Les Royaumes oubliés - L'Histoire Faerûn est une terre ancienne sur laquelle des empires fabuleux ont prospéré avant de disparaître, un lieu de légendes où d'étonnantes merveilles furent englouties par le sable et le temps. L'une après l'autre, les anciennes grandes races s'élevèrent avant de péricliter pour finalement laisser la place aux [[race:humain|humains]] qui n'ont cessé de croître et de prospérer au cours des trois ou quatre derniers millénaires. Durant cette courte période, de grands empires et d'étincelants royaumes ont déjà eu le temps de naître et de mourir, disparaissant dans les cendres du passé, ne laissant derrière eux que des ruines étranges dissimulant des connaissances depuis longtemps oubliées.\\ Nous sommes actuellement au cœur de l'été de l'Année de la Magie sauvage, 1312 CV. Flammerige vient de s'achever et Eléasis - le Haut-soleil - est en train de s'installer sur Faerûn. Si le meneur de jeu le désire, le festival de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_vivre_a_faerun#le_calendrier_de_harptos|Rencontre des boucliers]], qui se déroule le jour suivant la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_vivre_a_faerun#le_calendrier_de_harptos|Longue nuit]], peut faire un excellent point de départ pour une campagne destinée à se dérouler dans les Royaumes Oubliés. ^ L'écoulement du temps ^ | La première publication consacrée aux Royaumes Oubliés fut la boîte Royaumes Oubliés (aussi connue sous le nom affectueux de vieille boîte grise) publiée en 1987. Elle plaçait le début de la campagne en 1356 CV. Au cours de la sortie du près de cent suppléments publiés pour la première et la deuxième édition des Règles avancées de Donjons & Dragons, la chronologie a progressésé jusqu'en 1371.CV. Cette nouvelle édition des Royaumes Oubliés, en plus de permettre l'adaptation de cet univers aux règles de la nouvelle édition de Drageons & Dragons, fait avancer là chronologie au milieu de l'été 1372 CV. C'est à partir de ce point que nous continueront à faire progresser l'histoire de Faerûn, à un rythme de deux ans par tranche de cinq ans de sorties de suppléments et de romans. En d'autres termes, pour chaque tranche de cinq mois dans le monde réel, deux mois s'écouleront à Faerûn. | ===== La création du monde ===== Bien que les mythes et légendes des grandes religions soient rarement pris au sérieux par les historiens, certaines sagas fondatrices trouvent écho dans tant de religions différentes qu'elles ont fini par être acceptées comme des faits véritables. C'est ainsi que l'on peut définir l'origine de Faerûn, au moment où le seigneur [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_les_divinites#ao|Ao]] créa l'univers dans lequel se trouve aujourd'hui Toril. Après cette création originelle suivit une période de vide hors du temps, tout n'était alors qu'un brouillard opaque au sein duquel la lumière et les ténèbres n'étaient pas encore deux éléments séparés. Finalement, de cette essence brumeuse naquirent les déesses jumelles, deux êtres magnifiques parfaitement opposés, l'une ténébreuse et l'autre lumineuse. Les déesses jumelles créèrent les corps célestes et donnèrent ainsi naissance à [[dieu:Chauntéa|Chauntéa]], la manifestation physique du monde Toril. Cette planète était alors baignée de la douce lueur de la déesse [[dieu:Séluné|Séluné]] et assombrit par les ténèbres de la déesse [[dieu:Shar|Shar]], mais, à cette époque, nulle chaleur n'existait sur ce monde. ==== La guerre de la lumière et des ténèbres ==== [[dieu:Chauntéa|Chauntéa]] implora pour qu'on lui donne de la chaleur afin qu'elle permette à la vie de croître sur elle. Les déesses jumelles ne parvinrent toutefois pas à s'entendre sur la manière de réaliser une telle chose. Elles se combattirent et, de leur affrontement divin, naquirent alors les divinités de la guerre, de la maladie, du meurtre, de la mort et de nombreuses autres forces présentes encore aujourd'hui en Faerûn.\\ [[dieu:Séluné|Séluné]] alla chercher la chaleur au-delà des frontières de l'univers. Elle finit par accéder à un [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_plan_Plan élémentaire du feu|Plan du feu]] et elle en ramena une flamme pure avec laquelle elle embrasa un corps céleste afin de donner de la chaleur à Chauntéa. [[dieu:Shar|Shar]] enragea d'une telle audace et elle commença à éteindre toute flamme et à étouffer toute chaleur présente dans l'univers. Désespérée et grandement affaiblie, [[dieu:Séluné|Séluné]] parvint à extraire de son être une partie de l'essence de magie divine qui la composait. Elle projeta ensuite cette énergie contre sa soeur. [[dieu:Shar|Shar]] fut littéralement déchirée par cette essence magique qui se mêlait à la sienne. De cette explosion d'énergie naquit [[dieu:Mystryl|Mystryl]], là déesse de la magie. Composée de magie tout à la fois lumineuse et ténébreuse, elle choisit toutefois de venir en aide à sa première mère. Elle fit basculer l'issue de la bataille et permit d'établir une paix instable entre les deux jumelles.\\ [[dieu:Shar|Shar]], qui restait plus puissante que sa sœur, s'isola dans les ténèbres pleine d'amertume et de désir de vengeance. La vigueur de [[dieu:Séluné|Séluné]] variait en même temps que l'intensité lumineuse de l'univers. Elle put toutefois tirer une nouvelle force de ses fils et filles ainsi que de quelques divinités d'autres plans avec lesquelles elle finit par s'allier. Aujour d'aujourd'hui, la bataille entre les deux sœurs se poursuit encore. ==== Les races créatrices ==== Tandis que les dieux se livraient bataille, de nombreux êtres intelligents virent le jour sur Toril. Les érudits modernes nomment les cinq plus grandes races qui apparurent alors les races créatrices. La première d'entre elles était une race de sauriens, une civilisation gigantesque. Elle ne dura cependant qu'un court moment. Les survivants de cette race sont les ancêtres des [[creature:naga|nagas]], des [[creature:homme-lézard|hommes-lézards]], des [[creature:troglodyte|troglodytes]] et de nombreuses autres créatures similaires.\\ Race suprême parmi les cinq races créatrices, les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#dragon (type)|dragons]] étaient des êtres dotés d'immenses pouvoirs. Ils pouvaient piller les ruines des autres civilisations en toute impunité. Les dragons dominaient la surface du monde, seuls maîtres de gigantesques territoires où ils se combattaient et s'accouplaient. Ces titanesques créatures ne commencèrent à décliner que lorsque les autres races utilisèrent la magie. Toutefois, aujourd'hui encore, elles comptent toujours parmi les êtres les plus puissants de Toril.\\ Une race de métamorphes aquatiques devint amphibie lors de la fin des empires sauriens. Elle s'étendit alors à la surface du monde et y bâtit de fières cités. Ces êtres contribuèrent à la chute de la civilisation saurienne, mais ils finirent aussi par retourner à un état de barbare sous la pression de leurs ennemis : les [[creature:triton|tritons]], les [[creature:sahuagin|sahuagins]] et quelques autres peuples marins. Les survivants de cette race sont les ancêtres des [[creature:locathah|locathahs]] vivant dans les fonds marins et des [[creature:doppelganger|doppelgangers]] qui rôdent à la surface.\\ La moins connue des cinq races créatrices est le peuple sylvestre qui peupla rapidement toutes les zones forestières. Cette race vivait parfaitement en harmonie avec la nature et ne laissait nulle trace de son passage. C'est la raison principale pour laquelle les autres races créatrices ne s'intéressèrent pas particulièrement à elle. Les érudits pensent que cette civilisation se fragmenta à la suite d'une terrible épidémie créée par les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#dragon (type)|dragons]] ou par des créatures démoniaques. Les survivants de cette race sont les ancêtres des esprits follets et des autres petites créatures sylvestres qui peuplent les régions forestières les plus secrètes de Toril.\\ La dernière race créatrice, et celle qui resta à un stade de développement primitif le plus longuement est la race [[race:humain|humaine]]. Dotés de facultés d'adaptation et d'une ingéniosité hors pair, les [[race:humain|humains]] réussirent rapidement de prodigieuses avancées technologiques et sociales dès que les circonstances propices se présentèrent. À ce jour, des cinq races créatrices, les [[race:humain|humains]] sont les seuls à avoir conservé une véritable cohésion. Leur civilisation est toujours en train de s'étendre et de croître. De leur côté, les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#dragon (type)|dragons]] se battent entre eux et les autres races ne sont plus ou sont éparpillées de par le vaste monde. ===== La premiere floraison ===== Après avoir découvert la magie, les individus les plus talentueux des cinq races créatrices apprirent rapidement à voyager entre les plans. Ils créèrent des [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_la_magie_les_portails|portails]] qui leur permettaient alors d'aller et venir à leur guise entre les plans. Ils découvrirent ainsi d'autres mondes et prirent contact avec une multitude de races étrangères à Toril. Par ces premiers [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_la_magie_les_portails|portails]] arrivèrent dans Toril des natifs d'autres mondes - dans l'ordre : les [[race:nain|nains]], les [[creature:sylvanien|sylvaniens]], les [[race:elfe|elfes]] et les [[creature:flagelleur mental|flagelleurs mentaux]] (les illithids). D'autres races apparurent par la suite. Elles résultaient de nouvelles vagues d'immigration en provenance d'autres mondes, de transformations magiques ou encore de croisements entre les races déjà présentes sur Toril.\\ Les érudits pensent que c'est à cette époque que sont apparus les [[creature:sharn|sharns]] et les [[creature:phaerimm|phaerimms]]. Certains pensent d'ailleurs que ces êtres pourraient être issus des énergies primales libérées lors de la création de l'univers par Ao. ==== Les nouveaux venus ==== Les [[race:halfelin|halfelins]], les [[race:gnome|gnomes]] et les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#géant (type)|géants]] firent ensuite leur apparition à la surface de Toril. Les puissants [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#géant (type)|géants]] bâtirent de grands royaumes et livrèrent d'innombrables batailles aux [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#dragon (type)|dragons]]. Toutefois, la civilisation des [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#géant (type)|géants]] ne fut jamais suffisamment importante pour que l'on fasse figurer cette race au nombre des cinq races créatrices. Après avoir découvert les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_la_magie_les_portails|portails]], les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#gobelinoide_sous-type|gobelinoïdes]] migrèrent sur Toril en de nombreuses petites vagues. De la même manière des [[race:humain|humains]] d'autres mondes arrivèrent sur Toril par les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_la_magie_les_portails|portails]]. Ce sont ces [[race:humain|humains]] qui peuplèrent [[ [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_kara-tur|Kara-Tur]], [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_maztica|Maztica]] et [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_zakhara|Zakhara]]. Des créatures nom-humaines (telles que les [[creature:tyrannœil|tyrannœils]], les [[creature:centaure|centaures]] et les [[creature:wemic|wemics]]) s'installèrent à la surface du monde tandis que des créatures ailées (comme les [[creature:aarakocra|aarakocras]]) s'appropriaient les cieux pendant que les dragons dormaient.\\ De tous ces nouveaux arrivants, les [[race:elfe|elfes]] et les [[race:nain|nains]] s'avérèrent être les plus organisés et les plus adaptés. Ces deux races développèrent rapidement une culture, une technologie et une puissance commerciale qui leur étaient propres. Elles établirent de puissants royaumes sur Faerûn et sur les autres continents de Toril. Ce moment important de l'histoire de Toril est connu sous le nom de la première floraison, il annonce l'accession à la civilisation de races qui existent encore aujourd'hui.\\ Les sens de l'amitié et de la négociation des [[race:gnome|gnomes]] leur permit de jouer les entremetteurs entre les nations [[race:elfe|elfes]] et [[race:nain|naines]]. Ce sont eux qui échangeaient des produits artisanaux rares et des armes exotiques contre des connaissances et des objets magiques. Durant cette période, les royaumes de ces humanoïdes se développèrent autour d'une structure sociale reposant sur les clans, les maisons ou les familles. Chacun de ces groupes se spécialisait dans une forme d'art ou d'artisanat. Mais des rivalités finirent par voir le jour entre ces différentes factions et ces conflits internes provoquèrent la chute de ces grands royaumes humanoïdes. ==== La guerre de la couronne ==== Les [[race:elfe|elfes]] colonisèrent les îles d'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_eternelle_rencontre|Éternelle-rencontre]] et des parties de ce qui allait devenir les futures [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_iles_moonshae|Moonshae]]. C'est à cette époque qu'ils commencèrent à gravir les premières marches de la connaissance qui allait les mener vers la compréhenSion de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_la_magie_connaissances_secretes#la_haute_magie_elfe|haute magie elfe]]. Ces puissantes connaissances hermétiques permirent finalement aux [[race:elfe|elfes]] de combattre et de chasser les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#dragon (type)|dragons]]. Cette première victoire sur les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#dragon (type)|dragons]] marqua définitivement un tournant dans l'histoire de Toril. Par la suite nombreuses furent les races qui parvinrent ainsi à s'affranchir du joug de ces titanesques créatures. Armés de leur puissante magie et aidé par de nombreux alliés, les [[race:elfe|elfes]] bâtirent de grandes cités et de grands et solides royaumes. Mais rares étaient ceux qui auraient pu deviner que cette race nourrissait en son sein la terrible menace de sa destruction.\\ Nul ne sait quel est l'événement précis qui embrasa l'âme des [[race:elfe|elfes]]. Le conflit, aujourd'hui connu sous le nom de Guerre de la couronne, impliqua toutes les nations elfiques et dura trois mille ans. Des royaumes entiers disparurent et d'innombrables [[race:elfe|elfes]] périrent au combat. Punie pour sa loyauté envers la déesse elfique corrompue Araushnee (désormais plus connue sous le nom de [[dieu:lolth#lolth_deesse_intermediaire_pantheon_drow_-_royaumes_oublies|Lolth]]), la nation des [[race:drow|elfes noirs]] d'Illythiir chuta en même tant qu'elle. Les [[race:drow|elfes noirs]] survivants furent bannis de la surface de la terre et contraints d'aller se terrer dans le monde souterrain.\\ Seules deux nations elfiques parvinrent à protéger leur civilisation de la Guerre de la couronne. Les [[race:elfe|elfes]] de Keltormir, qui vivaient dans la forêt homonyme (qui couvrait alors les terres qui forment aujourd'hui les royaumes de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_amn|Amn]], [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Téthyr|Téthyr]] et [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_calimshan|Calimshan]]), se lassèrent des conflits. Malheureusement, la paix ne dura que peu de temps, de nouveaux conflits s'engageant entre cette nation et les nouvelles nations [[race:humain|humaines]] venues du sud. [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#empires dechus|Illefarn]], une nation elfique située près de la Mer des épées, parvint à conclure des accords de paix et des alliances avec les tribus nomades elfiques environnantes et les colonies [[race:humain|humaines]] proches. Les [[race:elfe|elfes]] échangèrent leurs connaissances magiques contre de la nourriture et des produits artisanaux [[race:humain|humains]]. Cet événement marque l'avènement de l'âge de l'humanité, car ce sont ces [[race:humain|humains]] qui, dotés des connaissances magiques des [[race:elfe|elfes]], fondèrent l'empire magique de Nétheril. ===== Nétheril ===== Nétheril trouve ses origines dans sept villages de pêcheurs qui s'unirent afin de pouvoir se protéger mutuellement. Rapidement, il parut évident à tous que cette nation était destinée à devenir incroyablement puissante. Tous étaient aussi convaincus que son arrogance provoquerait sa perte. Après avoir appris les bases de la magie auprès de leurs voisins [[race:elfe|elfes]], les Nétherisses commencèrent à progresser seuls sur la voie de l'apprentissage. Les contacts amicaux entretenus avec les [[race:elfe|elfes]] d'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#empires dechus|Illefarn]] et avec la nouvelle colonie elfique de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#empires dechus|Eaerlann]] leur permirent, de temps à autre, de bénéficier de grandes avancées dans le domaine de la compréhension de l'Art. Ces quatre peuples (les Nétherisses, les tribus [[race:elfe|elfes]] voisines, [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#empires dechus|Illefarn]] et [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#empires dechus|Eaerlann]]) se lièrent par des accords commerciaux et ils combattirent ensemble les hordes [[creature:orque|orques]] descendant régulièrement de l'[[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_frontiere_sauvage#Épine dorsale du monde|Épine dorsale du monde]]. Nétheril resta à l'écart de la guerre qui opposà ses voisins [[race:elfe|elfes]] et, à la suite d'une découverte fortuite, cette nation fut propulsée sur la voie menant à la grandeur... et à sa future ruine. ==== Les parchemins nétherisses ==== Un aventurier dont l'histoire n'a pas retenu le nom découvrit un ensemble d'écrits magiques qui dévoilaient des secrets immenses sur l'Art. Connus sous le nom de parchemins nétherisses, ces écrits permirent de découvrir de nouvelles manières de lancer les sorts, de créer des objets magiques et des [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Créature artificielle (type)|créatures artificielles]]. Ils permirent aussi de mieux appréhender la structure des plans et les relations qui les unissent. Enfin, ces parchemins dévoilaient quelques secrets permettant la création de puissants [[equipement:artefacts_rares|artefacts]]. Bien qu'en l'espace de deux mille ans, tous les parchemins nétherisses aient été perdus ou volés, les informations qu'ils contenaient changèrent à jamais la société nétherisse.\\ Les mages novices de Nétheril étudièrent ces parchemins et inventèrent par la suite des magies telles que Toril n'en avait jamais connu. Le magicien nétherisse Ioulaum créa le //mythallar// qui fournissait de l'énergie magique à tous les objets l'entourant, évitant ainsi aux mages d'avoir à utiliser leur propre énergie pour enchanter des créations. Le //mythallar// permit aussi la création de cités volantes fabriquées en coupant le sommet d'une montagne puis en l'inversant. Les Nétherisses partirent donc vivre dans les cieux, loin des barbares [[race:humain|humains]] et des hordes humanoïdes malfaisantes. Chaque citoyen disposait d'une parcelle de pouvoirs magiques. Les Nétherisses conclurent des accords commerciaux avec les nations [[race:elfe|elfes]] et [[race:nain|naines]], ce qui leur permit d'accroître un peu plus leur empire et leur puissance. ==== Le massacre phaerimm ==== {{ :divers_royaumes_oublies:royaumes_histoire_chute.png?904|}} La première et dernière véritable épreuve que dut subir l'empire nétherisse lui fut imposée par les [[creature:phaerimm|phaerimms]], une race de créatures magiques vivant sous la surface du continent. Cette race malfaisante souffrait grandement de l'utilisation intensive de la magie faite par les Nétherisses. En représailles, les [[creature:phaerimm|phaerimms]] lancèrent de puissants sorts drainant la vie et la magie des terres de Nétheril, transformant des forêts et des plaines luxuriantes en d'arides déserts rocailleux. Les [[race:humain|humains]] finirent par découvrir ce qui se cachait derrière la destruction de leur nation et ils entreprirent aussitôt de livrer une guerre magique d'attrition. Finalement, les sorts de drain affectant la magie commencèrent par affecter les enchantements qui permettaient aux cités de s'élever dans les cieux. Petit à petit, les archimages nétherisses quittèrent les cités pour se réfugier dans des lieux où la magie était encore intacte, puis les gens du commun dont les terres avaient été ravagées par les sorts des [[creature:phaerimm|phaerimms]] finirent par quitter le Nétheril.\\ Un mage incroyablement talentueux responsable de nombreuses percées dans la compréhension de l'Art, Karsus, estima qu'il était de son devoir de tout faire pour protéger sa nation en ces temps cruels. Il lança alors un sort sur lequel il avait travaillé durant plus d'une dizaine d'années : il créa un lien qui l'unissait à [[dieu:Mystryl|Mystryl]] et qui lui permettait de voler son pouvoir afin de devenir une divinité. Lorsque le sort commença à prendre effet, le corps de Karsus fut aussitôt parcouru d'intenses flots d'énergie divine et son esprit s'ouvrit à une infinité de connaissances et à une compréhension de toutes choses - y compris la compréhension de la terrible erreur qu'il venait juste de commettre, Karsus comprit qu'il venait de voler sa divinité au seul être capable de réparer les dommages infligés à la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_la_magie_la_toile|Toile]] par les dévoreurs de magie qu'étaient les Nétherisses et les [[creature:phaerimm|phaerimms]]. Par son acte inconsidéré, Karsus mettait en péril l'existence même de la magie sur Faerûn, car rien ne l'avait préparé à prendre la place d'un dieu.\\ Mystryl finit par se sacrifier pour sauver la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_la_magie_la_toile|Toile]] avant que les dommages ne soient irréparables. Cet acte détruisit le lien qui l'unissait à Karsus. Le contre-coup de ce sacrifice pétrifia aussitôt l'archimage nétherisse et provoqua temporairement la disparition de toute magie dans le monde. Les cités volantes nétherisses vinrent alors s'écraser et la statue de pierre qu'était devenu Karsus et qui contenait encore une fraction de sa conscience ne put que contempler la destruction de tout ce qu'il aimait. Alors que lentement sa conscience diminuait, il ne put que pleurer, silencieusement et sans larmes, devant le spectacle d'une civilisation détruite par sa faute. Toutefois, en dépit de cette catastrophe, les sages et les mages se souviennent encore de Karsus comme de l'homme qui accéda à la divinité par un unique sortilège.\\ La déesse de la magie se réincarna en [[dieu:Mystra|Mystra]] et, après avoir créé une nouvelle Toile, elle ramena à terre et en toute sécurité trois cités volantes - [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#empires dechus|Anaurie]], [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#empires dechus|Asram]] et [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#empires dechus|Hlondath]] - qui étaient très loin au-dessus du sol au moment du sort lancé par Karsus. La nouvelle Toile de Mystra changea la donne des pouvoirs magiques, limitant la puissance de sort et empêchant les mages d'atteindre le potentiel destructeur auquel étaient arrivés les Nétherisses. Les [[classe:prêtre|prêtres]] de [[dieu:Mystra|Mystra]] apprirent la véritable histoire de la chute de Nétheril pour que le souvenir de cet événement empêche sa répétition.\\ Pendant ce temps, les survivants des cités redevenues terrestres s'enfuirent de la région de Nétheril pour échapper aux [[creature:phaerimm|phaerimms]], aux hordes humanoïdes et à la désertification. Ces survivants fondèrent les nations du Sud. Le plus grand empire [[race:humain|humain]] venait donc de disparaître, laissant derrière lui un héritage d'artefacts brisés et un désert d'origine magique désormais connu sous le nom de l'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_anauroch|Anauroch]]. ===== Empires déchus ===== Pendant ce temps là, plus loin à l'est à l'écart de l'empire Nétheril, d'autres royaumes apparurent. Le plus grand et le plus ancien d'entre eux était Imaskar, une nation dirigée par les [[classe:ensorceleur|ensorceleurs]] connus sous le nom d'Imaskari ou d'artificiers. Cet empire fut fondé à l'endroit où se trouve désorthais le désert [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mulhorande#raurin_le_desert_de_poussiere|Raurin]]. Sûrs de leur puissance et consumés par un orgueil démesuré, les Imaskari refusèrent de s'incliner devant une quelconque divinité. Ils manipulaient une puissante magie et utilisaient d'étranges technologies. Ils parvinrent rapidement à débarrasser leur nation des prédateurs monstrueux, des [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#dragon (type)|dragons]] et des hordes de pillards humanoïdes qui y vivaient. Lorsque la population de cet empire fut grandement décimée par une terrible épidémie, les Imaskari créèrent de grands [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_la_magie_les_portails|portails]] menant à un autre plan. Ils y pratiquèrent alors de nombreux raids afin de capturer un grand nombre d'esclaves. Après avoir acquis suffisamment d'esclaves, ils condamnèrent les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_la_magie_les_portails|portails]] et lancèrent un puissant sort destiné à clore définitivement toute connexion physique entre les deux plans. Mais, finalement, les esclaves parvinren tà entrer en contact avec leurs divinités qui réussirent ensuite à se manifester physiquement sur Toril en voyageant par le [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_plan_Plan Astral|Plan Astral]]. Ces divinités finirent par détruire les protections magiques d'Imaskar puis l'empire lui-même. C'est à la suite de cette titanesque bataille que les ruines de l'empire formèrent ce qui est désormais le désert [univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mulhorande#raurin_le_desert_de_poussiere|Raurin]]. Les esclaves libérés s'en allèrent vers l'ouest et ils y fondèrent les nations de La [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mulhorande|Mulhorande]] et [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_unther|Unther]].\\ Six siècles avant la chute de Nétheril, deux empires magiques apparurent à l'est de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cote_des_dragons#mer_des_etoiles_dechues|Mer des étoiles déchues]]. Narfell, nation grande et cruelle, était crainte de tous car ses souverains avaient conclu des pactes avec des [[creature:démon|démons]] qui combattaient aux côtés de leurs armées. Raumathar, sa voisine, était tout aussi vaillante et particulièrement connue pour ses puissants [[classe:magicien|magiciens]] de combat. Les deux empires s'affrontèrent souvent. Narfell tenta même d'envahir sans succès les nations de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mulhorande|Mulhorande]] et d'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_unther|Unther]]. Finalement, Narfell et Raumathar s'annihilèrent l'une l'autre au cours d'une colossale bataille à laquelle participèrent nombre de [[creature:démon|démons]] et de [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#dragon (type)|dragons]]. Les énergies magiques libérées lors de ce combat dévastèrent d'immenses régions. De nos jours, les anciennes terres de l'empire déchu de Narfell sont encore connues sous le nom de Terre des démons.\\ Les cités survivantes de Nétheril - Anaurie, Asram et Hlondath - furent à l'origine des colonies qui s'installèrent sur les bordures de l'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_anauroch|Anauroch]], tristes ombres de leur splendeur passée. La nation d'Asram s'illustra par ses cités de [[classe:magicien|magiciens]]. Ils préservèrent l'esprit de Nétheril, si ce n'est sa sagesse. Cette nation fut dévastée par une épidémie à peine trois cents ans après sa création. Anaurie était une nation connue pour son utilisation de la magie et le grand talent de ses fabricants d'armes. Elle fut détruite moins de cinq cents ans après la chute de Nétheril. Hlondath, qui fut la nation qui survécut le plus longuement après la chute de Nétheril, abandonna l'étude de la magie et devint une nation de bûcherons et de bergers. Finalement, l'avancée de l'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_anauroch|Anauroch]] engloutit ces trois nations. Les autres réfugiés de l'empire fuirent vers le sud et y fondirent [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_halruaa|Halruaa]], qui existe encore de nos jours.\\ De nombreux autres empires moins connus ou oubliés existèrent dans les temps anciens. Parmi eux on peut compter la nation naine de Delzoun qui commerçait avec Nétheril ainsi que les [[race:elfe|elfes]] d'Illefarn. Un grand nombre de communautés elfiques disparurent avec le temps. Pour certaines d'entre elles, leurs membres décidèrent simplement de partir pour [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_eternelle_rencontre|Éternelle-rencontre]]. Ces communautés disparues ne sont toutefois pas de véritables empires déchus car elles se sont dissoutes par la volonté de leurs membres plutôt que par les conséquences de guerres ou de catastrophes. ^ Les empires perdus ^ | Les cités-états et les royaumes de Faerûn se dressent sur les ruines de nations plus anciennes. Des cités oubliées, d'anciennes malédictions et des puissances malfaisantes endormies attendent ceux qui seront assez fous pour les déranger. Certains des plus fameux de ces anciens royaumes sont présentés ci-dessous.\\ **Anaurie :** Une des rares cités à avoir survécu au contrecoup magique engendré par le sort de Karsus dans sa tentative insensée pour atteindre le statut de divinité, Anaurie a été engloutie par la désertique [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_anauroch|Anauroch]] il y a plus de mille deux cents ans de cela. Ses tours et citadelles se dressent toujours sous les sables de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_anauroch#la_lame|Lame]] au sud de l'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_anauroch|Anauroch]].\\ **Askavar :** Une communauté elfique ayant prospéré dans ce qui est aujourd'hui les [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_contrees_du_mitan_occidentales#Bois des dents acérées|Bois des dents acérées]], Askavar fut abandonnée lors de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_eternelle_rencontre#histoire_de_la_region|Retraite]] il y a huit cents ans de cela.\\ **Asram :** Une autre cité ayant survécu à la chute de Nétheril et engendré son propre empire. Sa capitale, Orolin, était aussi connue sous le nom de cité des magiciens. Tout connue Anaurie, cet empire finit par être englouti par les sables de l'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_anauroch|Anauroch]].\\ **Athalantar :** Athalantar est aussi connu sous le nom du royaume du cerf. C'est en ce lieu qu'[[creature:elminster|Elminster]], le vieux mage, le dernier véritable prince du royaume, vint au monde il y a bien longtemps. Athalantar se dressait dans les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_contrees_du_mitan_occidentales|Contrées du Mitan Occidentales]], au sud de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_haute-foret|Haute-Forêt]]. Ce royaume tomba sous la cruelle domination de rois mages tyranniques, usurpateurs de la vraie lignée souveraine. Il fut brièvement restauré après les dommages subis lors de la période des mages. Le royaume tomba finalement sous les assauts des [[creature:orque|orques]] quelques générations plus tard.\\ **Cormanthyr :** Grand royaume elfique de la forêt de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cormanthor|Cormanthor]], Cormanthyr s'éleva des cendres de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#la_guerre_de_la_couronne|Guerre de la couronne]]. Il survécut à la perte de sa capitale, [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cormanthor#myth_drannor|Myth Drannor]], durant encore plusieurs siècles. La cour elfique fut finalement abandonnée lors de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_eternelle_rencontre#histoire_de_la_region|Retraite]], mais quelques [[race:elfe|elfes]] de Cormanthyr décidèrent de rester dans les colonies de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cormanthor#Sembreloge|Sembreloge]] et des [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cormanthor#Arbres Enchevêtrés (bourg, 1 168 habitants)|Arbres Enchevêtrés]]. Au cours des rééents mois, de nombreux [[race:drow|drows]] appartenant à différents clans ont envahi les ruines de Cormanthyr, cherchant à rétablir leurs royaumes de surface.\\ **Delzoun :** Puissant royaume nain du [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_nord|Nord]], Delzoun repose sous les [[univers_ro:ma_les_zones_frontalieres#les_montagnes_de_glace|montagnes de Glace]] et les [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Montagnes Rauvin|Montagnes Rauvin]]. Ascore, sa plus importante cité marchande est désormais une ruine balayée par le sable. Elle est située à l'extrémité ouest de l'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_anauroch|Anauroch]]. Certaines anciennes cités de Delzoun ont été rebâties (ou ne sont jamais tombées) et intégrées à d'autres royaumes [[race:nain|nains]], notamment [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Castelmithral (ville importante, 4 991 habitants)|Castelmithral]], la [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Citadelle d'Adbar (cité, 19 962 habitants)|Citadelle d'Adbar]], et la [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Citadelle de Felbarr (grande ville, 6 987 habitants)|Citadelle de Felbarr]]. D'autres places fortes de Delzoun sont la propriété des [[creature:orque|orques]] depuis des siècles.\\ **Eaerlann :** Puissant royaume elfique qui s'étendit sur les régions orientales de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_haute-foret|Haute-Forêt]] et le [[univers_ro:ma_les_zones_frontalieres#le_val_delimbiyr|Val Delimbiyr]]. Eaerlann survécut durant des milliers d'années. La plupart des ses anciens habitants sont partis pour [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_eternelle_rencontre|Éternelle-rencontre]] ou ont aidé à former divers royaumes elfiques tout au long de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cote_des_epees_septentrionale|Côte des épées]]. Affaibli, le royaume fut lui-même détruit par une horde d'[[creature:orque|orques]] et de [[creature:démon|démons]] venue du [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_haute-foret#Fort des portes de l'enfer|Fort des portes de l'enfer]] lorsque la cité d'Ascalhorn tomba aux mains de ces pillards en 882 CV.\\ **Hlondath :** Troisième royaume engendré par une cité survivante de Nétheril, Hlondath était un royaume de bûcherons et de bergers qui se dressait à la frontière nord-ouest de l'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_anauroch|Anauroch]], à proximité des Terres déchues. Tout connue Asram et Anaurie, il finit englouti par les sables du désert.\\ **Illefarn :** Très ancien royaume elfique qui accueillait les tribus [[race:humain|humaines]] et les mineurs [[race:nain|nains]] sur son territoire. Illefarn s'étendait tout au long des régions septentrionales de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cote_des_epees_septentrionale|Côte des épées]], y compris sur les terrs qui sont aujourd'hui occupées par [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_eauprofonde|Eauprofonde]]. Il succomba sous les assauts des hordes [[creature:orque|orques]] venues du nord et en raison du développement des colonies [[race:humain|humaines]].\\ **Imaskar :** Un des premiers empires [[race:humain|humains]], Imaskar s'étendait dans les régions qui sont désormais le territoire de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mulhorande#raurin_le_desert_de_poussiere|Raurin, le Désert de poussière]] et des [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mulhorande#Plaines de la poussière pourpre|Plaines de la poussière pourpre]]. Les Imaskari, aussi connus sous le nom d'Artificiers, étaient des mages particulièrement puissants et prétentieux. Ils créèrent de grandes merveilles magiques et de nombreux [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_la_magie_les_portails|portails]] menant à d'autres mondes. Les esclaves qu'ils y capturèrent finirent par se rébeller et par les renverser. Ils fondèrent ensuite les royaumes de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mulhorande|Mulhorande]] et d'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_unther|Unther]].\\ **Jhaamdath :** Plus tard connu sous le nom de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_chondath|Chondath]], ce royaume donna naissance aux colons [[race:humain|humains]] qui migrèrent dans la plupart des régions au nord de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cote_des_dragons#mer_des_etoiles_dechues|Mer intérieure]] et de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cote_des_dragons|Côte des dragons]] dans les siècles précédents la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#les ages de l'unité et de la dissolution|Naissance du Val]]. La plus grande partie de Jhaamdath fut détruite par la magie elfique utilisée pour répondre à l'assaut [[race:humain|humain]] contre le [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_chondath#bois_de_chondal|Bois de Chondal]].\\ **Miyeritar :** Un royaume elfique qui se trouvait à l'endroit où est désormais la [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_contrees_du_mitan_occidentales#Haute lande|Haute lande]]. Miyeritar fut détruit au cours de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#la_guerre_de_la_couronne|Guerre de la couronne]] par de terribles forces magiques elfiques qui couvrirent l'intégralité du royaume d'une tempête mortelle des mois durant (les restes de cette magie existent aujourd'hui sous la forme du sort [[sort:Tempête vengeresse|Tempête vengeresse]]). Lorsque la malédiction finalement disparut, il ne restait plus rien du royaume elfique si ce n'est quelques ruines souterraines.\\ **[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mulhorande|Mulhorande]] :** Il ne s'agit bien évidemment pas d'un empire disparu. Mais il s'agit d'un empire perdu dans le sens où il s'étendait autrefois sur des milliers de kilomètres à l'est de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cote_des_dragons#mer_des_etoiles_dechues|Mer intérieure]]. [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_thay|Thay]], [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mulhorande#Semphar|Semphar]], [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mulhorande#Murghôm|Murghôm]] et les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mulhorande#Plaines de la poussière pourpre|Plaines de la poussière pourpre]] étaient autrefois sous le contrôle de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mulhorande|Mulhorande]], ces nations sont désormais indépendantes (totalement si ce n'est de nom).\\ **Narfell :** Les [[classe:barbare|barbares]] qui arpentent ces terres froides et hostiles se souviennent encore de la gloire de leurs ancêtres gràce aux chants et aux légendes. Narfell était une nation conquérante et cruelle dont les chefs étaient des [[classe:prêtre|prêtres]] malfaisants alliés à des [[creature:démon|démons]]. Les hommes du peuple combattirent comme mercenaires lors de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#les guerres des portorques|Guerre des portorques]]. Ils luttèrent contre la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mulhorande|Mulhorande]] et [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_unther|Unther]] pour le contrôle de ces territoires des siècles durant. Le plus grand ennemi de ce royaume fut toutefois la nation de Raumathar. Narfell et Raumatar se détruisirent mutuellement au cours d'une grande bataille magique se déroulant à peu près cent cinquante ans avant l'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#les ages de l'unité et de la dissolution|érection de la Pierre levée]]. Les ruines de Narfell s'étendent sur toutes les terres septentrionales.\\ **Nétheril :** Le plus renommé de tous les empires [[race:humain|humains]]. Nétheril était une nation de grands archimages. Elle s'étendait tout au long de la mer étroite dans les plaines verdoyantes situées entre les Montagnes de la muraille de glace et les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_valdague#Montagnes de l'orée du désert|Montagnes de l'orée du désert]], là où s'étend désormais l'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_anauroch|Anauroch]]. Les mages de Nétheril conçurent des objets magiques et des sorts qui n'ont plus jamais eu d'égal, mais ils durent leur chute à la puissance des [[creature:phaerimm|phaerimms]] et à la folie d'un unique archimage.\\ **Oghrann :** Une nation naine qui entourait autrefois la vallée de la rivière à tonneaux. Oghrann se tenait sous les Montagnes du couchant et les [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cormyr#cornes_des_tempetes|Cornes des tempêtes]] de [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cormyr|Cormyr]]. Comme de nombreux royaumes [[race:nain|nains]], il tomba sous les assauts d'[[creature:ogre|ogres]], d'[[creature:orque|orques]] et d'autres créatures similaires.\\ **Phalorm :** Ce royaume est souvent nommé le Royaume déchu ou le Royaume des trois couronnes. Il naquit au début du 6° siècle CV de l'union d'[[race:humain|humains]], d'[[race:elfe|elfes]] de l'ancienne Illefarn, de [[race:nain|nains]] de royaumes déchus et de communautés éparses de gnomes et de halfelins. Une telle union était un fait sans précédent sur la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cote_des_epees_septentrionale|Côte des épées]]. Au sommet de sa gloire, Phalorm faisait écho à ce qui avauit déjà été réaliàé à l'est, dans la cité de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cormanthor#myth_drannor|Myth Drannor]]. Malheureusement ce royaume ne survécut qu'un siècle. Il fut détruit par les assauts combinés de hordes humanoïdes. Les survivants du royaume fondèrent ensuite le Royaume de l'homme.\\ **Raumathar :** Rivatet adversaire ancestral de Narfell, Raumathar s'étendait entre les terres de Narfell et celles des [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_vieux_empires|Vieux Empires]]. Tout d'abord mercenaires dans les armées de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mulhorande|Mulhorande]] et d'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_unther|Unther]], les Raumathari se forgèrent une réputation d'[[classe:ensorceleur|ensorceleurs]] compétents et de mages de batailles efficaces: Ils détruisirent Narfell (et furent détruits) il y a plus de mille ans de cela.\\ **Royaume de l'homme :** Après là chute de Phalorm, le Royaume de l'homme naquit de ses cendres. Ses fondateurs unifièrent les [[race:humain|humains]], les quelques survivants [[race:elfe|elfes]] et les [[race:nain|nains]] de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cote_des_epees_septentrionale|Côte des épées]], sous un règne [[race:humain|humain]]. Ce royaume n'exista que durant deux générations. Tout comme son prédécesseur, le Royaume de l'homme fut éradiqué par des hordes gobelinoïdes mais, alors qu'il était sur le point d'être finalement détruit, il parvint à porter un coup si terrible aux humanoïdes qui l'avaient assaillis que l'humanité put ensuite s'étendre sans crainte durant des générations et c'est ainsi qu'elle put dominer la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cote_des_epees_septentrionale|Côte des épées]] comme elle le fait aujourd'hui.\\ **Shanatar :** Puissant royaume des [[race:nain#Nains d’écu|nains d'écu]]. Shanatar s'étendait dans le monde souterrain, sous [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_calimshan|Calimshan]], [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Téthyr|Téthyr]] et [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_bief_de_vilhon#bain_profond|Bain profond]]. Cette nation était constituée de huit petits royaumes unis par le //trône de dracocrâne//. Un seul de ces royaumes (Iltkazar, sous [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Téthyr|Téthyr]]) existe toujours, les races souterraines malfaisantes sont venues à bout des autres. La plupart des royaumes [[race:nain|nains]] de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cote_des_epees_septentrionale|Côte des épées]] sont d'anciennes colonies de Shanatar. La plupart de ces colonies furent détruites avant lui.\\ **Shandaular :** Un étrange mystère entoure cette cité perdue depuis si longtemps. Réputée pour être un haut lieu de magie et de richesses, on prétend qu'elle se serait trouvée dans le [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_shaar|Shaar]]... ou peut-être à [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_narfell|Narfell]]. Nul ne sait s'il existait une Shandaular ou deux, ou si les deux ne formaient qu'une seule cité.\\ **Shoune :** L'empire shoune apparut en [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_calimshan|Calimshan]] et amena cette ancienne terre au zénith de sa puissance sous un gouvernement [[race:humain|humain]]. Il remonte aux quatre premiers siècles CV et, au summum de sa puissance, il recouvrait une vaste partie du sud-ouest de Faerûn.\\ **Téthyamar :** Les mines de Téthyamar formaient un vaste royaume nain situé sous les Montagnes de la bouche du désert. Ce royaume disparut sous les assauts de [[creature:démon|démons]] assoiffés de sang suivant une armée de [[creature:gobelin|gobelins]], d'[[creature:ogre|ogres]] et de [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#géant (type)|géants]]. La chute de Téthyamar est relativement récente puisqu'elle ce advenue il y a quelques siècles de cela (deux ou trois générations de [[race:nain|nains]]). Les descendants des habitants de cet empire rêvent encore de le rebâtir un jour et d'assouvir leur désir de vengeance par la même occasion.\\ **[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_unther|Unther]] :** tout comme la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mulhorande|Mulhorande]], Unther n'est pas exactement un empire disparu - mais aux mains de son rivai ancestral, il semble sur le point de se désintégrer. Au summum de sa puissance, Unther dominait la plupart des terres s'étendant au sud de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cote_des_dragons#mer_des_etoiles_dechues|Mer des étoiles déchues]] ainsi que les cités-états situées au sud de la péninsule d'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_aglarond|Aglarond]]. Les conquêtes de cet empire inclurent [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_chessenta|Chessenta]], le [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_shaar|Shaar]] et des portions de [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_sud_etincelant#Dambrath|Dambrath]] et [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_sud_etincelant#Estagund|Estagund]]. Toutes ces régions ont retrouvé leur autonomie depuis lors. Il est toutefois possible d'y trouver encore des ziggourats dans certaines grandes cités, il s'agissait des anciens temples consacrés'aux divinités d'Unther. La mort du dieu-empereur Gilgeam lors du [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#le Temps des Troubles|Temps des Troubles]] annonce la fin d'un royaume qui était sur le déclin depuis une douzaine de siècles. | ===== Les anciens empires ===== Une fois libérés et après avoir assisté à la destruction de leurs oppresseurs par leurs divinités, les esclaves d'Imaskari se dirigèrent vers l'ouest. Ils s'installèrent sur la portion sud-est de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cote_des_dragons#mer_des_etoiles_dechues|Mer des étoiles déchues]], formant deux nations séparées par la rivière des épées. Ces royaumes, la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mulhorande|Mulhorande]] et [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_unther|Unther]], se développèrent rapidement avant de commencer à coloniser ou à conquérir les territoires environnants. L'expansion d'Unther fut finalement stoppée par l'alliance des [[race:elfe|elfes]] du [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_aglarond#Bois de Yuir|Bois de Yuir]] et les [[race:nain_nain_d_or|nains d'or]] de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_grande_faille|Grande faille]]. Une rébellion de mages interrompit l'expansion de la Mulhorande et obligea cette nation à se focaliser sur ses problèmes intérieurs durant des siècles. ==== Les guerres des portorques ==== Un [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_la_magie_les_portails|portail]] ouvert par un mage de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mulhorande|Mulhorande]] déboucha sur un monde peuplé d'[[creature:orque|orques]] sauvages. Ces créatures profitèrent du passage entre les deux mondes pour envahir Faerûn, détruisant les colonies autochtones et tuant des milliers d'individus sur leur funeste route. Les manifestations physiques des dieux-rois de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mulhorande|Mulhorande]] et d'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_unther|Unther]] combattirent farouchement les orques qui, à leur tour, invoquèrent des avatars de leurs propres divinités. Au cours de ces conflits, connus sous le nom de Guerres des portorques, le dieu orque [[dieu:gruumsh#gruumsh_dieu_superieur_pantheon_orque_-_royaumes_oublies|Gruumsh]] tua le dieu mulhorandi du soleil [[dieu:Rê|Rê]]. Cet acte majeur a marqué un moment historique : le premier déicide de la vie des royaumes. Par la suite, de nombreuses divinités d'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_unther|Unther]] furent aussi tuées. Finalement, les divinités humaines parvinrent à vaincre leurs adversaires orques qui furent éliminés ou contraints de fuir au nord ou à l'ouest.\\ Les dieux [[dieu:seth#seth_dieu_intermediaire_pantheon_mulhorandi_-_royaumes_oublies|Seth]] et [[dieu:osiris#osiris_dieu_intermediaire_pantheon_mulhorandi_-_royaumes_oublies|Osiris]] s'affrontèrent afin de déterminer le successeur de [[dieu:Rê|Rê]]. [[dieu:seth#seth_dieu_intermediaire_pantheon_mulhorandi_-_royaumes_oublies|Seth]] finit par assassiner son rival. [[dieu:Horus|Horus]] absorba alors la puisante divine de [[dieu:Rê|Rê]] et devint [[dieu:Horus-Rê|Horus-Rê]]. Il parvint ensuite à vaincre [[dieu:seth#seth_dieu_intermediaire_pantheon_mulhorandi_-_royaumes_oublies|Seth]] et renvoya le dieu malfaisant au cœur du désert. [[dieu:isis#isis_deesse_intermediaire_pantheon_mulhorandi_-_royaumes_oublies|Isis]] permit la résurrection d'[[dieu:osiris#osiris_dieu_intermediaire_pantheon_mulhorandi_-_royaumes_oublies|Osiris]]. Tout le panthéon mulhorandi s'unit sous le commandement de [[dieu:Horus-Rê|Horus-Rê]], à l'exception de [[dieu:seth#seth_dieu_intermediaire_pantheon_mulhorandi_-_royaumes_oublies|Seth]]. Suite à ces terribles conflits, les deux anciennes nations mirent un terme provisoire à leur politique d'expansion afin de reconstruire leur puissance et de soigner leurs blessures. En [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_unther|Unther]], le dieu suprême [[dieu:Enlil|Enlil]] abdiqua en faveur de son fils [[dieu:Gilgeam|Gilgeam]] avant de disparaître. [[dieu:Ishtar|Ishtar]], là seule autre divinité d'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_unther|Unther]] encore en vie après les guerres, décida de donner son pouvoir à [[dieu:isis#isis_deesse_intermediaire_pantheon_mulhorandi_-_royaumes_oublies|Isis]] avant de disparaître à son tour. [[dieu:Gilgeam|Gilgeam]], souverain incontesté d'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_unther|Unther]], connu alors une longue détérioration qui devait durer deux mille ans, deux mille ans de règne despotique et cruel. ==== Le long déclin ==== Confortablement installées dans leurs styles de vie et se souciant peu du devenir de leurs conquêtes lointaines, les nations de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mulhorande|Mulhorande]] et d'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_unther|Unther]] étaient prêtes pour l'éclosion de conflits internes et la rébellion de leurs provinces éloignées. Au cours des mille années suivantes, les cités septentrionales d'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_unther|Unther]] firent toutes sécession, puis la nation se fractura en deux parties lorsque les cités occidentales firent à leur tour sécession avant de se regrouper en une nouvelle nation libre, [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_chessenta|Chessenta]]. La [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mulhorande|Mulhorande]] eut à faire face à une nouvelle rébellion de mages qui provoqua la perte de la province de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_thay|Thay]]. En dépit de nombreuses tentatives pour essayer de reprendre le contrôle de cette province, la nation de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mulhorande|Mulhorande]] fut finalement contrainte de reconnaître officiellement l'indépendance de la nouvelle nation de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_thay|Thay]]. Par la suite, [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mulhorande#Semphar|Semphar]] et [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mulhorande#Murghôm|Murghôm]] gagnèrent aussi leur indépendance. La [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mulhorande|Mulhorande]] et [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_unther|Unther]] sont désormais considérés par beaucoup comme deux empires déchus "vivants". ===== Calimshan ===== [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_calimshan|Calimshan]] a une longue histoire qui précède même le puissant empire nétherisse. Bien que n'ayant jamais atteint la puissance magique de ce dernier, Calimshan fut toujours l'une des principales forces motrices de l'histoire du sud de Faerûn, tant en raison de l'importance de sa population que par la puissance de ses armées.\\ Calim, un [[creature:djinn|djinn]] noble, fonda son empire lorsqu'il arriva de son ancien plan, en compagnie de djinns nobles et de serviteurs ainsi qu'avec des milliers d'esclaves [[race:humain|humains]]. Ce nouvel empire repoussa les assauts de [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#dragon (type)|dragons]] et établit des alliances avec ses voisins, les nations naines et elfiques proches. Un millier d'années après l'arrivée de Calim sur Faerûn, un mercenaire [[creature:éfrit|éfrit]], Memnon, créa un [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_la_magie_les_portails|portail]] et vint fonder son propre royaume au nord de l'empire Calim.\\ Après trois siècles de coexistence, les deux nations se déclarèrent finalement la guerre. Cette époque est connue sous le nom de l'Ère du ciel embrasé. Le combat dura plus de quatre cents ans. Un terme fut finalement mis au conflit par l'action des nations [[race:elfe|elfes]] voisines. Elles utilisèrent la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_la_magie_connaissances_secretes#la_haute_magie_elfe|haute magie elfe]] pour amalgamer les deux seigneurs génies ainsi que la plupart de leurs serviteurs en une énorme gemme connue par la suite sous le nom de //cristal calimemnon//. Après cet évènement et de terribles lutts, les [[race:humain|humains]] des deux royaumes, alliés aux royaumes nains voisins, parvinrent à lier ou à éliminer les [[creature:éfrit|éfrits]] et les [[creature:djinn|djinns]] survivants. Les [[race:humain|humains]] décidèrent ensuite d'appeler leur nation unifiée Coramshan.\\ Au cours des quatre mille ans suivants, sous de nombreux noms et gouvernements différents, Coramshan continua à croître pour finalement couvrir les régions qui sont aujourd'hui [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_amn|Amn]], [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Téthyr|Téthyr]], le [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_lac_de_vapeur|Lac de vapeur]], la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_peninsule_de_chult|péninsule de Chult]] et les hauteurs de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_shaar|Shaar]]. L'expansion de cet empire provoqua son entrée en guerre avec le royaume de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#empires dechus|Jhaamdath]] (désormais connu sous le nom de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_chondath|Chondath]]), la nation naine de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#empires dechus|Shanatar]] et diverses nations elfiques mineures. D'innombrables intrigues, rébellions, apparitions monstrueuses et conflits frontaliers provoquèrent à maintes reprises la chute et la renaissance des bordures de l'empire Calimshan (amenant finalement cette nation à ses frontières actuelles). [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_calimshan|Calimshan]] a toujours su maintenir son statut de puissance commerciale en faisant venir des marchandises depuis la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_peninsule_de_chult|péninsule de Chult]] jusqu'au [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_nord|Nord]] et inversement. ===== L'ascension de Chondath ===== Fondée peu de temps après la libération de Coramshan par les [[race:humain|humains]], la nation de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#empires dechus|Jhaamdath]] résulte de l'union d'un ensemble de villages de pécheurs et de bûcherons situés au nord de l'actuel [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_chondath#bois_de_chondal|Bois de Chondal]]. Jhaamdath et ses douze cités des épées situées au centre se développèrent rapidement jusqu'à finalement entrer en conflit avec Coramshan lorsque leurs frontières approchèrent du [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_lac_de_vapeur|Lac de vapeur]]. Les deux nations parvinrent à conclure un accord de paix après avoir toutes deux accepté de renoncer au territoire du Lac. Bordé par Coramshan à l'ouest et [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_unther|Unther]] à l'est, Jhaamdath n'avait pas d'autre choix que de continuer à se développer en franchissant la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cote_des_dragons#mer_des_etoiles_dechues|Mer des étoiles déchues]]. C'est ainsi que cette nation décida de se concentrer sur le développement de sa puissance commerciale, sur le développement des fortifications frontalières et sur son expansion coloniale au nord de la Mer intérieure. Jhaamdath est à l'origine des colonies qui formèrent [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_impiltur|Impiltur]], [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_thesk|Thesk]], [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_sespech|Sespech]], [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_turmish|Turmish]] et le [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_vaste|Vaste]]. Ces riches colonies permirent à Jhaamdath de s'enrichir et de prospérer de longues années durant._\ Vint finalement un temps ou les coupes d'arbres dans le [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_chondath#bois_de_chondal|Bois de Chondal]] parvinrent à mettre les [[race:elfe|elfes]] de cette forêt en colère. Une guerre commença alors entre ces deux peuples. En l'espace de vingt ans, toutes les cités elfiques de la forêt furent détruites, à l'exception d'une. On Considère aussi que plus de quatre-vingt dix pour cent des [[race:elfe|elfes]] du Bois furent tués au cours de ce conflit. En représailles, les mages elfes survivants utilisèrent la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_la_magie_connaissances_secretes#la_haute_magie_elfe|haute magie elfe]] pour invoquer une titanesque vague qui fit disparaître Jhaamdath de la surface de la terre et qui remodela cette région en ce qui est actuellement le [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_bief_de_vilhon|Bief de Vilhon]].\\ Les quelques survivants s'enfuirent dans les anciennes colonies situées tout au long de la côte nord de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cote_des_dragons#mer_des_etoiles_dechues|Mer intérieure]]. Avec le temps, d'autres survivants dispersés et des membres des colonies de Jhaamdath finirent par revenir vers les terres dévastées par la magie elfique afin d'y fonder la nation de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_chondath|Chondath]], qui s'éleva au rang de puissance commerciale majeure avant de voir son élan brisé par des guerres et des épidémies. La nation de Chondath que l'on connaît aujourd'hui n'est que la pâle ombre de son ancienne grandeur. Mais l'héritage de cette nation vit encore parmi ses colonies qui finirent par s'étendre vers l'ouest pour devenir les puissantes nations de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_sembie|Sembie]] et de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cormyr|Cormyr]]. ===== Les âges de l'unité et de la dissolution ===== La Naissance du Val commence avec les accords conclus entre les colons [[race:humain|humains]] de ce qui deviendrait [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_vaux|les Vaux]] et les [[race:elfe|elfes]] de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cormanthor|Cormanthor]] qui firent se lever les pierres dressées en un symbole des vœux de chaque peuple de respecter le mode de vie de l'autre. Ces pierres se dressent toujours fièrement en dépit de plus de treize siècles de chaos et de douleur. Ci-dessous ne sont indiqués que quelques-uns des événements les plus marquants s'étalant de la période des anciens empires jusqu'aux temps présents.\\ Les archives historiques de Faerûn racontent que de nombreuses tentatives furent faites par toutes les races pour parvenir à coexister en paix. Deux de ces tentatives les plus marquantes furent effectuées à la capitale elfique de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cormanthor#myth_drannor|Myth Drannor]] dans la forêt de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cormanthor|Cormanthor]] et dans une contrée de la Côte des épées connue sous le nom de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#empires dechus|Phalorm]], le Royaume des trois couronnes (symbolisant ses trois souverains : une [[race:elfe|elfe]], un [[race:humain|humain]] et un [[race:nain|nain]]). Bien que ces deux grands royaumes furent soumis à de nombreuses luttes internes, leur chute est due à une intervention extérieure - des invasions d'[[creature:orque|orques]] et d'humanoïdes (et, dans le cas de Myth Drannor, une invasion de créatures extra-dimensionnelles). Malgré leur chute, ces deux royaumes restent le symbole d'un idéal de coexistence paisible entre différentes races.\\ Un évènement divin désormais connu sous le nom de cataclysme de l'aube provoqua la transformation de nombreuses divinités. Dans un premier temps, le seul impact visible de cet événement sur Toril fut le schisme qui se créa dans le clergé de [[dieu:Tyche|Tyché]]. Il provoqua la fin de cette déesse et l'ascension de [[dieu:Beshaba|Beshaba]] et [[dieu:Tymora|Tymora]]. Ce schisme eut lieu en 8 durant le siècle de la naissance du Val.\\ Quelques siècles avant le cataclysme de l'aube (les mortels ont du mal à dater les événements qui impliquent les dieux), le premier magister, [[dieu:Azouth|Azouth]] le grand, affronta son rival [[dieu:Savras|Savras]] l'Omnivoyant pour la suprématie au service de [[dieu:Mystra|Mystra]]. Le combat dura des années et s'acheva lorsque [[dieu:Azouth|Azouth]] finit par enfermer [[dieu:Savras|Savras]] dans un bâton magique.\\ D'autres événements de cette période de l'histoire de Faerûn peuvent aussi expliquer les origines du cataclysme de l'aube. On parle ainsi de la fin du deuxième empire d'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_unther|Unther]], de la formation des [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_organisations#les_menestrels|Ménestrels]], de l'arrivée du roi démon [[dieu:Iyachtu Xvim|Iyachtu Xvim]] le fils de Baine à [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cote_des_dragons#port-ponant_metropole_29_184_habitants|Port-Ponant]] et de l'emprisonnement de [[dieu:Moander|Moander]]. ===== Le Temps des Troubles ===== Cherchant à accaparer le pouvoir des autres divinités, [[dieu:Baine|Baine]] (lors de sa première incarnation) et [[dieu:Myrkul|Myrkul]] (l'ancien dieu des morts) volèrent les tablettes de la destinée au seigneur [[dieu:Ao|Ao]]. Il s'agissait d'archives divines qui indiquaient les responsabilités de chaque divinité de Faerûn. Cet acte convainquit [[dieu:Ao|Ao]] que les dieux étaient plus intéressés par leurs conflits internes que par leurs fidèles humains. Pour les punir et les forcer à s'occuper de leurs fidèles, [[dieu:Ao|Ao]] expulsa les divinités de leurs royaumes planaires et les obligea à s'incarner dans des corps mortels appelés avatars. ==== Les avatars ==== Les avatars divins arpentèrent la terre, interagirent avec les humains (certains plus violemment que d'autres) et mirent tout en œuvre pour tenter de trouver un moyen de revenir dans leurs domaines planaires. Mais toutes les routes normales semblaient infranchissables. Connue sous le nom du Temps des Troubles, de la Guerre des dieux et de la crise des avatars, cette période de l'histoire de Faerûn est probablement l'une des plus chaotiques qui aient été.\\ Le fait de devenir à nouveau mortel provoqua un terrible choc aux divinités. [[dieu:Heaum|Heaum]] fut le seul à conserver ses pouvoirs divins. Il se vit ordonner par [[dieu:Ao|Ao]] de garder le chemin menant aux [[plan:plans_extérieurs|plans extérieurs]]. En raison du succès de [[dieu:Heaum|Heaum]] dans l'accomplissement de son devoir, un bon nombre des disparitions des divinités au cours de cette période est à lui imputer. [[dieu:Mystra|Mystra]] fut détruite et son essence se mêla à la terre, provoquant ainsi de graves altérations dans le fonctionnement de la magie et créant des régions de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_la_magie_la_toile#la_magie_sauvage|magie sauvage]] et de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_la_magie_la_toile#la_magie_morte|magie morte]].\\ [[dieu:Gond|Gond]], le Porteur de merveilles, tomba sur terre sur les rives du [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_iles_nelantheres#Lantan|Lantan]] sous la forme d'un [[race:gnome|gnome]]. En remerciement de leur soutien, il enseigna à ce peuple les secrets de la poudre fumigène. [[dieu:Tymora|Tymora]] apparut dans son temple d'[[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cormyr#Arabel (métropole, 30 606 habitants)|Arabel]] et on pense encore aujourd'hui que sa présence en ce lieu permit à la cité d'échapper à la destruction. [[dieu:Ibrandul|Ibrandul]], dieu des cavernes, fut secrètement éliminé par [[dieu:Shar|Shar]] qui lui vola ainsi ses attributions.\\ [[dieu:Malar|Malar]] combattit [[dieu:Nobanion|Nobanion]] et fut traqué par [[dieu:Gwaeron Bourrasque|Gwaeron Bourrasque]]. [[dieu:Shaundakul|Shaundakul]] affronta et détruisit l'avatar d'une divinité mineure orque. [[dieu:Sharess|Sharess]] prit la forme de la concubine favorite du pacha de [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_calimshan#Portcalim (métropole, 192 795 habitants)|Portcalim]] et fut finalement libérée de l'emprise de [[dieu:Shar|Shar]] par [[dieu:Sunie|Sunie]]. La [[dieu:Cavalière Rouge|Cavalière Rouge]] apparut en [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Téthyr|Téthyr]] et elle aida cette nation à vaincre les monstres venus de la [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Téthyr#Wealdath|Wealdath]]. [[dieu:Hoar|Hoar]] tua [[dieu:Ramman|Ramman]], le dieu de la guerre d'[[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Unther|Unther]], mais il finit par perdre ses attributions au profit d'[[dieu:Anhur|Anhur]]. À la suite d'un fâcheux malentendu, [[dieu:Clangeddin Barbedargent|Clangeddin Barbedargent]] combattit [[dieu:Labelas Enoreth|Labelas Enoreth]] sur l'île de [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_iles_moonshae#Ruathym|Ruathym]]. Dans [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Eauprofonde|Eauprofonde]], [[dieu:Shar|Shar]] et [[dieu:Séluné|Séluné]] reprirent leur ancestral affrontement là où elles l'avaient laissé. [[dieu:Waukyne|Waukyne]] disparut et son allié [[dieu:Lliira|Lliira]] conserva quelque temps ses attributions afin de les protéger. L'avatar de [[dieu:Iyachtu Xvim|Iyachtu Xvim]], le semi-démon rejeton de [[dieu:Baine|Baine]], fut emprisonné sous [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mer_de_lune#Château-Zhentil (cité, 14 658 habitants)|Château-Zhentil]]. [[dieu:Gilgeam|Gilgeam]], le dieu-roi d'[[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Unther|Unther]] fut tué par son rival, [[dieu:tiamat#tiamat_deesse_mineure_-_royaumes_oublies|Tiamat]], ce qui mit fin à deux millénaires de souveraineté sur cette nation.\\ [[dieu:Bhaal|Bhaal]], le dieu du meurtre, fut grandement affaibli lors de la guerre des dieux et il ne parvint à continuer d'exister que sous la forme d'une force meurtrière qui pouvait posséder les êtres vivants. Lorsque [[dieu:Baine|Baine]] défia [[dieu:Torm|Torm]], le seigneur noir tua tous les assassins fidèles à [[dieu:Bhaal|Bhaal]] vivants en Faerûn et il absorba leur pouvoir, ce qui ne fit qu'affaiblir [[dieu:Bhaal|Bhaal]] encore un peu plus. ==== Les mortels ==== Après avoir conclu une alliance avec [[dieu:Myrkul|Myrkul]], [[dieu:Bhaal|Bhaal]] kidnappa la [[classe:magicien|magicienne]] mortelle Minuit puis il découvrit l'une des tablettes de la destinée. Mais, au [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_contrees_du_mitan_occidentales#Pont de Boreskyr|Pont de Boreskyr]], [[dieu:Cyric|Cyric]] parvint à éliminer [[dieu:Bhaal|Bhaal]] avec l'épée //Fléau des dieux// (l'avatar de [[dieu:Mask|Mask]]). Cric absorba alors une partie des pouvoirs de son adversaire. Le reste de la puissance de [[dieu:Bhaal|Bhaal]] s'écoula dans la [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_contrees_du_mitan_occidentales#Rivière sinueuse|Rivière sinueuse]], empoisonnant à jamais son eau.\\ [[dieu:Cyric|Cyric]] élimina ensuite [[dieu:Leira|Leira]], déesse de la tromperie et des illusions avec l'aide de //Fléau des dieux// puis il absorba ses attributions. Il finit par briser //Fléau des dieux//, affaiblissant ainsi grandement [[dieu:Mask|Mask]].\\ [[dieu:Torm|Torm]] détruisit [[dieu:Baine|Baine]] lors de la bataille de [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_vaste#Tantras (cité, 21 816 habitants)|Tantras]] et [[dieu:Ao|Ao]] donna par la suite les attributions du seigneur noir à [[dieu:Cyric|Cyric]]. [[dieu:Torm|Torm]] fut tué lors du combat contre [[dieu:Baine|Baine]] mais, comme à cette époque son royaume était Toril et parce qu'il était mort en accord avec l'éthique de sa foi (obéissance et devoir), le seigneur [[dieu:Ao|Ao]] le ramena à la vie et lui redonna son statut divin.\\ L'avatar de [[dieu:Myrkul|Myrkul]] combattit Minuit qui finit par réussir à le détruire. Minuit devint ensuite la nouvelle incarnation de [[dieu:Mystra|Mystra]] en absorbant de la terre l'essence de la déesse - défunte. [[dieu:Cyric|Cyric]] devint la nouvelle divinité de la contestation, de la tyrannie, du meurtre et de la mort, accaparant les attributions des défunts [[dieu:Baine|Baine]], [[dieu:Bhaal|Bhaal]] et [[dieu:Myrkul|Myrkul]] (des années plus tard, [[dieu:Cyric|Cyric]] perdra l'attribution de la mort au profit de [[dieu:Kelemvor|Kelemvor]] après être temporairement devenu fou suite à la création d'un puissant artefact).\\ La fin de la crise des avatars changea définitivement la manière dont les divinités de Faerûn allaient interagir par la suite avec leurs fidèles. Par décret d'[[dieu:Ao|Ao]], la puissance d'une divinité dériverait désormais du nombre de ses adorateurs et de leur ferveur religieuse. Les divinités ne pourraient ainsi plus jamais se permettre d'ignorer leurs fidèles mortels. Bien que le Temps des Troubles ait profondément modifié les nations et le panthéon de Faerûn, son plus important héritage est la nouvelle responsabilité qui incomba aux divinités. ===== La horde tuigane ===== Des siècles durant, tous crurent que les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_terres_de_la_horde|Désolations sans fin]] n'étaient peuplées que de quelques rares nomades connus pour être des cavaliers émérites. Tout cela changea lorsqu'un chef charismatique fit son apparition. Il devait changer définitivement la manière dont tous désormais regarderaient cette région. Fils du khan (chef) de sa tribu, Yamun était un jeune homme charismatique dévoré par l'ambition. Après avoir tué son père pour prendre le contrôle de sa tribu, Yamun conclut des alliances avec les autres chefs tribaux et finit par unir la presque totalité des Tuigans sous sa bannière, gagnant ainsi le titre de Khahan, « grand khan ». Avec plus de trois mille cavaliers sous son commandement, Yamun avança facilement sur les terres de l'est, détruisant les armées de Shou avant de briser le Mur du dragon. Il se tourna ensuite vers l'ouest et se mit en marche sur [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_thay|Thay]]. Surpris par l'agression de leurs voisins d'ordinaire peu disciplinés, les Thayens subirent de lourdes pertes. Finalement [[creature:Szass Tam|Szass Tam]], le zulkir de nécromancie de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_thay|Thay]], parvint à un accord avec Yamun, lui proposant de téléporter son armée jusqu'en [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_rashemenie|Rashéménie]] en échange de l'assurance de ne plus subir d'attaques. La horde parvint à vaincre les berserkers de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_rashemenie|Rashéménie]]. Elle fut finalement repoussée par les Sorcières mais parvint à éviter de trop lourdes pertes grâce à l'intervention des magiciens de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_thay|Thay]].\\ Temporairement contrée en [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_rashemenie|Rashéménie]], la horde se remit en route en direction de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_thesk|Thesk]]. Les nouvelles de son arrivée parvinrent finalement aux oreilles des dirigeants des nations occidentales. Au regard de la taille de l'armée d'invasion, il parut évident qu'elle parviendrait sans mal à vaincre [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_impiltur|Impiltur]] et [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_thesk|Thesk]] avant de progresser à travers le [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_vaste|Vaste]] jusqu'à [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cormyr|Cormyr]], aux [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_vaux|Vaux]] et à [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_sembie|Sembie]]. Cette terrible menace unifia temporairement les peuples des [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie#les_contrees_du_mitan|Contrées du mitan]]. Ils formèrent donc une grande armée destinée à contrer celle des Tuigans. Le roi Azoun IV de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cormyr|Cormyr]] commanda donc une armée composée des Dragons Pourpres et des Magiciens de guerre de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cormyr|Cormyr]], des exceptionnels mercenaires de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_sembie|Sembie]] et de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cote_des_epees_septentrionale|Côte des épées]], des milices des [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_vaux|Vaux]], des nains de [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_vaste#Montagnes de Viteterre|Viteterre]] et même d'une division [[creature:orque|orque]] [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_organisations#le_zhentarim|zhentarim]]. Cette armée hétéroclite atteint les provinces de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_thesk|Thesk]] alors que la horde assiégeait les cités septentrionales. Les deux armées finirent par s'affronter et les forces unies des contrées occidentales emportèrent la victoire au cours de ce qui fut probablement la plus grande bataille des cent dernières années. Sous le commandement d'Azoun, les forces alliées dispersèrent les cavaliers tuigans et le roi lui-même tua Yamun Khahan au cours de la bataille.\\ {{ :divers_royaumes_oublies:royaumes_histoire_retour_baine.png?412|}} Démoralisés par la perte de leur chef et réduit à moins du quart de leur nombre d'origine, les Tiugans se retirèrent du champ de bataille et ils débutèrent leur longue retraite jusque dans leurs terres natales. Les unités de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cormyr|Cormyr]], de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_sembie|Sembie]] et des [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_vaux|Vaux]] s'en retournèrent alors dans leurs contrées d'origine. En revanche, les [[creature:orque|orque]] avaient reçu des ordres de leurs maîtres [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_organisations#le_zhentarim|zhentarim]] leur imposant de rester en [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_thesk|Thesk]], c'est donc ce qu'ils firent en dépit des protestations d'Azoun. Ne désirant pas courir le risque de voir son armée se disloquer pour des querelles de nations, le roi quitta le [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_thesk|Thesk]] en laissant les orques derrière lui. Il n'oublia toutefois jamais cette sombre tâche souillant la brillante victoire des [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie#les_contrees_du_mitan|Contrées du mitan]]. ===== Les dernières années ===== Les dernières années ont vu leur lot de bouleversements. Les fidèles des dieux morts ont dû s'affilier aux clergés des dieux ayant accaparés les attributions de leurs anciennes divinités tutélaires. Ces transferts de fidèles ne se firent pas sans bon nombre de combats et de meurtres. La plus grande bataille de ce type opposa le clergé de [[dieu:Cyric|Cyric]] aux fidèles "hérétiques" de [[dieu:Baine|Baine]], [[dieu:Bhaal|Bhaal]] et [[dieu:Myrkul|Myrkul]]. Ces conflits internes ralentirent grandement l'expansion de la foi en [[dieu:Cyric|Cyric]] pendant de longues années. Ils sont aussi à l'origine de bon nombre de purges secrètes et de croisades. Lorsque [[dieu:Iyachtu Xvim|Iyachtu Xvim]] fut relâché au cours de la destruction de [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mer_de_lune#Château-Zhentil (cité, 14 658 habitants)|Château-Zhentil]], une autre guerre sainte éclata entre ses fidèles et ceux de [[dieu:Cyric|Cyric]] "l'usurpateur." Le retour de [[dieu:Waukyne|Waukyne]] provoqua une légère confusion parmi ses fidèles mais [[dieu:Lliira|Lliira]] lui rendit avec plaisir ses attributions et les deux clergés s'arrangèrent bien vite de la situation.\\ Le paisible royaume de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cormyr|Cormyr]] subit une série de tragédies qui finirent par affecter ses relations avec les nations voisines et déstabiliser cette nation saine, bienveillante et prospère. Les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_organisations#les_magiciens_rouges|Magiciens Rouges]] de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_thay|Thay]] ont grandement accru leur puissance commerciale et ils commercent désormais avec les nations des [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie#les_contrees_du_mitan|Contrées du mitan]]. La [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mulhorande|Mulhorande]], sentant la faiblesse de son ancien voisin et rival, a envahi [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_unther|Unther]] et a ainsi accompli le premier pas pouvant à nouveau faire de ce royaume un futur grand empire. Les [[race:elfe|elfes]] cessèrent leur [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_eternelle_rencontre#histoire_de_la_region|Retraite]] juste à temps pour combattre l'arrivée des [[race:drow|drows]] dans leurs forêts abandonnées. Ces événements sont toutefois bien fades en comparaison du retour de [[dieu:Baine|Baine]]. Des années durant, [[dieu:Iyachtu Xvim|Iyachtu Xvim]] fut connu comme le Fils de [[dieu:Baine|Baine]]. On disait de lui qu'il était le rejeton de [[dieu:Baine|Baine]] et d'un [[creature:démon|démon]] majeur. [[dieu:Iyachtu Xvim|Xvim]] prit le contrôle de la tyrannie et de la haine, anciennes attributions de [[dieu:Baine|Baine]]. Il imposa sa foi comme là seule véritable foi pour les anciens fidèles de la Main noire. Mené par [[creature:Fzoul Chembryl|Fzoul Chembryl]], un Élu de Xvim, la foi du Fils de Baine convertit de nombreux fidèles appartenant auparavant au culte de [[dieu:Cyric|Cyric]]. Les deux cultes s'engagèrent alors dans une guerre meurtrière.\\ Au cours de la nuit de l'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_vivre_a_faerun#le_calendrier_de_harptos|Hiver fatal]] de l'année 1372 CV, les [[classe:prêtre|prêtres]] de [[dieu:Iyachtu Xvim|Xvim]] rêvèrent de leur dieu, sa forme démoniaque brillant vivement d'une lueur verte. La lueur se mit a en flammes qui embrasèrent [[dieu:Iyachtu Xvim|Xvim]] et firent disparaître sa peau. De cette enveloppe carbonisée jaillit alors un être en armure noire -l'apparence traditionnelle de [[dieu:Baine|Baine]] - la main droite levée. Les flammes vertes se rassemblèrent dans la paume de la main de cet être. Il serra alors fermement le poing, de la lueur jaillissant entre ses phalanges. "Ne servez nul autre que Baine", dit l'être en armure noire. C'est à ce moment que les [[classe:prêtre|prêtres]] se réveillèrent, leur main droite entourée de flammes vertes et froides qui persistèrent des heures durant.\\ Les membres les plus haut placés de l'Église convinrent que la création de [[dieu:Iyachtu Xvim|Xvim]] avait toujours été une manoeuvre de [[dieu:Baine|Baine]] afin d'échapper à sa propre mort. [[dieu:Iyachtu Xvim|Xvim]] pensait être une force indépendante alors qu'il n'était rien d'autre qu'un graine composée du pouvoir de [[dieu:Baine|Baine]]. Ce dernier finit donc par renaître de cette graine, la détruisant au passage. La conversion des adeptes de [[dieu:Iyachtu Xvim|Xvim]] au culte de [[dieu:Baine|Baine]] fut totale en quelques jours à peine. Le dieu revenu à la vie acquit l'attribution de peur et reconquit ainsi son statut de divinité supérieure. L'Église de [[dieu:Baine|Baine]] étant constituée de fidèles zélés et désormais dirigée par une divinité intelligenite et expérimentée, les forces du bien craignent un prochain changement dans l'équilibre de la balance des pouvoirs sur Toril. ==== Ce que le futur nous réserve ==== Faerûn est une terre en constante évolution. Des guerres y sont livrées, d'éblouissants royaumes tombent en poussière et des dieux morts renaissent pour propager le mal. Les individus compétents, puissants et déterminés pourront écrire les prochaines pages de l'histoire, - s'ils osent relever ce défi. ===== Une chronologie abrégée ===== ^ Date (CV) ^ Événements ^ | -20.000 | À cette époque, les royaumes elfiques d'Eiellûr, Orishaar, Syorpiir et Thearnytaar sont établis dans les forêts qui entourent le [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_lac_de_vapeur|Lac de vapeur]]. Au sud se trouvé le royaume déjà ancien d'Illythiir et au nord se trouvent les nations d'Aryvandaar et [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#empires_dechus|Illefarn]]. | | -17 800 | Le royaumeelfique de Keltormir est fondé dans la grande forêt qui s'étire de la région qui est aujourd'hui [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_amn|Amn]] (le bol des dieux) jusqu'aux rives de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_royaumes_insulaires|Mer étincelante]]. | | -14 000 | Les clans barbares [[race:humain|humains]] parcourent Keltormir. | | -12 000 | La [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#la_guerre_de_la_couronne|Guerre de la couronne]] commencent entre les [[race:elfe|elfes]]. | | -11 700 | Tethir, le premier tueur de [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#dragon (type)|dragon]] [[race:elfe|elfe]], élimine Xaxathart le vengeur. Les clans [[race:humain|humains]] s'installent dans les clairières et les prairies créées par les flammes des dragons autour de Keltormir. | | -11 200 | Les royaumes elfiques d'Eiellûr, Orishaar, Syorpiir et Thearnytaar tombent sous la coupe d'Illythiir. Les Illythiiri commencent à affronter les [[race:elfe|elfes]] de Keltormir. | | -11 000 | Les [[race:nain|nains]] établissent les premières avancées de [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_outreterre#Shanatar la profonde|Shanatar la profonde]] dans les souterrains méridionaux, sous les montagnes Almraiven et le [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_lac_de_vapeur|Lac de vapeur]]. | | -10 500 | Le Noir désastre détruit le royaume elfique de Miyeritar par de terribles orages d'une violence sans précédent. | | -10 450 | Quatrième [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#la_guerre_de_la_couronne|Guerre de la couronne]]. Les [[race:elfe|elfes]] d'Illythiir utilisent désormais ouvertement les pouvoirs corrupteurs qui leurs sont donnés par des dieux malfaisants. | | -10 270 | Campagnes de la pierre et de la griffe. Le retrait des forces de Keltormir pour défendre leurs propres frontières oblige les armées d'Aryvandaar et d'Illythiir à s'affronter. | | -10 000 | La magie de [[dieu:Corellon larethian|Corellon]], canalisée par ses [[classe:prêtre|prêtres]] et les hauts mages, transforme les Illythiiri corrompus et leurs alliés en des [[race:drow|drows]] qui sont contraints de battre retraite dans le monde souterrain. Une Cour elfique se reforme dans les forêts orientales qui seront plus tard connues sous le nom de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cormanthor|Cormanthor]]. | | -9 600 | Ascension de la première civilisation [[race:drow|drow]] dans les souterrains de Faerûn. | | -9 000 | Fin de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#la_guerre_de_la_couronne|Guerre de la couronne]]. La [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_haute-foret|Haute-Forêt]] est abandonnée de manière à ce que les dieux puissent restaurer la paix. Les années errantes de la civilisation elfique commencent. De nombreux [[race:elfe|elfes]] émigrent vers la Cour elfique de la forêt orientale. [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#empires_dechus|Illefarn]] et Keltormir sont les seuls royaumes qui émergent intacts de la Guerre de la couronne. | | -8 600 | [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_contrees_du_mitan_occidentales#evereska_cite_21_051_habitants|Evereska]] est fondée secrètement par les clans ayant survécu à la disparition d'Eiellûr, Miyeritar et Orishaar. Il forme un havre elfique dans les bois à l'est d'Aryvandaar. | | -8 500 | Brûlée et ravagée, la forêt de Keltormir se fragmente en trois forêts distinctes. | | -8 100 | Huit royaumes [[race:nain|nains]] s'unissent et forment l'empire de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#empires_dechus|Shanatar]], qui est dirigé depuis le //trône de dracocrâne//. | | -7 800 | Les [[creature:djinn|djinns]] arrivent dans la zone aujourd'hui connue sous le nom de [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_calimshan#Portcalim (métropole, 192 795 habitants)|Portcalim]]. Ils commencent à y bâtir l'empire de Calim. | | -7 790 | [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_calimshan#Portcalim (métropole, 192 795 habitants)|Portcalim]] tombe sous les assauts d'un vol de [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#dragon (type)|dragons]]. Calim commence une campagne militaire contre les dragons des [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_calimshan#Montagnes mouvantes|Montagnes mouvantes]]. Il parvient à les repousser au nord des plus hauts pics. | | -7 690 | Le noble djinn Calim parvient à un accord avec les [[race:elfe|elfes]] et les [[race:nain|nains]]. Les frontières de son empire cessent de s'étendre au niveau de la rive sud du fleuve Agis. | | -6 800 | Memnon l'[[creature:éfrit|éfrit]] arrive au nord du fleuve Agis. Il commence les fondations de la nation de Memnonnar. | | -6 500 | Un groupe d'[[race:elfe|elfes]], essentiellement des survivants de Syorpiir, colonisent la grande forêt aujourd'hui connue sous le nom de [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_chondath#bois_de_chondal|Bois de Chondal]]. | | -6 500 | Ère du ciel embrasé. Memnon et Calim font s'affronter leurs troupes au cours de vingt-deux batailles cataclysmiques se déroulant durant quatre siècles. | | -6 100 | Fin de l'Ère du ciel embrasé, lorsque les [[race:elfe|elfes]] utilisent leur [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_la_magie_connaissances_secretes#la_haute_magie_elfe|haute magie]] pour enfermer dans une gemme (où ils pourront continuer à s'affronter) les [[creature:génie|génies]] nobles Calim et Memnon. Création du [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_calimshan#Désert Calim|Désert Calim]]. | | -6 060 | Les [[race:humain|humains]] parviennent à vaincre les derniers [[creature:génie|génies]] du royaume de Calim. Ces terres deviennent la nation [[race:humain|humaine]] de Coramshan. Les cités de [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_calimshan#Portcalim (métropole, 192 795 habitants)|Portcalim]] et Keltar sont reconstruites. | | -5 960 | Le haut [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#empires_dechus|Shanatar]] est fondé par les [[race:nain|nains]] le long du fleuve Agis. | | -5 800 | [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#empires_dechus|Jhaamdath]] est fondé au nord de la grande forêt désormais connue sous le nom de [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_chondath#bois_de_chondal|Bois de Chondal]]. Les frontières de Jhaamdath finissent par rencontrer celle de Coramshan près du [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_lac_de_vapeur|Lac de vapeur]]. Durant des siècles les deux empires vont s'affronter pour le contrôle de cette région. | | -5 005 | La paix est signée entre Coramshan (bientôt renommé [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_calimshan|Calimshan]]) et [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#empires_dechus|Jhaamdath]]. Les deux empires acceptent de limiter leur expansion au niveau de la région du [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_lac_de_vapeur|Lac de vapeur]]. | | -4 700 | Les [[race:drow|drows]] et les [[race:nain_duergar|duergars]] détruisent la Cour elfique et la nation [[race:nain|naine]] de Sarphil. | | -4 400 | Les [[race:elfe|elfes]]fondent [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#empires_dechus|Eaerlann]]. | | -3 983 | Naissance du royaume elfique de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#empires_dechus|Cormanthyr]]. | | -3 900 | Fondation de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#empires_dechus|Delzoun]], le Royaume des [[race:nain#nains_d_ecu|nains d'écu]]. | | -3 859 | Les villages des rives de la Mer étroite se regroupent afin de pouvoir mieux se défendre des agressions extérieures. Le nouveau Royaume ainsi formé est nommé [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#empires_dechus|Nétheril]]. | | -3 830 | Les [[race:elfe|elfes]] d'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#empires_dechus|Eaerlann]] ouvrent le dialogue avec le royaume de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#empires_dechus|Nétheril]]. Au cours des décennies suivantes, les [[race:humain|humains]] vont commencer à apprendre la magie des [[race:elfe|elfes]] d'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#empires_dechus|Eaerlann]]. | | -3 605 | Les [[creature:orque|orques]] descendent de l'[[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_frontiere_sauvage#Épine dorsale du monde|Épine dorsale du monde]] mais les [[race:elfe|elfes]], avec l'aide de la jeune nation humaine de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#empires_dechus|Nétheril]], les repoussent au cours d'un colossal massacre. Cette incursion orque durera dix-neuf années. | | -3 533 | Les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#les_parchemins_netherisses|parchemins nétherisses]] sont découverts dans les tubes d'Aryvandaar. Les [[race:humain|humains]] décident d'abandonner la magie qui leur était enseignée par les [[race:elfe|elfes]] pour se consacrer à l'étude de pouvoirs plus grands encore. | | -3 520 | Les [[race:elfe|elfes]] du [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_nord|Nord]] aident les esclaves [[race:gnome|gnomes]] à échapper à leurs maîtres nétherisses. Ils les aident ensuite à s'installer dans les régions méridionales et orientales de Faerûn. | | -3 419 | Les Nétherisses approchent les [[race:nain|nains]] de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#empires_dechus|Delzoun]] à la cité d'Ascore pour leur proposer des accords commerciaux. Après trois ans de délibérations, les deux peuples établissent une route commerciale traversant les régions les plus sûres et les plus patrouillées du monde souterrain. | | -3 091 | Un des [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#les_parchemins_netherisses|parchemins nétherisses]] est volé par les [[race:elfe|elfes]] de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#empires_dechus|Cormanthyr]] puis soigneusement dissimulé par leurs hauts mages. | | -3 000 | Les clans de pêcheurs et des chasseurs du nord de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cote_des_epees_septentrionale|Côte des épées]] s'unissent sous le commandement d'un chef charismatique. Les [[race:humain|humains]] nomment cette nouvelle communauté Illusk. | | -2 954 | La première cité volante s'élève dans les cieux de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#empires_dechus|Nétheril]]. | | -2 637 | Dans [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_chult|Chult]], la divinité [[dieu:Ubtao|Ubtao]] découvre [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_chult#mezro_metropole_28_126_habitants|Mezro]]. | | -2 600 | Le dernier des [[race:nain|nains]] du haut [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#empires_dechus|Shanatar]] tombe au combat sous les assauts de la dynastie Tavihr de [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_calimshan|Calimshan]]. Les [[race:nain|nains]] scellent la dernière entrée connue menant à [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_outreterre#Shanatar la profonde|Shanatar la profonde]]. | | -2 550 | [[dieu:Ulutiu|Ulutiu]], une divinité mineure de la mer, s'exile volontairement dans le [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_plan_plan Astral|plan Astral]]. Son collier de glace tombe dans la mer et crée le [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_vaasie#Grand glacier|Grand glacier]]. | | -2 488 | L'empire des [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#empires_dechus|Imaskari]] de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mulhorande#raurin_le_desert_de_poussiere|Raurin]] s'effondre. | | -2 381 | Les [[creature:tyrannœil|tyrannœils]] viennent peupler les montagnes Alimir. Le bakkal de [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_calimshan|Calimshan]] est assassiné et la dynastie Tavihr disparaît. | | -2 135 | Fondation de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mulhorande|Mulhorande]]. | | -2 103 | Une horde d'[[creature:orque|orques]] menée par des [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#géant (type)|géants]] et des [[creature:ogre|ogres]] détruit la civilisation [[race:humain|humaine]] d'Illusk. | | -2 087 | Fondation d'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_unther|Unther]]. | | -1 967 | Première guerre opposant la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mulhorande|Mulhorande]] et [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_unther|Unther]]. | | -1 961 | La [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mulhorande|Mulhorande]] et [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_unther|Unther]] signent un traité définissant leur frontière commune, la rivière des Épées. | | -1 900 | Les collines de Caltazar sont régulièrement soumises à des attaques des nations de [[creature:tyrannœil|tyrannœils]] situées autour et au-dessous du [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_lac_de_vapeur|Lac de vapeur]]. | | -1 838 | Le grand [[creature:dragon rouge|dracosire rouge]], Ylveraasahlisar le dragon de la rose rouge, conquiert et règne sur [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_calimshan|Calimshan]]. | | -1 726 | Ylveraasahlisar est tué par la famille noble Cajaan. | | -1 700 | Les nobles Calishites commencent à traquer les [[race:elfe|elfes]] au nord de [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_calimshan|Calimshan]] pour le plaisir. | | -1 570 | [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Téthyr#Zazesspur (métropole, 116 485 habitants)|Zazesspur]], un simple village de pêcheurs, devient une cité fortifiée et le centre de commandement de l'émir de [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Téthyr|Téthyr]]. | | -1 428 | Les [[creature:tyrannœil|tyrannœils]] d'Alimir descendent de leurs montagnes et conquièrent toutes les cités de [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_calimshan|Calimshan]] et d'[[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_outreterre#Iltkazar (grande ville, 7 500 habitants)|Iltkazar]]. | | -1 402 | Les prêtres-princes Drakhon mènent la rébellion qui permet la libération de [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_calimshan|Calimshan]] du joug des [[creature:tyrannœil|tyrannœils]]. | | -1 400 | Les attaques sur les collines de Caltazar par les nations de [[creature:tyrannœil|tyrannœils]] prennent fin. | | -1 088 | Premières archives commerciales évoquant le site qui deviendra plus tard [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_eauprofonde|Eauprofonde]]. | | -1 087 | Le magicien Thayd mène une rébellion contre l'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_unther|Unther]] et la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mulhorande|Mulhorande]]. | | -1 081 | Thayd et ses co-conspirateurs sont vaincus. Il est exécuté. Avant de mourir, il a toutefois le temps de prophétiser le déclin de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mulhorande|Mulhorande]] et d'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_unther|Unther]]. | | -1 075 | [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#les_guerres_des_portorques|Guerre des portorques]] dans [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_thay|Thay]]. | | -1 071 | Le dieu orque [[dieu:gruumsh#gruumsh_dieu_superieur_pantheon_orque_-_royaumes_oublies|Gruumsh]] tue la divinité mulhorandi [[dieu:Rê|Rê]] lors du premier déicide connu. | | -1 069 | En [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_thay|Thay]], les [[creature:orque|orques]] sont vaincus : la plupart des survivants s'enfuient au nord et à l'ouest. | | -900 | Fondation de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#empires_dechus|Narfell]] et [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#empires_dechus|Raumathar]]. | | -790 | Les Guerres de la nuit débutent. Les [[race:drow|drows]] mènent de violents assauts contres les provinces les plus éloignées du cœur de l'empire [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_calimshan|Calimshan]]. | | -680 | //Année des Voleurs rampants//. [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_calimshan|Calimshan]] commence à coloniser le [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_lac_de_vapeur|Lac de vapeur]]. | | -553 | //Année du Vin abondant//. Le [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_plan_Plan de l'Ombre|Plan de l'Ombre]] est découvert par les [[classe:magicien|magiciens]] nétherisses. | | -530 | //Année des Maigres moyens//. Fin des Guerres de la nuit entre les [[race:drow|drows]] et [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_calimshan|Calimshan]]. | | -461 | //Année des Audacieux pionniers//. Les [[creature:phaerimm|phaerimms]] commencent le lancement du sort qui permettra la création de l'Anauroch]]. | | -425 | //Année des Voix ancestrales//. Les colons nétherisses refondent Illusk et en font une magocratie. | | -387 | //Année des Murs détruits//. La région calishite de [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Téthyr#Zazesspur (métropole, 116 485 habitants)|Zazesspur]] est mise à sac lors d'une attaque surprise menée par les barbares de [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Téthyr|Téthyr]]. | | -354 | //Année des Nombreuses mâchoires//. Premier affrontement connu entre les [[creature:sharn|sharns]] et les [[creature:phaerimm|phaerimms]]. | | -351 | //Année des Requins de verre//. Tandis que les [[creature:phaerimm|phaerimms]] drainent la magie du territoire nétherisse, nombre de mages de Nétheril décident d'abandonner leurs cités pour s'installer dans des lieux où il en existe encore. Des émeutes naissent dans certaines cités de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#empires_dechus|Nétheril]]. | | -349 | //Année des Audacieux braconniers//. Le mage nétherisse Saldrinar détruit Kisonraathiisar, le [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#dragon (type)|dragon]] maître de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cote_des_dragons#port-ponant_metropole_29_184_habitants|Port-Ponant]]. Il devient le premier roi [[race:humain|humain]] de la cité. | | -339 | //Année de la Rupture des toiles//. Karsus provoque la fin de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#empires_dechus|Nétheril]]. La plupart des cités volantes viennent s'écraser au sol. [[dieu:Mystryl|Mystryl]] est détruite avant de renaître en [[dieu:Mystra|Mystra]]. Cette dernière modifie le fonctionnement de la magie pour éviter que se renouvelle une telle catastrophe. Fondation des royaumes d'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#empires_dechus|Anaurie]], [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#empires_dechus|Asram]] et [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#empires_dechus|Hlondath]] (sur la base des trois cités volantes survivantes). | | -288 | //Année des Huit éclairs//. [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_calimshan|Calimshan]] reconnaît l'indépendance de [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Téthyr|Téthyr]]. | | -286 | //Année des Infects éveils//. [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cote_des_dragons#port-ponant_metropole_29_184_habitants|Port-Ponant]] tombe en une seule nuit sous les assauts d'un groupe de mercenaires mené par le [[creature:vampire|vampire]] Orlak. | | -255 | //Année des Vagues déchaînées//. [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#empires_dechus|Jhaamdath]] est détruit par une gigantesque vague invoquée par la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_la_magie_connaissances_secretes#la_haute_magie_elfe|haute magie elfe]]. Formation de la côte et des terres actuellement connues sous le nom de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_bief_de_vilhon|Bief de Vilhon]]. Les survivants de l'ancien empire se dirigent vers le nord et y fondent les colonies qui deviendront les nations de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cormyr|Cormyr]], [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_sembie|Sembie]], les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_vaux|Vaux]] et une partie du [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_vaste|Vaste]]. | | -212 | //Année des Hauts trônes//. Suite à la Bataille des marches pourpres, les Calishites sont une seconde fois obligés de s'incliner devant [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Téthyr|Téthyr]]. Darrom Ithal est couronné roi de [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Téthyr|Téthyr]]. | | -200 | //Année des Constructions//. Fondation de [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_contrees_du_mitan_occidentales#Château-Suif|Château-Suif]]. Début du [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_vivre_a_faerun#le_calendrier_de_harptos|calendrier de Harptos]]. Les [[race:humain|humains]] qui formeront les premiers habitants des [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_vaux|Vaux]] franchissent le Bief du Dragon jusqu'aux régions méridionales de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#empires_dechus|Cormanthyr]]. | | -160 | //Année du Géant de pierre//. [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#empires_dechus|Narfell]] et [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#empires_dechus|Raumathar]] sont détruits. | | -153 | //Année du Voile étoilé//. Proeskampalar, plus tard nommé [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_vaste#Procampur (cité, 24 631 habitants)|Procampur]], est fondé par les [[race:nain|nains]] et devient rapidement l'un des partenaires commerciaux privilégiés de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cote_des_dragons#port-ponant_metropole_29_184_habitants|Port-Ponant]]. | | -133 | //Année des Cris silencieux//. De terribles tempêtes éclatent tout au long de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cote_des_epees_septentrionale|Côte des épées]]. Un raz de marée s'abat sur la cité de Vélèn en [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Téthyr|Téthyr]]. Il décime toute sa populatiom. | | -111 | //Année de la Terrible colère//. Illusk tombe une nouvelle fois sous les assauts des [[creature:orque|orques]]. | | -100 | //Année de la Licorne noire//. [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#empires_dechus|Delzoun]] tombe sous les assauts des [[creature:phaerimm|phaerimms]] et d'autres créatures souterraines. Les citadelles à la surface de Faerûn survivent. | | -75 | //Année des Boucliers de cuir//. Les Sorcières de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_rashemenie|Rashéménie]] choisissent le premier seigneur de fer de cette nation. | | -68 à -65 | Guerres fantômes Hin. De nombreux [[race:halfelin#Halfelins pieds-légers|halfelins pieds-légers]] et [[race:halfelin_halfelin_sagespectre|sagespectres]] quittent [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_luiren|Luiren]]. | | -52 | //Année des Spores étouffantes//. Premières fermes permanentes s'installant dans la région d'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_eauprofonde|Eauprofonde]]. | | -33 | //Année des Sables mouvants//. [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#empires_dechus|Asram]] tombe, victime d'une épidémie qui ne laisse aucun survivant derrière elle. | | 1 | //Année du Levant//. La [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#les_ages_de_l_unite_et_de_la_dissolution|Pierre levée]] est érigée par les [[race:elfe|elfes]] de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#empires_dechus|Cormanthyr]] et par les [[race:humain|humains]] des [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_vaux|Vaux]]. Début du calendrier de la Naissance du Val. | | 10 | //Année des Rêves//. La région de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#empires_dechus|Nétheril]] est renommée l'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_anauroch|Anauroch]]. | | 20 | //Année de la Fureur déchue//. Le [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_vivre_a_faerun#le_calendrier_de_harptos|calendrier humain de Harptos]] incorpore le jour férié elfique Cinnaelos Cor (le jour de la paix de [[dieu:Corellon larethian|Corellon]]) et le renomme la Rencontre des boucliers. Ce jour férié est désormais célébré tous les quatre ans. | | 25 | //Année des Nombreuses runes//. Fondation de l'Église de [[dieu:Déneïr|Déneïr]]. | | 26 | //Année des Portes ouvertes//. Fondation de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cormyr|Cormyr]] par la famille Obarskyr. | | 27 | //Année des Lames d'ombre//. Début de l'âge de Shoune en [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_calimshan|Calimshan]]. | | 37 | //Année du Sombre venin//. Cinq raz de marée consécutifs frappent [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_calimshan|Calimshan]], détruisant un tiers ou les deux-tiers de chacun des cinq ports de la nation. | | 75 | //Année de la Mort tenace//. Des épidémies s'abattent sur les terres civilisées ([[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_calimshan|Calimshan]], le [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_lac_de_vapeur|Lac de vapeur]], le [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_bief_de_vilhon|Bief de Vilhon]]). Alaundo le devin arrive à [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_contrees_du_mitan_occidentales#Château-Suif|Château-Suif]]. | | 111 | //Année des Gardiens déchus//. [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#empires_dechus|Anaurie]] est détruite par une horde [[creature:orque|orque]]. Toutefois cette horde est détruite en même temps. Le nombre d'[[creature:orque|orques]] en est grandement réduit durant plusieurs générations. | | 112 | //Année de la Défense//. Les cartographes de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cormyr|Cormyr]] créent la première carte de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cormyr|Cormyr]], [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#empires_dechus|Cormanthyr]] et des [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_vaux|Vaux]]. | | 168 | //Année des Étoiles éparpillées//. La citadelle d'[[creature:halaster_sombrecape|Halaster]] est bâtie près des fermes d'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_eauprofonde|Eauprofonde]]. [[creature:halaster_sombrecape|Halaster Sombrecape]] entreprend la construction des réseaux de tunnels et de pièces du Cœur de la montagne. | | 171 | //Année des Armes malfaisantes//. Les [[race:elfe|elfes]] de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#empires_dechus|Cormanthyr]] détruisent le dernier temple de [[dieu:Moander|Moander]] dans les forêts du nord, sur ce qui est aujourd'hui [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mer_de_lune#Yûlash (bourg, 1 134 habitants)|Yûlash]]. Depuis cette date, [[dieu:Moander|Moander]] n'est plus qu'une puissance maléfique enfermée dans les ruines de son dernier temple. | | 241 | //Année de la Folie de l'hippogriffe//. [[creature:Elminster|Elminster Aumar]] arrive à la cité de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cormanthor|Cormanthor]] pour y servir [[dieu:Mystra|Mystra]]. | | 244 | //Année des Sables elfiques//. L'existence d'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_contrees_du_mitan_occidentales#evereska_cite_21_051_habitants|Evereska]] est découverte par des non-elfes. Ce secret est toutefois précieusement conservé des siècles durant par les tribus [[race:humain|humains]] des [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_contrees_du_mitan_occidentales#Collines de grismanteau|Collines de grismanteau]]. | | 261 | //Année des Étoiles montantes//. La cité elfique située au cœur de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cormanthor|Cormanthor]] devient la cité unifiée de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cormanthor#myth_drannor|Myth Drannor]] lors de la création du [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_la_magie_connaissances_secretes#la_haute_magie_elfe|mythal]]. | | 273 | //Année des Nains enchantés//. La première migration de [[race:nain|nains]] arrive à [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cormanthor#myth_drannor|Myth Drannor]] sous la forme de trois clans venus d'Ammarindar et de la [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Citadelle de Felbarr (grande ville, 6 987 habitants)|Citadelle de Felbarr]]. | | 284 | //Année des Pots brisés//. Une migration de plusieurs centaines de [[race:halfelin|halfelins]] arrive à [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cormanthor#myth_drannor|Myth Drannor]] depuis [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Téthyr|Téthyr]] par le premier [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_la_magie_les_portails|portail]] installé dans la cité pour y faire venir de nouveaux habitants. | | 324 | //Année des Amis libérés//. Fondation des [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_organisations#les_menestrels|Ménestrels de Crépuscule]] dans le secret de la Cour elfique, par Dathlue Brumhiver, la Dame d'acier. | | 329 | //Année du Parchemin scellé//. Les champs de blé de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#empires_dechus|Hlondath]] sont détruits par l'avancée de l'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_anauroch|Anauroch]]. La cité-état est abandonnée par ses habitants qui fuient vers l'est jusqu'à la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mer_de_lune|Mer de lune]] et vers le sud jusqu'aux [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_vaux|Vaux]] et au-delà. | | 376 | //Année du Lièvre bondissant//. Ashar Tornamn de Valashar étend les frontières de l'empire Shoune jusqu'à la [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_contrees_du_mitan_occidentales#Haute lande|Haute lande]]. L'armée du prince Azoun I de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cormyr|Cormyr]] repousse les forces de Shoune à travers [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Amn|Amn]], [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Téthyr|Téthyr]] et Valashar. Elle met à sac la cité d'Ithmong avant de rentrer. | | 379 | //Année des Sept étoiles//. Sept mages fondent la première école de magie ouverte à toutes les races dans la cité de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cormanthor#myth_drannor|Myth Drannor]]. | | 384 | //Année des Dragons rêveurs//. Le gué de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#lunargent_metropole_37_073_habitants|Lunargent]], un simple pont de bois et de cordages, est construit au-dessus de la rivière [[univers_ro:ma_tour_d_horizon_geographique#la_rauvin|Rauvin]]. | | 449 | //Année de la Glace meurtrière//. Silvyr Ithal marche sur Ithmong, s'empare de la couronne et devient le roi légitime de [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Téthyr|Téthyr]]. Cette prise de pouvoir déclenche des rébellions en [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Téthyr|Téthyr]] et en [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Amn|Amn]]. Silvyr est tué en bataille par Amahl Shoune VII. | | 450 | //Année du Poing de Corrie//. Le prince Strohm de [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Téthyr|Téthyr]] venge la mort de son père en tuant Amahl Shoune VII et en mettant ainsi fin à l'âge de Shoune. | | 480 | //Année du Sphinx hivernal//. Lyonarth, un [[creature:androsphinx|androsphinx]] à la fourrure blanche, prend le contrôle de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cote_des_dragons#port-ponant_metropole_29_184_habitants|Port-Ponant]]. | | 482 | //Année du Vin moisi//. Les cités du [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_nord|Nord]] commencent à s'affranchir de l'autorité d'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_unther|Unther]]. | | 523 | //Année des Épreuves profanes//. Fondation de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#empires_dechus|Phalorm]], le Royaume des trois couronnes dans le [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_nord|Nord]]. | | 574 | //Année du Griffon ensanglanté//. [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#lunargent_metropole_37_073_habitants|Lunargent]] devient une petite colonie marchande. | | 615 | //Année du Baiser de la lamie//. Le sphinx hivernal de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cote_des_dragons#port-ponant_metropole_29_184_habitants|Port-Ponant]] tombe sous le charme de la [[creature:lamie|lamie]] Nessmara, déguisée en [[creature:sphinge|sphinge]]. Ils contrôlent la ville en tandem. [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#empires_dechus|Phalorm]] tombe sous les assauts de hordes humanoïdes. | | 616 | //Année des Rois ensorcelés//. Un [[classe:magicien|magicien]] en visite dissipe l'illusion entourant la [[creature:lamie|lamie]] reine de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cote_des_dragons#port-ponant_metropole_29_184_habitants|Port-Ponant]]. La [[creature:lamie|lamie]] et l'[[creature:androsphinx|androsphinx]] se combattent à mort. | | 627 | //Année des Cristaux de sang//. Ecamane Justargent et ses neuf apprentis arrivent à [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#lunargent_metropole_37_073_habitants|Lunargent]]. Le mage y fonde une école de magie dont les enseignements sont basés sur ceux de la magie elfique. | | 640 | //Année de la Bête à crocs//. Première mine et colonies marchandes à [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mer_de_lune#Château-Zhentil (cité, 14 658 habitants)|Château-Zhentil]]. | | 659 | //Année des Esprits chasseurs//. De nombreux [[classe:magicien|magiciens]] émigrent à [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#lunargent_metropole_37_073_habitants|Lunargent]]. Ils font de cette cité la petite sœur de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cormanthor#myth_drannor|Myth Drannor]]. | | 668 | //Année du Livre parlant//. [[creature:halaster_sombrecape|Halaster]] de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_eauprofonde#montprofond|Montprofond]] commence à kidnapper magiquement des [[classe:magicien|magiciens]] de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cormanthor#myth_drannor|Myth Drannor]]. | | 679 | //Année de l'Écharpe écarlate//. [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mer_de_lune#Montéloy (métropole, 39 976 habitants)|Montéloy]] est presque totalement détruit par une armée de créatures engendrées par les abîmes et émergeant de la Bête. La troupe progresse vers l'ouest. [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_unther|Unther]] est contraint de reconnaître l'indépendance des cités de la frange méridionale du [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_aglarond#Bois de Yuir|Bois de Yuir]]. | | 694 | //Année du Triste oracle//. Le premier oracle annonçant la fin prochaine de[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cormanthor#myth_drannor|Myth Drannor]] arrive par le devin Darcassan. Cette révélation n'est pas révélée au public de manière à éviter toute panique. | | 708 | //Année des Enchaînés maléfiques//. Trois bataillons de mages [[race:elfe|elfes]] combattent une résurgence de créature malfaisante et des adeptes du dieu déchu [[dieu:Moander|Moander]] près du site de son ancien temple. Trois puissances maléfiques sont libérées de leur prison planaire. Elles commencent aussitôt à lever des armées d'[[creature:orque|orques]], de [[creature:gobelin|gobelins]] et d'autres créatures malfaisantes. | | 710 | //Année du Crâne brisé//. Les [[race:drow|drows]] attaquent [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cormyr|Cormyr]] et font disparaître trois familles nobles du royaume; bien que tous les pensent morts, les membres de ces familles deviennent des esclaves dans l'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_outreterre|Outreterre]]. Une porte s'ouvre sur l'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_plan_abysse|Abysse]] au dessus du palais de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cote_des_dragons#port-ponant_metropole_29_184_habitants|Port-Ponant]] et une vaste horde de guerriers [[race:tieffelin|tieffelins]] envahit la ville. Le chef des tieffelins, [[dieu:Iyachtu Xvim|Iyachtu Xvim]], le fils de [[dieu:Baine|Baine]], s'empare du trône de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cote_des_dragons#port-ponant_metropole_29_184_habitants|Port-Ponant]]. | | 711 | //Année du Désespeir des elfes//. Sur la fin de l'automne, les armées des ténèbres (menées par les trois puissances maléfiques) dévastent les colonies minières des régions occidentales de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mer_de_lune|Mer de lune]]. La guerre des larmes débute lors de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_vivre_a_faerun#le_calendrier_de_harptos|Fête de la lune]] au moment où les armées des ténèbres assaillent des patrouilles d'[[race:elfe|elfes]] et détruisent des villages et des enclaves claniques de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cormanthor|Cormanthor]]. | | 712 | //Année de la Lance perdue//. La guerre des larmes se poursuit durant toute cette année. Elle provoque la mort de nombreux héros ainsi que de la plupart des membres des [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_organisations#les_menestrels|Ménestrels de Crépuscule]]. | | 713 | //Année du Lézard de feu//. La guerre fait rage à [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cormanthor#myth_drannor|Myth Drannor]]. Toutefois les [[race:elfe|elfes]] et leurs alliés parviennent à éradiquer deux des trois puissances malfaisantes. | | 714 | //Année de l'Anathème//. [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cormanthor#myth_drannor|Myth Drannor]] succombe au siège des armées des ténèbres. Seuls deux cents [[race:elfe|elfes]] et alliés des elfes sur trois mille défenseurs parviennent à s'échapper. Ces survivants perpétueront la mémoire de ces tragiques événements. | | 720 | //Année de l'Aube rosée//. La Réunion des dieux à la Cour dansante inspire la renaissance des [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_organisations#les_menestrels|Ménestrels]]. Les membres fondateurs comptent parmi eux quinze des anciens [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_organisations#les_menestrels|Ménestrels de Crépuscule]], notamment [[creature:Elminster|Elminster]] et [[creature:khelben_baton_noir_arunsun|Khelben Arunsun]]. | | 734 | //Année du Cerf majestueux//. Le règne de [[dieu:Iyachtu Xvim|Iyachtu Xvim]] s'achève brutalement lorsqu'il est contraint de fuir [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cote_des_dragons#port-ponant_metropole_29_184_habitants|Port-Ponant]] en raison de l'attaque d'un groupe de mercenaires. | | 756 | //Année du Svelte fortin//. Des colonies de pêcheurs s'installent en [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_aglarond|Aglarond]]. | | 796 | //Année des Brumes grises//. Valjoyeux devient [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_valdague|Valdague]] à la suite d'intrusions de [[creature:vampire|vampires]]. | | 863 | //Année des Mers merveilleuses//. En [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_chult|Chult]], la cité de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_chult#mezro_metropole_28_126_habitants|Mezro]] disparaît. | | 864 | //Année de la Branche brisée//. Sous [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_calimshan#Portcalim (métropole, 192 795 habitants)|Portcalim]], la [[creature:liche|liche]] Rysellan la sombre fonde la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_organisations_la_rune_tordue|Rune tordue]], un groupe de jeteurs de sorts [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Mort-vivant (type)|morts-vivants]] qui cherchent à contrôler le monde par de fines machinations. | | 882 | //Année de la Malédiction//. Les démons prennent le contrôle de la citadelle elfique d'Ascalhorn, plus tard connue sous le nom de [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_haute-foret#Fort des portes de l'enfer|Fort des portes de l'enfer]]. Chute du royaume d'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#empires_dechus|Eaerlann]]. | | 900 | //Année de l'Épée assoiffée//. La guerre civile s'empare de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_chondath|Chondath]]. La Voûte des sages est bâtie à [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#lunargent_metropole_37_073_habitants|Lunargent]]. | | 902 | //Année des Larmes de la reine//. La Guerre pourrissante décime [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_chondath|Chondath]]. Cette nation accepte finalement de laisser son autonomie aux cités-états de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_sembie|Sembie]]. Le [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_organisations#le_culte_du_dragon|Culte du Dragon]] crée la première [[creature:dracoliche|dracoliche]]. | | 906 | //Année de la Charrue//. Fondation de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_valombre|Valombre]]. | | 911 | //Année du Corbeau vigilant//. Fondation de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_sembie|Sembie]] sous la bannière du Corbeau. | | 922 | //Année du Poisson cracheur//. Bataille de Thazalhar en [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Thay|Thay]]. Les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_organisations#les_magiciens_rouges|Magiciens Rouges]] déclarent [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Thay|Thay]] indépendante de l'empire de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mulhorande|Mulhorande]], Fin du second empire mulhorandi. | | 929 | //Année des Feux étincelants//. [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_chessenta|Chessenta]] se rebelle contre l'autorité d'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_unther|Unther]]. | | 934 | //Année de la Magie déclinante//. Première invasion de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_rashemenie|Rashéménie]] par [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Thay|Thay]]. | | 937 | //Année de la Roue tournante//. Fondation de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_thesk|Thesk]] sur la [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_terres_de_la_horde#Voie dorée|Voie dorée]]. | | 974 | //Année de l'Esprit de la harpie//. Création de la forteresse d'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_eauprofonde|Eauprofonde]]. | | 975 | //Année de la Pièce pliée//. Fondation de [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_thesk#Telflamme (cité, 23 361 habitants)|Telflamme]] en tant que cité-état monarchique. | | 976 | //Année des Sorts meurtriers//. [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Thay|Thay]] repousse une invasion menée par la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mulhorande|Mulhorande]]. | | 1018 | //Année de la Fureur draconique//. Mort de Tchazzar, unificateur de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_chessenta|Chessenta]]. Sapphiraktar le bleu arrive du [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_calimshan#Désert Calim|Désert Calim]] et détruit [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_calimshan#Portcalim (métropole, 192 795 habitants)|Portcalim]] et Keltar. | | 1021 | //Année de la Hache hurlante//. [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Thay|Thay]] mène un violent assaut contre les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_organisations#les_menestrels|Ménestrels]]. Ces derniers passent dans la clandestinité. | | 1022 | //Année des Wivernes errantes//. Renaissance des [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_organisations#les_menestrels|Ménestrels]]. | | 1030 | //Année des Seigneurs de guerre//. Les zulkirs deviennent les maîtres de [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Thay|Thay]]. | | 1032 | //Année des Vierges de la nuit//. Ahghairon, premier mage du [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_nord|Nord]], sauve la cité d'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_eauprofonde|Eauprofonde]] et crée les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_organisations#l_alliance_des_seigneurs|seigneurs d'Eauprofonde]]. Cette cité devient la plus grande des terres du [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_nord|Nord]]. | | 1038 | //Année de la Source jaillissante//. Recul des glaciers. Les terres de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_narfell|Narfell]], de la[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_vaasie|Vaasie]] et de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_damarie|Damarie]] sont totalement libérées de l'emprise des glaces. De grands mouvements d'inimigration viennent peupler ces terres redevenues fertiles. [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_valbataille#manoir_d_aencar|Aencar]] se déclare roi des Vaux. | | 1065 | //Année du Bois vigilant//. Les [[race:humain|humains]] et les [[race:elfe|elfes]] d'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_aglarond|Aglarond]] parviennent à un accord de paix. Ils choisissent Brindor, un [[race:demi-elfe|demi-elfe]], pour être le premier roi du nouveau royaume unifié d'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_aglarond|Aglarond]]. | | 1074 | //Année du Poing fermé//. Les zulkirs matent les rébellions en [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Thay|Thay]]. | | 1090 | //Année du Massacre//. Bataille des ossements. Les adeptes de [[dieu:Malar|Malar]] organisent la première grande chasse. | | 1095 | //Année de la Danse de l'aube//. Imphras unifié l'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_impiltur|Impiltur]]. | | 1097 | //Année de la Couronne brillante//. Imphras est couronné roi d'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_impiltur|Impiltur]]. | | 1099 | //Année des Sans-repos//. Création de nouvelles routes commerciales. Premiers contacts de l'ère moderne avec [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_kara-tur|Kara-Tur]] et [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_zakhara|Zakhara]]. | | 1117 | //Année des Douze règnes//. [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_chessenta|Chessenta]] se brise en de multiples cités-états jusqu'en 1154 CV. | | 1150 | //Année du Fléau//. Des épidémies frappent toute la Côte des épées. Les cultes de [[dieu:Talona|Talona]] et de [[dieu:Loviatar|Loviatar]] s'étendent et gagnent de nombreux nouveaux fidèles. [[creature:khelben_baton_noir_arunsun|Khelben Arunsun]] arrive à [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_eauprofonde|Eauprofonde]]. | | 1164 | //Année des Longues ombres//. Le pirate Immurk l'invincible capture la couronne destinée à la cérémonie de couronnement du nouveau roi de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cormyr|Cormyr]], Palaghard I, lors de l'attaque d'un navire marchand de [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_vaste#Procampur (cité, 24 631 habitants)|Procampur]]. Cet événement marque la montée en puissance de la piraterie dans la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cote_des_dragons#mer_des_etoiles_dechues|Mer intérieure]]. Les nations de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cote_des_dragons#mer_des_etoiles_dechues|Mer intérieure]] commencent à bâtir des flottes de guerre afin de protéger leurs navires marchands et de traquer les pirates. | | 1179 | //Année du Satyre voyeur//. Les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_organisations#les_malaugryms|malaugryms]] attaquent la tour d'[[creature:khelben_baton_noir_arunsun|Arunsun]] mais ils sont repoussés par [[creature:khelben_baton_noir_arunsun|Khelben]], [[creature:Elminster|Elminster]] et un groupe de mages d'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_eauprofonde|Eauprofonde]]. | | 1180 | //Année des Voiles englouties//. La [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_sembie|Sembie]] perd sa flotte de guerre dans les [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cote_des_dragons#Îles pirates|Îles pirates]]. | | 1182 | //Année du Tombeau//. Les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_organisations#les_malaugryms|malaugryms]] sont découverts dans Faerûn. Début des Guerres d'harpétoile. | | 1194 | //Année de la Vague sanglante//. Bataille des sables chantants. [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_aglarond|Aglarond]] l'emporte sur [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_thay|Thay]]. | | 1197 | //Année des Boucliers détruits//. Bataille des têtes brisées. [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_aglarond|Aglarond]] l'emporte sur [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_thay|Thay]]. | | 1209 | //Année des Bannières embrasées//. Les pillages des pirates cessent presque totalement à la suite d'une confrontation massive au large de l'Île du dragon entre la flotte des forbans et les forces combinées de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_sembie|Sembie]], d'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_impiltur|Impiltur]] et de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cormyr|Cormyr]]. | | 1222 | //Année de la Corne//. Fin des Guerres d'harpétoile lors de la destruction du roi [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_organisations#les_menestrels|Ménestrel]]. | | 1232 | //Année des Femmes éplorées//. Destruction de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_vaux|Valsessren]] par [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_valarchen|Valarchen]]. | | 1235 | //Année de la Horde noire//. La plus grande horde [[creature:orque|orque]] de toute l'histoire de Faerûn s'assemble dans le [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_nord|Nord]] avant de s'abattre sur l'ensemble des royaumes de la Côte des épées. [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_eauprofonde|Eauprofonde]] est assiégée. De nombreux nobles calishites sont tués. | | 1237 | //Année de la Grotte//. [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_thesk|Thesk]] et [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_aglarond|Aglarond]] s'allient. | | 1241 | //Année de la Dame égarée//. Une noble dame aimée et respectée est capturée puis tuée par les [[creature:orque|orques]]. Son souvenir réunit les armées [[race:humain|humaines]] et alliées qui éradiquent les orques du Sud. | | 1242 | //Année de la Rose jaune//. Fondation du monastère de la Rose jaune en [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_damarie|Damarie]]. Le vénérable ver Anaglathos arrive en [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_turmish|Turmish]] et y fomente un coup d'État. | | 1245 | //Année de da Douleur//. La vénération de [[dieu:Loviatar|Loviatar]] gagne en popularité. C'est à cette époque que sont fondés la plupart des temples qui lui sont consacrés dans les territoires du [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_nord|Nord]]. | | 1247 | //Année du Basilique pourpre//. Renversé par des émeutes populaires, Anaglathos est ensuite tué par un groupe d'aventuriers. | | 1260 | //Année de la Lame brisée//. De nombreux traités de paix sont signés cette année là. Halacar d'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_aglarond|Aglarond]] est empoisonné et Ilione, sa soeur, préceptrice de [[creature:la_simbule|la Simbule]], monte sur le trône. | | 1261 | //Année des Rêves illuminés//. [[creature:Manshoon|Manshoon]] réclame un siège au concile de Zhent. Manshoon fonde le [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_organisations#le_zhentarim|Zhentarim]]. | | 1280 | //Année de la Manticore//. [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_thay|Thay]] conquiert presque l'intégralité de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mulhorande|Mulhorande]] avant d'être finalement repoussé. | | 1298 | //Année de l'Os pointu//. Lhestyn, la dame masquée, s'infiltre dans la guilde des [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_organisations_les_voleurs_de_l_ombre|Voleurs de l'ombre]] puis expose cette organisation au grand jour. En l'espace d'une semaine sanglante, les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_organisations_les_voleurs_de_l_ombre|Voleurs de l'ombre]] d'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_eauprofonde|Eauprofonde]] sont tous morts ou en fuite. | | 1306 | //Année du Tonnerre//. Guerre de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mer_de_lune|Mer de lune]]. Une alliance de cités parvient à vaincre [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mer_de_lune#mulmastre_metropole_46_639_habitants|Mulmastre]]. Vangerdahast de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cormyr|Cormyr]] fonde l'ordre des Magiciens de guerre. La [[race:nain#les_royaumes_oublies|Bénédiction du Tonnerre]] de [[dieu:moradin#moradin_dieu_superieur_pantheon_nain_-_royaumes_oublies|Moradin]] commence et provoque un rapide accroissement de la population naine. | | 1307 | //Année de la Masse d'armes//. Naissance d'Azoun IV de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cormyr|Cormyr]]. | | 1312 | //Année du Griffon//. [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_contrees_du_mitan_occidentales#sombrefort|Sombrefort]] prend le contrôle du réseau noir alors que [[creature:Manshoon|Manshoon]] tue la [[creature:liche|liche]] qui le dirigeait. Fondation de Teziir à la [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cote_des_dragons#Mare aux dragons|Mare aux dragons]]. | | 1316 | //Année du Gulagoar//. [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_vaux|Valtesh]] devient une partie des terres zhents. | | 1317 | //Année du Ver errant//. Une grande épidémie s'abat sur la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cote_des_dragons#mer_des_etoiles_dechues|Mer intérieure]], elle est connue sous le nom de Fléau du dragon. | | 1320 | //Année de la Froide vigilance//. [[creature:la_simbule|La Simbule]] devient reine d'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_aglarond|Aglarond]]. | | 1321 | //Année des Chaînes//. Réorganisation des [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_organisations#les_menestrels|Ménestrels]]. Fondation du Manoir du crépuscule à [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_contrees_du_mitan_occidentales#Berdusk (cité, 20 242 habitants)|Berdusk]]. | | 1323 | //Année de la Toile des rêves//. Les Magiciens de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_thay|Thay]] tentent de prendre le contrôle des autres peuples en contrôlant leurs rêves, mais leur plan est finalement contré. | | 1333 | //Année du Faucon éclatant//. Guerre commerciale d'Amman. Fondation du Conseil des Six, unification d'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_amn|Amn]]. | | 1336 | //Année de la Haute cape//. Azoun IV monte sur le trône de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cormyr|Cormyr]]. Le [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_organisations#le_zhentarim|Zhentarim]] conquiert [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_valdague|Valdague]]. | | 1340 | //Année du Lion//. Bataille de la Rivière montante dans [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_valplume|Valplume]] entre les forces de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_sembie|Sembie]] et le [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_organisations#le_culte_du_dragon|Culte du Dragon]]. | | 1344 | //Année de la Chute lunaire//. La [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_eternelle_rencontre#histoire_de_la_region|Retraite]] des [[race:elfe|elfes]] de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cormanthor|Cormanthor]] commence. | | 1345 | //Année de la Selle//. Des épidémies prennent de nombreuses vies dans les cités portuaires au sud de la [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_contrees_du_mitan_occidentales#Porte de Baldur (métropole, 42 103 habitants)|Porte de Baldur]]. | | 1347 | //Année de la Lame étincelante//. Zhengyi, le Roi-Sorcier, accède au pouvoir en [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_vaasie|Vaasie]]. Mort d'Alemander IV en [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Téthyr|Téthyr]]. Début de la gùerre civile en [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Téthyr|Téthyr]]. | | 1350 | //Année de l'Étoile du matin//. [[creature:elminster|Elminster]] se retire à [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_valombre|Valombre]]. | | 1351 | //Année de la Couronne//. Découverte de la Crypte de la roche. Des épidémies s'abattent sur la [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_contrees_du_mitan_occidentales#Porte de Baldur (métropole, 42 103 habitants)|Porte de Baldur]]. | | 1352 | //Année du Dragon//. Des cavaliers barbares détruisent les forces [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_organisations#le_zhentarim|Zhentarim]] en route pour Brillant. | | 1353 | //Année de l'Arche//. Les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_organisations_les_masques_de_la_nuit|Masques de la nuit]] deviennent les souverains secrets de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cote_des_dragons#port-ponant_metropole_29_184_habitants|Port-Ponant]]. | | 1355 | //Année de la Harpe//. [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mer_de_lune#chateau-zhentil_cite_14_658_habitants|Château-Zhentil]] s'empare de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mer_de_lune#citadelle_du_corbeau_ville_important3_330_habitants|Citadelle du corbeau]]. La [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_eternelle_rencontre#histoire_de_la_region|Retraite]] des [[race:elfe|elfes]] de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cormanthor|Cormanthor]] atteint son point culminant. La guerre civile éclate en [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mer_de_lune#Yûlash (bourg, 1 134 habitants)|Yûlash]]. [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mer_de_lune#chateau-zhentil_cite_14_658_habitants|Château-Zhentil]] et [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mer_de_lune#monteloy_metropole_39_976_habitants|Montéloy]] déplacent des troupes en [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mer_de_lune#Yûlash (bourg, 1 134 habitants)|Yûlash]]. | | 1356 | //Année du Ver//. Lashan de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_valbalafre|Valbalafre]] tente et échoue à prendre le contrôle des [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_vaux|Vaux]]. [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cormyr|Cormyr]] s'empare de [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cormyr#Tilverton (ancienne grande cité, 9 002 babitants)|Tilverton]]. Vols de [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#dragon (type)|dragons]] au-des-sus des [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_vaux|Vaux]] et de la [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mer_de_lune|Mer de lune]]. Mort de Syluné de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_valombre|Valombre]]. Reprise de [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Castelmithral (ville importante, 4 991 habitants)|Castelmithral]]. | | 1357 | //Année du Prince//. Le roi Virdin de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_damarie|Damarie]] est tué au cours d'une bataille contre Zhengyi le Roi-Sorcier. Horustep III (âgé de 11 ans) monte sur le trône de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mulhorande|Mulhorande]]. [[dieu:Moander|Moander]], dieu de la corruption, est accidentellement réveillé de son sommeil magique. Il provoque de terribles destructions avant d'être finalement banni. | | 1358 | //Année des Ombres//. Le [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#le Temps des Troubles|Temps des Troubles]]. Les dieux marchent sur Toril. Destruction de [[dieu:Baine|Baine]], [[dieu:Bhaal|Bhaal]], [[dieu:Gilgeam|Gilgeam]], [[dieu:Ibrandul|Ibrandul]], [[dieu:Myrkul|Myrkul]] et d'autres divinités. Ascension de [[dieu:Cyric|Cyric]] et de [[dieu:Mystra|Mystra]]. Les zones de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_la_magie_la_toile#la_magie_morte|magie morte]] et de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_la_magie_la_toile#la_magie_sauvage|magie sauvage]] apparaissent. | | 1359 | //Année du Serpent//. Destruction de Zhengyi le Roi-Sorcier. La [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_damarie|Damarie]] est unifiée sous la coupe de Gareth Tueurdedragons. Ce dernier est rapidement couronné roi. La [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#la_horde_tuigane|horde tuigane]] s'unit sous commandement de Yamun. | | 1360 | //Année de la Tourelle//. La [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#la_horde_tuigane|horde tuigane]] envahit Faerûn. Croisade contre les Tuigan. Le roi Azoun IV tue Yamun Khahan. | | 1361 | //Année des Vierges//. La première mort de [[dieu:Baine|Baine]] est une guerre sainte qui s'abat sur [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mer_de_lune#chateau-zhentil_cite_14_658_habitants|Château-Zhentil]]. L'ancien culte de [[dieu:Baine|Baine]] est contraint de passer dans la clandestinité pour pouvoir survivre aux assauts des prêtres de [[dieu:Cyric|Cyric]]. Des explorateurs d'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_amn|Amn]] découvrent [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_maztica|Maztica]]. | | 1363 | //Année de la Wiverne//. Réapparition de [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_chult#Mezro (métropole, 28 126 habitants)|Mezro]]. | | 1367 | //Année du Bouclier//. La guerre de représailles de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Téthyr|Téthyr]] commence. | | 1368 | //Année de la Bannière//. Les adeptes de [[dieu:Cyric|Cyric]] initient la guerre de la deuxième mort de Baine. [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mer_de_lune#chateau-zhentil_cite_14_658_habitants|Château-Zhentil]] est détruit. [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_haute-foret#Fort des portes de l'enfer|Fort des portes de l'enfer]] est détruit. | | 1369 | //Année du Gantelet//. La guerre de représailles de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Téthyr|Téthyr]] s'achève par les couronnements de la reine souveraine Zaranda et du roi Haedrak III. Randal Morn fait valoir ses droits sur le trône de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_valdague|Valdague]]. [[dieu:Iyachtu Xvim|Xvim]] est libéré de sa prison sous les ruines de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mer_de_lune#chateau-zhentil_cite_14_658_habitants|Château-Zhentil]] et il accède au statut de dieu mineur. Le commerce avec [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_maztica|Maztica]] ralentit en raison de nombreuses attaques de créatures marines. [[creature:fzoul_chembryl|Fzoul]] devient le leader du culte de [[dieu:Iyachtu Xvim|Xvim]] et il convertit la plupart des anciens adorateurs de [[dieu:Baine|Baine]] à cette foi. | | 1370 | //Année de la Chope//. Après une grande guerre sous-marine, le commerce entre les ports de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cote_des_dragons#mer_des_etoiles_dechues|Mer intérieure]] et les peuples de la Mer des étoiles déchues s'améliore grandement. L'épidémie de peste chancelante décime [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_valbalafre|Valbalafre]]. La guerre s'empare du sud d'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_amn|Amn]] alors que des [[creature:ogre mage|ogres mages]] et leurs serviteurs s'allient au clergé de [[dieu:Cyric|Cyric]]. [[creature:fzoul_chembryl|Fzoul Chembryl]] forge le //Sceptre de l'œil du tyran//. [[creature:fzoul_chembryl|Fzoul]] élimine [[creature:Manshoon|Manshoon]] et ses fidèles. Il obtient ainsi le contrôle presque total de cette dernière organisation. Plusieurs clones de [[creature:Manshoon|Manshoon]] s'éveillent en même temps. Ils provoquent un indescriptible chaos en tentant tous de reprendre possession des biens et du statut du mage. | | 1371 | //Année de la Harpe sans corde//. Les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_organisations#les_menestrels|Ménestrels]] se divisent en factions à cause du départ de [[creature:khelben_baton_noir_arunsun|Khelben Bâton noir]]. Les conflits internes qui dédoulent de ces scissions sont à peine amoindris par la poursuite d'objectifs plus nobles. Un [[creature:dragon rouge|dragon rouge]] mène une armée d'[[creature:orque|orques]] et de [[creature:gobelin|gobelins]] qui détruit une bonne partie de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cormyr|Cormyr]]. Le dragon et le roi Azoun IV se tuent l'un l'autre au cours d'une terrible bataille. Le roi ne laisse qu'un enfant derrière lui pour s'occuper du trône de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cormyr|Cormyr]]. [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_eternelle_rencontre|Éternelle-rencontre]] est presque entièrement détruite par une attaque surprise de rebelles [[race:elfe|elfes]] et de [[race:drow|drows]]. La [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mulhorande|Mulhorande]] envahit l'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_unther|Unther]]. Les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent|Marches d'argent]] déclarent leur indépendance. | | 1372 | //Année de la Magie sauvage//. Dès le milieu de l'année un certain nombre d'événements annoncent déjà un changement de l'équilibre des pouvoirs dans Faerûn.\\ //Martel//. Apparition de la cité de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_anauroch#la_cite_de_penombre_metropole_25_000|Pénombre]].\\ //Hiver fatal//. Retour de [[dieu:Baine|Baine]].\\ //Mirtul//. Oblitération de [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cormyr#Tilverton (ancienne grande cité, 9 002 babitants)|Tilverton]].\\ //Longue nuit//. Début de la campagne ([[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_vivre_a_faerun#le_calendrier_de_harptos|Rencontre des boucliers]] 1372). |