Les Royaumes oubliés - Le Vaste **Capitale :** aucune\\ **Population :** 1 308 960 ([[race:humain|humains]] 78%, [[race:nain|nains]] 9%, [[race:halfelin|halfelins]] 5%, [[race:elfe|elfes]] 3%, [[race:gnome|gnomes]] 2%, [[race:demi-elfe|demi-elfes]] 1%, [[race:demi-orque|demi-orques]] 1%)\\ **Gouvernement :** cités-états et organisation féodale; la plupart des villes sont dirigées par des conseils de marchands et de propriétaires terriens\\ **Religions :** [[dieu:Chauntéa|Chauntéa]], [[dieu:Clangeddin|Clangeddin]], [[dieu:Eldath|Eldath]], [[dieu:Mystra|Mystra]], [[dieu:Tempus|Tempus]], [[dieu:Torm|Torm]], [[dieu:Tymora|Tymora]], [[dieu:Waukyne|Waukyne]]\\ **Importations :** produits de luxe, sel, verre\\ **Exportations :** argent, bétail, céréales, cuivre, fer, nickel, parchemin, textiles\\ **Alignement :** LN, N, NB Le Vaste est une région verdoyante propice à la chasse et aux cultures, sur la rive orientale du Bief du dragon, connu principalement pour ses ports prospères : le dangereux [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_vaste#Calaunt (métropole, 38 706 habitants)|Calaunt]], le versatile [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_vaste#Tantras (cité, 21 816 habitants)|Tantras]], [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_vaste#Corbentre (métropole, 28 150 habitants)|Corbentre]], le refuge des aventuriers et le strict [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_vaste#Procampur (cité, 24 631 habitants)|Procampur]]. Les [[creature:orque|orques]] et les [[race:nain|nains]] luttent pour la suprématie sur les montagnes proches. Les raids lancés par des [[creature:orque|orques]] dans les vallées sont rares mais suffisamment dévastateurs pour que la population [[race:humain|humaine]] se concentre le long de la côte. Les intrigues entre factions rivales et l'abondance des ruines laissées par les [[race:nain|nains]] attirent les aventuriers.\\ Grâce à la [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cote_des_dragons#mer_des_etoiles_dechues|Mer des étoiles déchues]], le Vaste bénéficie d'un climat tempéré tout au long de l'année, les étés y étant longs et frais et les hivers courts et doux. La majeure partie du Vaste est composée de terres cultivées à perte de vue, les champs étant divisés par des murs bas de rocaille. De petites portions boisées apparaissent au milieu des fermes. Des dizaines de ruisseaux et de torrents s'entrecroisent, mais ils rejoignent rarement un cours d'eau supérieur. Ils aboutissent le plus souvent à des mares qui s'infiltrent dans le sous-sol et forment de petites rivières souterraines convergeant au niveau de la [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cote_des_dragons#mer_des_etoiles_dechues|Mer intérieure]]. La configuration en puzzle des cours d'eau est due à l'inclinaison et à la brisure des plaques de roche qui tapissent le sous-sol du Vaste. Les petits trous d'eau, les cavernes et les crevasses y sont nombreux. ===== Vie et société ===== Les peuples du Vaste sont animés d'un esprit pionnier et se considèrent comme partie intégrante de la terre qu'ils occupent. Leur loyauté va à leur communauté locale. Ils se déplacent toujours en armes (même s'il s'agit généralement de simples frondes, couteaux ou gourdins), et en particulier hors des villes. Ils sont plutôt réservés, mais les ménestrels et les [[classe:barde|bardes]] sont les bienvenus partout - les peuples du Vaste apprécient les ballades bien tournées et les nouvelles des autres pays.\\ Des [[creature:sanglier|sangliers]], des [[creature:cerf|cerfs]] et des ours à masque noir hantent les forêts et les flancs des montagnes du Vaste. La chasse est un art de vivre dans les campagnes, surtout sur les plateaux. ===== Caractéristiques géographiques principales ===== {{ :divers_royaumes_oublies:ro_geographie_le_vaste.png?402|}} La [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cote_des_dragons#mer_des_etoiles_dechues|Mer des étoiles déchues]] borde le Vaste par l'ouest et le sud. Les [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_impiltur#contreforts_de_la_terre|Contreforts de la terre]] délimitent les frontières orientales et septentrionales du pays. ==== Fleuve de feu ==== Large et généralement calme, il descend des plateaux et se jette dans la [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cote_des_dragons#mer_des_etoiles_dechues|Mer des étoiles déchues]] par l'ouest, à [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_vaste#Corbentre (métropole, 28 150 habitants)|Corbentre]]. Sa principale dénivellation a pris le nom de Chutes du dragon, à quelques centaines de kilomètres en amont de [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_vaste#Corbentre (métropole, 28 150 habitants)|Corbentre]]. ==== Montagnes de Viteterre ==== Prolongement des [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_impiltur#contreforts_de_la_terre|Contreforts de la terre]], elles s'étendent à l'ouest jusqu'au Bief du dragon. Ses pentes abruptes rendent leur exploitation minière hasardeuse, mais les récentes découvertes de gisements de cuivre, d'argent et de fer en ont convaincu plus d'un de venir braver les difficultés dans l'espoir de faire fortune. Des [[creature:aigle géant|aigles géants]] et autres créatures ailées se sont approprié les aiguilles les plus élevées, tandis qu'un grand nombre d'[[creature:orque|orques]] et d'[[creature:ogre|ogres]] ont élu domicile au plus profond des montagnes.\\ Deux cols principaux permettent le passage du trafic entre le nord et le sud : le Col du sang elfique à l'ouest et le Col de Glorming à l'est. ===== Sites importants ===== Le Vaste a la réputation d'abriter des secrets qu'il vaut mieux ne pas mettre au jour, surtout dans les montagnes et les voies souterraines. Bien entendu, les endroits les plus connus du Vaste ne sont pas secrets du tout. ==== Calaunt (métropole, 38 706 habitants) ==== Actuellement, la plus vaste et la plus influente des cités du Vaste. Elle exerce une autorité inflexible sur le trafic légal pénétrant ou quittant la fleuve Vespre. Malheureusement pour le reste du Vaste, la cité ne se montre pas aussi vigilante en matière de pirates ou de pillards empruntant ce cours d'eau, tant qu'ils ne menacent pas directement Calaunt. Bien que nombreux soient les voyageurs de commerce, rares sont ceux qui apprécient l'endroit. Son industrie de prédilection est le tannage et la puanteur dégagée par ses ateliers dédiés est souvent décelable à des kilomètres (les marins de la [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cote_des_dragons#mer_des_etoiles_dechues|Mer intérieure]] disent que Calaunt peut être localisée à l'odeur même au milieu de la pire purée de pois).\\ Calaunt est dirigée par une bande d'aventuriers aux mains sales qui ont adopté le nom de ducs marchands et dont le chef s'est baptisé lui-même le Sceptre suprême. Ces brutes rapaces n'ont aucun scrupule à s'emparer des biens d'autrui pour leur propre bénéfice. Les visiteurs qui se rendent à Calaunt se font discrets et évitent les manifestations ostentatoires de richesse ou de magie. {{ :divers_royaumes_oublies:ro_geographie_le_vaste2.png?505|}} ==== Corbentre (métropole, 28 150 habitants) ==== Venant juste derrière [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_vaste#Calaunt (métropole, 38 706 habitants)|Calaunt]] en termes de richesse, de puissance et d'importance, la localisation stratégique de Corbentre, à l'embouchure du [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_vaste#Fleuve de feu|Fleuve de feu]], en fait le port de chargement de plus d'un tiers des exportations agricoles du Vaste. En outre, la cité attire depuis longtemps les aventuriers de toutes origines, avec la bénédiction d'un gouvernement local indulgent et pléthore de mystères et d'intrigues à démêler (dont la plupart prennent leur source dans l'atmosphère laxiste de la cité ou l'envers de son décor, bien plus miteux). Corbentre est également un centre d'échange et de commerce des objets magiques.\\ Corbentre fut pourtant sur le point d'être détruite au cours de l'été 1370 CV, lorsqu'un aventurier du nom de Myrkyssa Jelan fondit sur la cité à la tête d'une armée composée de mercenaires et de monstres déchus. La brève guerre qui s'ensuivit déposséda la cité de sa marine et presque entièrement de son armée ou des moyens de survivre. Ingénieux et tenaces, les citoyens de Corbentre, mobilisés par leur nouveau maire, Dame Amber Thoden, rebâtirent diligemment leurs fortunes.\\ Les raisons qui avaient poussé Myrkyssa Jelan à attaquer la cité apparurent clairement lorsque, au début de l'année 1372 CV, des aventuriers découvrirent qu'Amber Thoden n'était autre que le même Jelan et elle disparut au cours du conflit qui s'ensuivit. L'ancien maire et ami des aventuriers, Charles O'Kane ([[race:humain|humain]] LN, [[classe:guerrier|guerrier]] 17), préside de nouveau à la destinée de la tumultueuse cité. ==== Procampur (cité, 24 631 habitants) ==== Port séculaire indépendant et opulent de l'embouchure orientale du Bief du dragon. Procampur est célèbre à travers Faerûn pour ses quartiers délimités par des murs et dont les bâtiments sont tous surmontés de toits d'ardoises d'une couleur particulière. Réputée comme là seule cité prospère sur le rivage de la [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cote_des_dragons#mer_des_etoiles_dechues|Mer intérieure]], Procampur est connue pour ses orfèvres, ses diamantaires, son commerce de pierres précieuses, la rareté des voleurs et une politique municipale sévère. Bâtie sur le site de Proeskampalar, une ville souterraine érigée par les [[race:nain|nains]] aux alentours de -153 CV, l'apparition de la cité [[race:humain|humaine]] de Procampur remonte à 523 CV.\\ Un suzerain de père en fils, le Thultyrl, règne sur Procampur. Le Thultyrl actuel est Rendeth Sangroyal ([[race:humain|humain]] CB, [[classe:noble|noble]] 3 / [[classe:guerrier|guerrier]] 6), un jeune guerrier impassible, dont la famille arbore une chevelure rousse et des yeux vert de gris caractéristiques. Tel que le veut la tradition, il est assisté de l'Hamayarch, un loyal conseiller [[classe:magicien|magicien]]. Certains suspectent Alamondh ([[race:humain|humain]] NM, [[classe:ensorceleur|ensorceleur]] 10), le conseiller actuel, d'être rien moins qu'honnête et juste.\\ De hautes fortifications, uniquement percées d'écluses de part et d'autres du port, protègent Procampur. Le port trépidant ne se soumet pas aux lois strictes qui s'appliquent à la cité et son architecture est multiple, que ce soit en termes de styles, de tailles, que de couleurs de toiture. C'est le fief des pêcheurs, des constructeurs de navires et des commerçants étrangers. Il abrite tout le bétail et les montures (y compris les infrastructures de dressage, l'équipement et les écuries) n'appartenant pas aux autorités de Procampur.\\ Un unique et énorme [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_la_magie_les_portails|portail]] gardé relie le port à la Grande voie, qui rejoint tous les quartiers de la cité. Celle-ci s'enfonce directement vers l'est en direction du quartier du château, qui abrite le palais au toit d'or du Thultyrl et la haute cour, ainsi que les écuries au toit blanc et les quartiers des gardes de la cité.\\ Les gardes des portes de la ville expliquent patiemment les règles en vigueur dans la cité à tous ceux qui y pénètrent. À Procampur, chaque activité est confinée à un quartier bien défini (ou au port) et les autorités s'y montrent rigoureuses, attentives et compétentes. Le gouvernement a réprimé d'innombrables tentatives visant la fondation de guildes de voleurs dans la cité et son bras armé a définitivement vaincu à la fois [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mer_de_lune#mulmastre_metropole_46_639_habitants|Mulmastre]] et la [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_sembie|Sembie]] au cours de batailles navales. ==== Tantras (cité, 21 816 habitants) ==== Réputée (en bien ou en mal) comme le lieu de résidence de la divinité [[dieu:Torm|Torm]] pendant le Temps des Troubles, Tantras fait à présent partie des cités majeures du Vaste. Une portion importante de Tantras fut réduite à l'état de ruines en 1358 CV lorsque les avatars de [[dieu:Torm|Torm]] et de [[dieu:Baine|Baine]] se détruisirent mutuellement à la périphérie de la ville (les dégâts ont été, depuis bien longtemps, réparés). Toujours populaire dans la cité, [[dieu:Torm|Torm]] est à présent vénéré comme son sauveur. ==== Tsurlagol (cité, 17 594 habitants) ==== Considéré comme l'orée de l'[[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_inaccessible_orient|Inaccessible Orient]], ce port bruissant d'activité est la cité la plus méridionale du Vaste. Il sert de carrefour d'échange pour les commerçants du Vaste, d'[[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_impiltur|Impiltur]], des [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_vieux_empires|Vieux Empires]] et du [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_bief_de_vilhon|Bief de Vilhon]]. La cité joue également le rôle d'hôte pour un nombre considérable de [[race:nain|nains]] qui la traversent lors de leurs courses pour d'autres membres de leur race. La localisation géographique de Tsurlagol a quelques inconvénients et la cité détient le triste record des mises à sac et des incendies dans la région. La cité actuelle s'étend sur une colline composée des fondations d'au moins vingt cités antérieures. ===== Histoire de la région ===== L'origine du nom "le Vaste" s'est perdue dans la nuit des temps, mais les sages affirment unanimement qu'il provient de Vastar, le royaume [[creature:orque|orque]], qui contrôlait jadis la côte orientale du Bief du dragon toute entière. Les [[creature:orque|orques]] de Vastar combattirent les [[race:elfe|elfes]] de [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#empires déchus|Myth Drannor]] et lancèrent plusieurs invasions des côtes occidentales du Bief à bord de grossières embarcations de bois et par voie de terre par l'extrême nord du Bief. Au fil du temps, les [[creature:orque|orques]] défrichèrent les forêts touffues du Vaste, dont seuls quelques bosquets survivent encore aujourd'hui, pour les transformer en pâturages.\\ Le Vastar s'écroula finalement, après une succession de défaites infligées par les [[race:elfe|elfes]], quoique la pression qui s'enflait du côté des [[race:nain|nains]] qui gagnaient du terrain par l'ouest ait également contribué à la chute des [[creature:orque|orques]]. La majeure partie de l'expansion des [[race:nain|nains]] se fit par le sous-sol et le Vaste s'enorgueillit de ses nombreux forages abandonnés par ces derniers.\\ Après la chute des [[creature:orque|orques]], les [[race:nain|nains]] fondèrent Roldilar, le Royaume des épées miroitantes (610-649 CV) lorsque les derniers [[creature:orque|orques]] reprirent l'ascendant sur et sous la surface. Les [[race:humain|humains]] s'engouffrèrent rapidement dans la faille de pouvoir laissée par la chute du royaume [[race:nain|nain]]. Ils s'en vinrent depuis un [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_bief_de_vilhon|Bief de Vilhon]] surpeuplé et établirent une colonie au sud du [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_vaste#Fleuve de feu|Fleuve de feu]]. À partir de là, ils s'étendirent et repoussèrent les [[creature:orque|orques]] loin des vallées. La cité de [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_vaste#Corbentre (métropole, 28 150 habitants)|Corbentre]] fut fondée sur les ruines de Roldilar en 1222 CV et n'a jamais cessé de s'étendre régulièrement depuis. ===== Rumeurs et intrigues ===== La plupart des aventuriers traversant le Vaste échouent à [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_vaste#Corbentre (métropole, 28 150 habitants)|Corbentre]] à un moment ou un autre. L'exploration des anciennes ruines des [[race:nain|nains]] et les rumeurs mentionnant l'existence de grandes caves jamais explorées encore attirent les aventuriers de tout Faerûn. ==== Ombre sur Valbalafre ==== Les PJ entendent dire qu'un puissant capitaine mercenaire engage des soldats et des aventuriers pour constituer un corps expéditionnaire, dans le but d'envahir et de s'emparer de la ville de [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_valbalafre|Valbalafre]]. Personne ne sait avec certitude qui finance les activités du capitaine - des marchands de [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_vaste#Tantras (cité, 21 816 habitants)|Tantras]] ou de [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_vaste#Calaunt (métropole, 38 706 habitants)|Calaunt]] semblent constituer l'hypothèse la plus plausible. [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_valbalafre|Valbalafre]] pourrait représenter un atout d'envergure pour n'importe quelle cité du Vaste, car elle fournirait une tête de pont sur la côte occidentale du Bief du dragon. Les PJ peuvent être enrôlés pour empêcher de telles exactions ou encore pour y participer.