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Déplacement silencieux (DEX, Malus d'armure aux tests)

Cette compétence, sert à se rapprocher d'un adversaire, ou au contraire à s'éloigner, sans se faire remarquer.

Test de compétence

Le test de Déplacement silencieux du personnage est opposé au test de Perception auditive de quiconque peut l'entendre. S'il avance lentement (jusqu'à la moitié de sa vitesse de déplacement normale), l'aventurier effectue ce test sans malus. S'il tente d'aller plus vite, il a un malus de -5. Il st quasiment impossible de courir ou de charger en silence (malus de -20).

Il est difficile d'être silencieux en traversant une surface bruyante, comme un marécage ou des buissons. La table suivante indique le malus aux tests de Déplacement silencieux.

Surface Modificateur aux tests
Sonore (éboulement, marais profond, taillis, décombres importants) -2
Très sonore (taillis touffu, neige épaisse) -5

Action

Aucune. Les tests de Déplacement silencieux sont inclus dans un déplacement ou une autre activité et font donc partie d'une autre action.

Spécial

Un personnage ayant un chat pour familier obtient un bonus de +3 sur les tests de Déplacement silencieux.
Les halfelins ont naturellement le pied léger, ce qui se traduit par un bonus racial de +2 à leurs tests de Déplacement silencieux.
Un personnage possédant le don Discret obtient un bonus de +2 sur les tests de Déplacement silencieux.