Crochetage (DEX, Formation nécessaire)
Le personnage est capable d'ouvrir verrous, cadenas et autres serrures à combinaison. Pour opérer, il doit posséder un minimum d'équipement (au moins un crochet, du fil de fer, une clef vierge de rainures, …). Une tentative de Crochetage sans outils de cambrioleur s'accompagne d'un malus de circonstances de -2 au test de compétence (ce malus existe encore si l'on utilise un outil tour simple). À l'inverse, l'utilisation d'outils de qualité supérieure garantit un bonus de circonstances de +2 au test.
Le DD du test de Crochetage nécessaire pour forcer une serrure dépend de la qualité de celle-ci, selon la table suivante.
Serrure | DD de Crochetage |
---|---|
Très simple | 20 |
Moyenne | 25 |
Bonne | 30 |
Excellente | 40 |
Crocheter une serrure est une action complexe.
Un personnage possédant le don Savoir-faire mécanique obtient un bonus de +2 sur les tests de Crochetage.
Les personnages n'ayant pas reçu la formation adéquate n'ont pas la possibilité de crocheter les serrures, mais il leur reste la possibilité de les ouvrir en force (voir frapper un objet et les règles de destruction).