Les Royaumes oubliés - La Vaasie **Capitale :** aucune\\ **Population :** 145 440 ([[race:humain|humains]] 60%, [[race:nain|nains]] 30%, [[creature:orque|orques]] 9%)\\ **Gouvernement :** aucun (ancienne dictature)\\ **Religion :** panthéons nain et orque\\ **Importations :** armes, nourriture\\ **Exportations :** fourrures, gemmes\\ **Alignement :** CM, LN, N Ces terres désertiques de landes et de toundras gelées étaient le siège du pouvoir de la [[creature:liche|liche]] maléfique Zhengyi le Roi-Sorcier jusqu'à ce qu'elle soit vaincue par un groupe d'aventuriers. La Vaasie est à nouveau un pays isolé où sont disséminées de vieilles fermes et de nombreux [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoïde (type)|humanoïdes]] maléfiques et autres monstres. L'hospitalité quasi nulle du pays est contrebalancée par sa richesse inexploitée car les montagnes de Vaasie regorgent de métaux et de gemmes, en particulier des héliotropes. Des kilomètres de versants montagneux n'ont jamais été touchés par la civilisation et de nombreux prospecteurs bien armés s'y rendent en espérant découvrir des gemmes aussi grosses que le poing d'un homme - et survivre suffisamment longtemps pour pouvoir les revendre. ===== Vie et société ===== La Vaasie est un lieu morne au climat froid, son sol pauvre et impropre à la culture ne peut accueillir de grandes colonies sans aide magique. Durant l'été relativement court, la terre gelée se transforme en une boue épaisse, rendant les voyages encore plus difficiles qu'en période hivernale où les traîneaux tirés par des chiens et les individus à ski sont courants. De nombreux groupes d'[[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoïde (type)|humanoïdes]] chassent dans les plaines et les montagnes à la recherche de gibiers, principalement des caribous et de petits herbivores. Les autres [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoïde (type)|humanoïdes]] se contentent de consommer les morts des tribus ennemies.\\ Les villages [[race:humain|humains]] sont bien protégés ou sont isolés dans des lieux où ils ne risquent pas d'être découverts. La vie est difficile et la population est rude, silencieuse et farouche. Les peuples des plaines parlent un mélange de langue commune et de nain, tandis que les habitants des colonies isolées montagneuses (et ceux qui sont proches de [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_vaasie#Palischuk (grande ville, 9 211 habitants)|Palischuk]]) utilisent principalement des mots originaires de la langue orque. ===== Caractéristiques géographiques principales ===== {{ :divers_royaumes_oublies:ro_geographie_vaasie.png?393|}} Entourée de montagnes et du [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_vaasie#Grand glacier|Grand glacier]], la Vaasie est virtuellement isolée du reste de Faerûn. ==== Grand glacier ==== Créé par le collier de glace magique de la divinité [[dieu:Ulutiu|Ulutiu]], ce glacier recule constamment depuis des siècles. Il recouvrait la [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_damarie|Damarie]] et la Vaasie il y a encore trois cents ans. Des tribus ([[race:humain|humaines]] (les Ulutiuns) vivent dans des zones isolées du glacier et voyagent parfois jusque dans les "terres chaudes" pour y trouver viandes et armes en fer. La chaîne de montagnes des Novularond, située dans le territoire recouvert par le glacier, est une région qui abriterait des cités perdues qui ne seraient pas prises dans les glaces.\\ Le Grand glacier abrite des [[creature:dragon blanc|dragons blancs]], des [[creature:remorhaz|remorhazs]], des fleurs des neiges (des plantes comestibles qui voltigent au gré des vents glacés), des "vers des glaces" (des choses de la longueur d'un bras d'homme recouvertes d'une fourrure blanche et se nourrissant de neige fondue et de fleurs des neiges), des [[creature:rothé|rothés]] des neiges ou [[creature:rothé fantôme|fantômes]] et même des [[creature:diable gelé (gélugon)|gélugons]] errants. Ils forment les "griffes glacées d'Iyracléa", les serviteurs de l'ancienne et puissante [[classe:pretre|prêtresse]] [[race:humain|humaine]] qui se fait appeler la "reine des glaces".\\ Iyracléa ([[race:humain|humaine]] NM, [[classe:pretre|prêtresse]] d'[[dieu:Aurile|Aurile]] 15 / [[classe:disciple divin|disciple divine]] 5 / [[classe:hiérophante|hiérophante]] 5) est la maîtresse du Grand glacier. Depuis son royaume caché sous les glaces, elle enlève grâce à sa magie de jeunes [[classe:magicien|magiciens]] vigoureux afin d'accomplir des desseins inconnus mais certainement sinistres. Iyracléa vénère [[dieu:Aurile|Aurile]] la Fille du gel et contrôle une magie très puissante qui inclut des sorts de sa propre création comme //Lame de glace//, //Poing de glace// et //Griffes de glace//. Peu de personnes ont pu voir son château de glace sculptée et survivre pour pouvoir le décrire. {{ :divers_royaumes_oublies:ro_geographie_vaasie2.png?604|}} ==== Marécage insondable ==== Ces vastes zones marécageuses difficilement repérables de boue et de plantes broussailleuses en décomposition constituent des pièges mortels pour les individus non avertis car elles peuvent ensevelir un individu fort avec une poigne aussi puissante que celle d'un géant. Quelques-unes de ces zones se forment autour de sources d'eau chaude, certaines d'entre elles étant soi-disant nourries par une source magique. L'eau de ces sources a la réputation d'augmenter les facultés des individus, de soigner les blessures ou de donner des pouvoirs magiques encore plus puissants. ===== Sites importants ===== Malgré ses dangers, [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_vaasie#Château-Péril|Château-Péril]] est le lieu le plus impressionnant et le plus visité de Vaasie, un pays aujourd'hui quasi-désert. ==== Château-Péril ==== Plusieurs décennies auparavant, la Vaasie se transforma en un foyer de malfaisance lorsqu'une forteresse de pierre noire apparut en l'espace d'une seule nuit grâce àux travaux de nombreux [[creature:démon|démons]]. Château-Péril, situé sur les rives du Lac des larmes, était le siège du pouvoir de la [[creature:liche|liche]] Zhengyi qui se proclama Roi-Sorcier de Vaasie. Avec l'aide de ses [[creature:démon|démons]], il rassembla une horde de [[creature:loup sanguinaire|loups sanguinaires]], de [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#géant (type)|géants]], de [[creature:gobelin|gobelins]], d'[[creature:orque|orques]] et de [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Mort-vivant (type)|morts-vivants]] pour conquérir la [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_damarie|Damarie]].\\ Cet ancien château imposant n'est plus qu'une ruine dans laquelle errent des monstres et des aventuriers pleins d'espoir recherchant la magie de Zhengyi. Le château tomba lorsque Gareth Tueurdedragons conduisit un groupe de héros en Vaasie afin de mettre fin à la puissance de la liche.\\ Des [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#dragon (type)|dragons]] nichent souvent au sommet de Château-Péril, mais ils se font tuer ou chasser par les aventuriers ou par une chose errante et terrifiante qui se nourrit apparemment de créatures aussi imposantes et puissantes que les grands dracosires. ==== Darmshall (grande ville, 5 333 habitants) ==== {{ :divers_royaumes_oublies:ro_geographie_vaasie_chateau-peril.png?481|}} Le groupe d'aventuriers des Dix lames fonda ce village forteresse dans le sud de la Vaasie, à quelques lieues des [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_damarie#Montagnes des galènes|Montagnes des galènes]] méridionales. Il résista à l'ascension et à la chute de Zhengyi, et Darmshall est aujourd'hui le centre d'un petit territoire en expansion de fermes et de villages agricoles.\\ Darmshall la fortifiée abrite des greniers à blé souterrains, des armureries et une force armée de cinq cents soldats dirigée par l'infatigable guerrier Gelgar Gardegriffe ([[race:humain|humain]] LN, [[classe:rodeur|rôdeur]] de [[dieu:Heaum|Heaum]] 15). Il y a peu de femmes à Darmshall et Gelgar a dépêché des recruteurs au Bief du dragon, à [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_thesk#Telflamme (cité, 23 361 habitants)|Telflamme]] et à [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_impiltur|Impiltur]] afin qu'ils trouvent des épouses pour les hommes du village. ==== Delhalls et Talagbar ==== De récentes fontes des neiges le long du Glacier de la piste gelée ont mis à jour deux mines [[race:nain|naines]] prises sous les glaces depuis longtemps. Elles contiendraient de riches veines d'héliotropes, d'émeraudes et de rubis, ainsi que des veines de fer et de cuivre exploitables. ==== Palischuk (grande ville, 9 211 habitants) ==== Cette ville située à l'est de [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_vaasie#Château-Péril|Château-Péril]] est une grande forteresse moins puissante, une cité qui fut reconstruite par des [[race:demi-orque|demi-orques]]. Les demi-orques ont travaillé dur pour se faire accepter des communautés voisines - et ils y sont parvenus. Ils commercent de façon pacifique et honorable avec la [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_damarie#Défilé héliotrope|Porte héliotrope]], [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_vaasie#Darmshall (grande ville, 5 333 habitants)|Darmshall]] et leurs voisins [[race:nain|nains]], bien que les [[race:humain|humains]] continuent à les considérer avec méfiance. ===== Histoire de la région ===== Pendant la majeure partie de son existence, la Vaasie a été un pays gelé à peine capable d'accueillir des peuples civilisés. Seuls des tribus [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoïde (type)|humanoïdes]] et des chasseurs, trappeurs et fermiers disséminés ont vécu sur ces terres pendant des siècles. L'arrivée de Zhengyi et la création de sa forteresse en 1347 CV ont transformé la Vaasie en une nation guerrière de [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#gobelinoide_sous-type|gobelinoïdes]], d'[[creature:orque|orques]], de [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#géant (type)|géants]], de [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Mort-vivant (type)|morts-vivants]], de [[creature:démon|démons]], de bandits et d'assassins habiles ayant tous l'ambition de conquérir d'autres nations.\\ Les armées de la Vaasie ont attaqué et vaincu le peuple de [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_damarie|Damarie]], divisant cette nation en petites baronnies. Le Roi-Sorcier disparut quelque temps et un groupe de héros se forma pour vaincre ses serviteurs démoniaques, puis finalement la [[creature:liche|liche]] elle-même, causant ainsi la chute de [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_vaasie#Château-Péril|Château-Péril]]. La Vaasie actuelle est retournée à ses anciennes amours, des groupes de monstres errant dans le pays sans aucune autorité centrale. Des bandits et des assassins seraient cachés quelque part dans le pays, préparant leur revanche. ===== Rumeurs et intrigues ===== Une magie puissante est synonyme de puissants trésors - c'est tout du moins ce que les aventuriers espèrent. Le Roi-Sorcier a peut-être disparu, mais ses œuvres sont encore présentes, des ruines de [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_vaasie#Château-Péril|Château-Péril]] jusqu'aux créatures qui lui obéissaient. ==== Chasse aux monstres ==== Le roi Tueurdedragons s'inquiète du grand nombre d'[[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoïde (type)|humanoïdes]] habitant les montagnes et les plaines de la Vaasie. Il a augmenté les primes à 5 pièces d'or pour les [[creature:gobelin|gobelins]], à 15 pièces d'or pour les [[creature:gobelours|gobelours]] et à 200 pièces d'or pour les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#géant (type)|géants]] afin de convaincre les aventuriers de les chasser. Un nombre toujours grandissant de ces races humanoïdes s'est rassemblé autour des ruines de [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_vaasie#Château-Péril|Château-Péril]], afin de servir peut-être une nouvelle puissance en croissance.