'elle a décidé de quitter le centre de la vie elfique de la forêt de [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cormanthor|Cormanthor]], sa résidence séculaire. Éternelle-rencontre est un lieu défendable bien éloigné des centres de pouvoirs [[race:humain|humains]] tels que le [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cormyr|Cormyr]] ou [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mer_de_lune#chateau-zhentil_cite_14_658_habitants|Château-Zhentil]].\\ Le royaume magique des [[race:elfe|elfes]] se trouve à environ deux mille huit cents kilomètres à l'ouest de Faerûn dans les eaux de la [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_royaumes_insulaires|Mer inviolée]]. La [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_la_magie_connaissances_secretes#la_haute_magie_elfe|haute magie elfe]], des [[race:elfe_elfe_aquatique|elfes aquatiques]], des [[classe:magicien|magiciens]] vigilants et une marine puissante protègent l'île. Peu d'individus osent s'approcher d'Éternelle-rencontre s'ils ne sont pas les invités des [[race:elfe|elfes]]. ===== Vie et société ===== Les coutumes élaborées, dignes et gracieuses de la Cour elfique tournent autour du passage régulier des saisons, donnant ainsi à la vie à Éternelle-rencontre une cadence pleine de dignité dans laquelle les décennies se transforment en siècles de sérénité contemplative. Rien dans la vie [[race:humain|humaine]] de Faerûn n'est comparable à cela.\\ En grande majorité, les [[race:elfe#elfes de la lune|elfes de la lune]] et les [[race:elfe_elfe_du_soleil|elfes du soleil]] forment une seule culture, bien que les maisons nobiliaires, les lignées familiales et les relations claniques colorent les relations entre individus. Les [[race:elfe_elfe_des_bois|elfes des bois]] se tiennent quelque peu en retrait, préférant un contact plus caime avec la forêt et ses esprits, mais certains d'entre eux se mêlent fréquemment à la vie de la Cour. Les [[race:elfe_elfe_aquatique|elfes aquatiques]] sont invités à participer à la vie de la Cour, mais peu d'entre eux le font bien longtemps. La poignée d'[[race:elfe_elfe_sauvage|elfes sauvages]] qui a choisi de suivre la Cour à Éternelle-rencontre se comporte soit comme les autres elfes de la Cour ou vit parmi les [[race:elfe_elfe_des_bois|elfes des bois]] et les esprits sylvestres. ===== Caractéristiques géographiques principales ===== {{ :divers_royaumes_oublies:ro_geographie_eternelle-rencontre.png?483|}} Pour un non-[[race:elfe|elfe]], Éternelle-rencontre ressemble essentiellement à une vaste forêt. Les elfes peuvent distinguer les différentes régions, attitudes et royaumes en déchiffrant les messages imprimés par des siècles de relations symbiotiques entre les arbres et leurs gardiens. Les [[race:humain|humains]] peuvent seulement reconnaître les différentes catactéristiques géographiques desquelles ils sont coutumiers - quelques vastes prairies, de jolies rivières et plusieurs collines imposantes. ==== Aiglecollines ==== Perchés sur le Rocher de Thalikaera, le plus grand pic de ces collines, les guetteurs [[race:elfe|elfes]] peuvent apercevoir l'île de [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_eternelle_rencontre#Sumbrar|Sumbrar]] située au sud-est. Ils peuvent voir bien plus loin en utilisant la magie. ==== Collines argentées ==== Semblables aux [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_eternelle_rencontre#Aiglecollines|Aiglecollines]], ces pics de neuf cents mètres de haut, recouverts de conifères, surplombent toute l'île. Les guetteurs [[race:elfe|elfes]] surveillent l'île depuis ces pics et s'occupent de leurs montures, des [[creature:aigle géant|aigles géants]], qui vivent dans des aires parmi les rochers. ==== Lointaines prairies et Champs équidés ==== Les deux plus grandes prairies d'Éternelle-rencontre ressemblent aux dizaines de petites clairières disséminées parmi les arbres. Les [[creature:centaure|centaures]] courent dans les hautes herbes aux côtés des chevaux lunaires, les chevaux intelligents originaires de l'île qui servent les [[race:elfe|elfes]] et que les [[race:elfe|elfes]] servent en retour. ==== Rivière Ardulith ==== Peu d'[[race:humain|humains]] ont pénétré à l'intérieur d'Éternelle-rencontre et quasiment aucun [[race:humain|humain]] n'a navigué sur un bateau-feuille depuis les hauteurs des [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_eternelle_rencontre#Collines argentées|Collines argentées]] où la rivière Ardulith prend sa source avant de rejoindre la rivière Shaelyn pour se jeter dans la mer en vue du palais de la reine de [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_eternelle_rencontre#Leuthilspar (métropole, 50 269)|Leuthilspar]]. ===== Sites importants ===== Éternelle-rencontre déborde de merveilles. Aucune terre humaine ne peut égaler cette alliance réussie de beauté naturelle et de splendeur surnaturelle. Les [[race:elfe|elfes]] composent souvent des chansons merveilleuses décrivant et louant les merveilles toujours changeantes de leur île. Les quelques [[race:humain|humains]] qui sont parfois invités à débarquer sur les rivages d'Éternelle-rencontre ne voient souvent que la cité de la reine Amlaruil. ==== Bosquet de Corellon ==== Le grand temple de la divinité qui dirige le panthéon elfique se trouve dans la forêt au nord de Pile. Il serait plus exact de dire que toute la partie nord de l'île est considérée comme le grand temple de [[dieu:corellon_larethian#corellon_larethian_dieu_superieur_pantheon_elfique_-_royaumes_oublies|Corellon Larethian]] car il est impossible de savoir où s'arrête la forêt "normale" et où débute le territoire sacré de la grande divinité. Plus que tout autre endroit dans le monde, le Bosquet de Corellon est le cœur de la vie elfique sur Toril. ==== Leuthilspar (métropole, 50 269) ==== La capitale d'Éternelle-rencontre est un exemple éclatant de l'architecture organique des [[race:elfe|elfes]], c'est-à-dire que les édifices semblent vivre et se développer plutôt que de se construire. Même le mineur [[race:nain|nain]] le plus grossier retiendrait son souffle en découvrant pour la première fois le palais de la reine Amlaruil. Des cristaux aussi imposants que des grands arbres sont criblés de tunnels en spirale et d'habitations au sol en verre. Les arbres grandissent à l'intérieur des citadelles, leurs troncs reliés par des branches cannelées. Des arches élancées et des champs de force magiques et scintillants soutiennent des palais clairs et spacieux qui semblent bien trop fragiles pour exister même en rêve. Des [[classe:guerrier|guerriers]] éternellement vigilants et des [[classe:magicien|magiciens]] en armure de verre étincelante gardent la paisible cité. ==== Sumbrar ==== Sumbrar, une petite île située à quatre-vingt kilomètres à l'est de l'île principale, sert de quartier général aux forces armées et à la marine d'Éternelle-rencontre. L'île est constituée d'un ensemble de forteresses magiques entrelacées. Un millier de [[classe:guerrier|guerriers]] [[classe:magicien|magiciens]] sont prêts à partir en guerre avec leurs montures, des [[creature:pégase|pégases]] et des [[creature:aigle géant|aigles]]. Une armada de navires est toujours prête à prendre la mer grâce à la magie et elle se trouve dissimulée dans des cavernes secrètes. Dans les souterrains les plus profonds de l'île, les derniers douze [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#dragon (type)|dragons]] d'Éternelle-rencontre dorment aux côtés de leurs cavaliers, attendant qu'une menace digne de leur puissance se présente à eux. Les navires qui n'ont pas été invités à s'approcher sont sévèrement rabroués - ou détruits, si la mise en garde n'a pas suffit. ===== Histoire de la région ===== L'histoire générale des [[race:elfe|elfes]] de Faerûn est décrite ailleurs, en particulier dans la description de [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cormanthor|Cormanthor]]. Éternelle-rencontre fut colonisée par des [[race:elfe_elfe_du_soleil|elfes du soleil]] il y a de cela des milliers d'années. Lors du siècle dernier, les [[race:elfe|elfes]] de [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cormanthor|Cormanthor]] et d'autres royaumes décidèrent de se retirer sur cette île paradisiaque afin d'échapper àux empires [[race:humain|humains]] toujours grandissants et aux hordes d' [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoïde (type)|humanoïdes]] impitoyables qui avaient détruit tant de royaumes elfiques sur le continent de Faerûn.\\ La Retraite est aujourd'hui terminée. Tous les [[race:elfe|elfes]] qui désiraient quitter leurs terres de Faerûn l'ont fait et plus aucun elfe ne se rend sur Éternelle-rencontre pour oublier le monde [[race:humain|humain]]. Bien que le règne de la reine Amlaruil soit juste et équitable, de nombreux elfes - parmi lesquels certains vivant sûr l'île depuis des siècles - se montrent mécontents de leur retraite par rapport au reste du monde.\\ À la différence des elfes loyaux à l'égard de la Cour elfique, les [[race:elfe_elfe_des_bois|elfes des bois]] et les [[race:drow|drows]] sont restés sur le continent. Au lieu d'avoir été écrasés par les [[race:humain|humains]], ils ont pu prospérer ces dernières années, en partie grâce àux opportunités laissées par l'émigration des autres [[race:elfe|elfes]] pour Éternelle-rencontre.\\ Personne, et surtout pas la Cour elfique, n'a officiellement déclaré que la Retraite était terminée où même émis le choix de revenir sur le continent. Mais de plus en plus d'elfes choisissent de revenir à Faerûn chaque année. Certains ont l'intention de s'installer à Faerûn de façon permanente ou de combattre les [[race:drow|drows]] et d'autres étrangers pour reprendre possession de leurs terres ancestrales. D'autres ont simplement l'intention d'arpenter les terres qu'ils aiment pendant quelque temps en utilisant des [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_la_magie_les_portails|portails]] secrets pour aller et venir selon leurs désirs. Enfin, la reine Amlaruil a discrètement envoyé des agents et des éclaireurs à Faerûn afin de rétablir des liens diplomatiques avec les autres royaumes amis. Éternelle-rencontre ne restera plus étrangère aux événements qui touchent Faerûn.\\ Éternelle-rencontre n'est pas aussi sécurisée que ses défenses magiques "impénétrables" pourraient le laisser croire. Récemment, les [[race:drow|drows]] ont osé attaquer [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_eternelle_rencontre#Leuthilspar (métropole, 50 269)|Leuthilspar]] en utilisant des [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_la_magie_les_portails|portails]] magiques, comme s'ils désiraient rappeler à la reine qu'aucun havre de paix n'est réellement parfait. Il y a quarante-trois ans - une courte période de temps pour un elfe - le roi Zaor, le mari de la reine Amlaruil, fut assassiné au cœur de son palais, et cela malgré toute la puissance et la splendeur de son royaume. ===== Rumeurs et intrigues ===== Une terre paradisiaque protégée avec vigilance par de fortes puissances offre peu d'intérêts aux yeux d'un aventurier ordinaire... Mais le //seul// fait d'atteindre Éternelle-rencontre est un voyage aux dimensions épiques. Un groupe d'aventuriers pourrait être chargé par un seigneur ou un grand [[classe:prêtre|prêtre]] de transporter des nouvelles, des présents, un appel à l'aide ou un avertissement jusqu'au royaume d'Amlaruil. Cette mission serait véritablement une aventure si les aventuriers décident de chercher des [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_la_magie_les_portails|portails]] non protégés ou de traverser la [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_royaumes_insulaires|Mer inviolée]], puis d'échapper àux forces désireuses cherchant à les suivre pour trouver une route d'accès vers la patrie elfique, et enfin de convaincre les défenseurs de l'île de les laisser poursuivre leur mission.