Caractéristiques des PNJ
Cette partie du chapitre est consacrée aux PNJ. Elle propose des caractéristiques de base pour des personnages de toutes les classes et de niveaux 1 à 20, ainsi que les règles permettant de modifier ces caractéristiques en fonction de la race. À partir du niveau de votre PNJ (ou de son facteur de puissance, ce qui revient généralement àu même), vous pouvez le créer aléatoirement ou utiliser tout ou partie des options proposées dans les pages qui suivent.Lles règles prennent en compte toutes les éventualités, depuis la plus courante (guerrier nain) jusqu'à la plus surprenante (ensorceleur minotaure demi-fiélon).
Ces caractéristiques permettent de créer des PNJ avec un minimum d'effort. Vous pouvez également vous en servir de base de travail pour développer vos personnages. Dans ce cas, vous pouvez prendre ce qui vous intéresse dans la table concernée puis rajouter le reste de votre coté.
Les tables présentes dans cette partie vous aideront à créer les PNJ de vos aventures. Elles vous offrent en quelque sorte une ossature et un équipement de base, et c'est à vous de faire le reste. Pour créer un PNJ à partir de ces tables :
Pour créer aléatoirement un PNJ, commencez par fixer son niveau (ou son facteur de puissance, ce qui revient généralement àu même), puis suivez les étapes indiquées :
1. Déterminez son alignement à partir de la table suivante :
Alignement aléatoire des PNJ | |
---|---|
1d100 | Alignement |
01-20 | Bon (LB, NB ou CB) |
21-50 | Neutre (LN, N ou CN) |
51-00 | Mauvais (LM, NM ou CM) |
2. Déterminez sa classe à l'aide de la table suivante :
Classe aléatoire des PNJ | |||
---|---|---|---|
Bon | Neutre | Mauvais | |
01-05 | 01-05 | 01-10 | Barbare |
06-10 | 06-10 | 11-15 | Barde |
11-15 | 11-20 | 16-20 | Druide |
16-20 | 21-25 | 21-25 | Ensorceleur |
21-30 | 26-45 | 26-35 | Guerrier |
31-50 | 46-65 | 36-50 | Magicien |
51-55 | 66-70 | 51-55 | Moine |
56-60 | - | - | Paladin |
61-80 | 71-75 | 56-75 | Prêtre |
81-90 | 76-80 | 76-80 | Rôdeur |
91-00 | 81-00 | 81-00 | Roublard |
3. Déterminez sa race à partir des tables suivantes (selon qu'il est bon, neutre ou mauvais) :
Race des PNJ d'alignement bon | ||||||||||||
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Barbare | Barde | Druide | Ensorceleur | Guerrier | Magicien | Moine | Paladin | Prêtre | Rôdeur | Roublard | Race | Niveau² |
- | 01 | - | 01-02 | - | 01 | 01-02 | 01-10 | 01 | - | - | Aasimar (planaire) | Normal |
01 | 02-10 | 01-09 | 03-07 | 01-02 | 02-11 | 03-07 | 11-15 | 02-06 | 01-15 | 01-10 | Demi-elfe | Normal |
02-26 | 11 | 10 | 08-09 | 03-07 | 12 | 08-12 | 16 | 07 | 16-20 | 11-14 | Demi-orque | Normal |
27-28 | 12 | 11-20 | 10 | - | 13 | - | - | 08 | 21-35 | - | Elfe des bois | Normal |
- | 13-17 | 21 | 11-12 | 08 | 14-18 | - | - | 09 | - | - | Elfe gris | Normal |
- | 18-42 | 22-31 | 13-15 | 09-13 | 19-52 | 13-22 | - | 10-19 | 36-50 | 15-27 | Haut-elfe | Normal |
29-58 | 43 | 32-41 | 16-40 | - | - | - | - | 20-24 | 51 | - | Elfe sauvage | Normal |
- | 44 | 42-46 | 41 | - | 53 | - | - | 25 | 52-56 | 28 | Gnome des forêts | Normal |
- | 44-49 | 47 | 42-43 | 14 | 54-58 | - | 17 | 26-34 | 57 | 29-33 | Gnome des roches | Normal |
- | 50 | 48 | 44 | - | 59-61 | - | - | 35-36 | 58 | 34-39 | Halfelin, grand | Normal |
59 | 51 | 49 | 45-53 | 15 | 62-66 | 23 | 18 | 37-46 | 59 | 40-64 | Halfelin pied-léger (commun) | Normal |
- | 52 | - | 54 | 16 | 67 | 24 | 19 | 47 | - | 65-70 | Halfelin des profondeurs | Normal |
60-96 | 53-92 | 50-99 | 55-91 | 17-56 | 68-95 | 25-96 | 20-86 | 48-72 | 60-92 | 71-90 | Humain | Normal |
97-98 | 93-97 | - | 92-93 | 57-86 | 96 | 97 | 87-96 | 73-92 | 93-97 | 91-95 | Nain des collines | Normal |
- | - | - | 94 | 87-94 | - | - | 97 | 93-94 | - | 96 | Nain des montagnes | Normal |
- | - | - | 95 | 95-97 | - | - | - | 95 | - | - | Nain des profondeurs | Normal |
99 | 98 | 00 | 96 | 98 | 97 | 98 | 98 | 96-97 | 98 | 97 | Demi-céleste¹ | -1 |
- | 99 | - | 97 | - | 98 | - | - | 98 | - | 98 | Svirfnebelin (gnome) | -1 |
00 | 00 | - | 98-99 | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 | Demi-dragon¹ | -2 |
- | - | - | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | Ours-garou (lycanthrope)¹ | -2 |
¹Relancez le dé pour déterminer la race (ou l'autre race) du PNJ. Sur ce second jet, rejouer tout résultat assorti d'un astérisque.
²Si la créature est particulièrement puissante, réduisez son niveau de classe par souci d'équilibre. Si son niveau de classe est inférieur ou égal à 0, relancez le dé.
Race des PNJ d'alignement neutre | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Barbare | Barde | Druide | Ensorceleur | Guerrier | Magicien | Moine | Prêtre | Rôdeur | Roublard | Race | Niveau² |
01-02 | 01-10 | 01-05 | 01-15 | 01-05 | 01-15 | 01-10 | 01-09 | 01-17 | 01-15 | Demi-elfe | Normal |
03-41 | 11-12 | 06 | 16-20 | 06-15 | 16 | 11-20 | 10-11 | 18-27 | 16-25 | Demi-orque | Normal |
42 | 13-17 | 07-26 | 21-23 | 16-21 | 17-18 | 21 | 12-21 | 28-56 | 26 | Elfe des bois | Normal |
- | 18-19 | 27 | - | - | 19 | - | - | - | - | Elfe gris | Normal |
- | 20-29 | 28-32 | 24 | 22 | 20-44 | 22-23 | 22 | 57-61 | 27-30 | Haut-elfe | Normal |
43-53 | 30 | 33-37 | 25-34 | - | - | - | 23 | 62 | - | Elfe sauvage | Normal |
- | - | 38 | - | - | - | - | - | 63 | - | Gnome des forêts | Normal |
- | 31-32 | - | 35 | - | 45 | - | 24 | 64 | 31 | Gnome des roches | Normal |
- | 33 | 39 | 36 | - | 46-47 | - | 25 | 65 | 32-36 | Halfelin, grand | Normal |
54-55 | 34-36 | 40 | 37-46 | 23 | 48-50 | 24 | 26-35 | 66 | 37-64 | Halfelin, pied-léger | Normal |
56 | 37 | - | 47 | 24 | - | 25 | 36 | - | 65-69 | Halfelin des profondeurs | Normal |
57-67 | - | 41-50 | 48-49 | 25 | - | - | 37-43 | 67-68 | - | Homme-lézard | Normal |
68-96 | 38-95 | 51-98 | 50-96 | 26-63 | 51-97 | 26-00 | 44-71 | 69-97 | 70-93 | Humain | Normal |
97 | 96-97 | - | 97 | 64-82 | - | - | 72-81 | 98 | 94-96 | Nain des collines | Normal |
- | - | - | - | 83-87 | - | - | 82 | - | - | Nain des montagnes | Normal |
98 | 98 | - | - | 88-97 | - | - | 83-97 | - | 97 | Nain des profondeurs | Normal |
99 | 99 | 99 | 98 | 98 | 98 | - | 98 | 99 | 98 | Sanglier-garou (lycanthrope)¹ | -1 |
00 | 00 | 00 | 99 | 99 | 99 | - | 99 | 00 | 99 | Tigre-garou (lycanthrope)¹ | -1 |
- | - | - | 00 | 00 | 00 | - | 00 | - | 00 | Doppelganger | -3 |
¹Relancez le dé pour déterminer la race (ou l'autre race) du PNJ. Sur ce second jet, rejouer tout résultat assorti d'un astérisque.
²Si la créature est particulièrement puissante, réduisez son niveau de classe par souci d'équilibre. Si son niveau de classe est inférieur ou égal à 0, relancez le dé.
Race des PNJ d'alignement mauvais | |||||||||||
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Barbare | Barde | Druide | Ensorceleur | Guerrier | Magicien | Moine | Prêtre | Rôdeur | Roublard | Race | Niveau² |
01 | 01-15 | 01 | 01-15 | 01-05 | 01-15 | 01-10 | 01-10 | 01-17 | 01-15 | Demi-elfe | Normal |
02-24 | 16-17 | 02-03 | 16-20 | 06-14 | - | 11-20 | 11-13 | 18-26 | 16-25 | Demi-orque | Normal |
25-26 | 18 | 04-05 | - | 15-16 | 16 | - | 14-16 | 27-36 | 26 | Elfe des bois | Normal |
- | 19 | - | - | 17 | 17-26 | - | 17 | 37 | 27 | Haut-elfe | Normal |
27 | - | - | 21 | - | - | - | 18 | - | - | Elfe sauvage | Normal |
28 | 20 | 06 | 22 | 18 | - | - | 19 | - | 28-42 | Gobelin | Normal |
- | 21 | 07 | 23 | - | 27 | - | 20 | 38 | 43 | Halfelin, grand | Normal |
29 | 22 | - | 24-28 | 19 | 28 | - | 21-22 | 39 | 44-63 | Halfelin, pied-léger | Normal |
30 | 23 | - | 29 | 20 | - | - | 23 | - | 64 | Halfelin des profondeurs | Normal |
31 | - | 08 | 30 | 21-45 | 29-30 | 21-23 | 24 | 40 | 65 | Hobgobelin | Normal |
32-36 | - | 09-23 | 31 | 46 | - | - | 25-31 | 41-42 | - | Homme-lézard | Normal |
37-46 | 24-98 | 24-73 | 32-71 | 47-76 | 31-80 | 24-93 | 32-62 | 43-72 | 66-85 | Humain | Normal |
47 | - | 74 | 72-86 | 77 | - | - | 63 | - | 86 | Kobold | Normal |
- | - | - | - | 78-79 | - | - | 64 | - | - | Nain des collines | Normal |
- | - | - | - | 80-81 | - | - | 65-66 | - | 87 | Nain des profondeurs | Normal |
48-77 | - | 75 | - | 82-86 | - | - | 67 | - | - | Orque | Normal |
78 | 99 | - | - | - | 81 | 94 | 68 | - | 88-89 | Tieffelin (planaire) | Normal |
- | - | - | - | 87 | - | - | 69-71 | - | - | Drow (femme) | -1 |
- | - | - | - | 88 | 82-91 | - | - | - | - | Drow (homme) | -1 |
- | - | - | - | 89 | - | - | 72 | - | - | Duergar (nain) | -1 |
79-83 | - | 76-00 | 87 | 90 | 92 | - | 73-74 | 73-92 | - | Gnoll | -1 |
84-85 | 00 | - | 88 | 91 | 93 | - | 75 | 93-94 | 90 | Loup-garou (lycanthrope)¹ | -1 |
- | - | - | - | 92 | - | - | - | - | - | Derro (nain) | -1 |
- | - | - | 89 | 93 | 94 | 95-96 | 76 | 95 | 91-92 | Rat-garou (lycanthrope)¹ | -1 |
86 | - | - | 90-92 | 94 | - | - | 77-91 | 96 | - | Troglodyte | -1 |
87-88 | - | - | 93-94 | 95 | 95 | 97 | 92 | 97 | 93 | Demi-dragon¹ | -2 |
89-90 | - | - | 95 | 96 | 96 | 98 | 93-94 | 98 | 94-95 | Demi-fiélon¹ | -2 |
91-92 | - | - | 96 | 97 | 97 | - | 95-96 | 99 | 96-99 | Gobelours | -2 |
93-96 | - | - | 97 | 98 | - | - | 97 | 00 | - | Ogre | -2 |
97-00 | - | - | 98 | - | - | - | 98 | - | - | Minotaure | -4 |
- | - | - | 99 | 99 | 98 | - | 99 | - | 00 | Flagelleur mental | -8 |
- | - | - | 00 | 00 | 99-00 | 99-00 | 00 | - | - | Ogre mage | -8 |
¹Relancez le dé pour déterminer la race (ou l'autre race) du PNJ. Sur ce second jet, rejouer tout résultat assorti d'un astérisque.
²Si la créature est particulièrement puissante, réduisez son niveau de classe par souci d'équilibre. Si son niveau de classe est inférieur ou égal à 0, relancez le dé.
Pour créer un PNJ de toutes pièces, il suffit de vous référer aux règles de création des PJ. L'unique information qui vous manquera alors est la valeur totale de l'équipement de votre personnage, laquelle est indiquée par la table Valeur de l'équipement des PNJ. Choisissez un équipement ne dépassant pas le total indiqué, le reste étant de l'argent.
Valeur de l'équipement des PNJ | |
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Niveau du PNJ | Valeur de l'équipement |
1 | 900 po |
2 | 2 000 po |
3 | 2 500 po |
4 | 3 300 po |
5 | 4 300 po |
6 | 5 600 po |
7 | 7 200 po |
8 | 9 400 po |
9 | 12 000 po |
10 | 16 000 po |
11 | 21 000 po |
12 | 27 000 po |
13 | 35 000 po |
14 | 45 000 po |
15 | 59 000 po |
16 | 77 000 po |
17 | 100 000 po |
18 | 130 000 po |
19 | 170 000 po |
20 | 220 000 po |
Vous pouvez aussi vous inspirer des autres tables.
Pour un objet à charges, comptez seulement la moitié de la valeur normale et déterminez le nombre de charges aléatoirement. Si l'objet est l'un des rares a posséder des fonctions automatiques ou permanentes en plus de ses fonctions à charges, ne réduisez de moitié que la partie du coût représentant les fonctions à charge (à vous de la fixer).
Quand vous choisissez l'équipement d'un lanceur de sorts, comptez les objets qu'il peut créer lui-même à 70 % de la valeur indiquée. Cette règle transforme en pièces d'or les PX sacrifiés lors du processus de fabrication. Dans le cas d'un objet à charges, sa valeur est de 35% du coût indiqué. Là encore, laissez le hasard déterminer le nombre de charges.
Si vous n'avez pas le temps de créer un PNJ, utilisez l'un des personnages pré-tirés qui accompagnent les tables suivantes relatives chacune à une classe.
Les tables et les descriptions qui s’en suivent regroupent de nombreuses informations. Celles qui ne sont pas évidentes sont expliquées ici :
Caractéristiques de départ : Force 15, Dextérité 14, Constitution 13, Intelligence 10, Sagesse 12, Charisme 8.
Caractéristiques augmentées :
Barbares PNJ | |||||||
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Niveau | pv | CA | Corps à corps | Distance | Réf/Vig/Vol | Points de compétences/dons | Equipement |
1 | 13 | 16 | +4 | +3 | +2/+3/+1 | 16/1 | Armure d'écailles de maître, arme corps à corps de maître, arme à distance, 200 po |
2 | 20 | 17 | +5 | +5 | +2/+4/+1 | 20/1 | Cuirasse de maître, arme corps à corps de maître, arme à distance, 1 200 po |
3 | 28 | 17 | +6 | +6 | +3/+4/+2 | 24/2 | Cuirasse de maître, arme corps à corps de maître, arme à distance, 1 700 po |
4 | 35 | 17 | +8 | +7 | +3/+5/+2 | 28/2 | Cuirasse de maître, arme corps à corps de maître, arme à distance, 2 500 po |
5 | 43 | 18 | +9 | +8 | +3/+5/+2 | 32/2 | Cuirasse +1, arme corps à corps de maître, arme à distance, 2 500 po |
6 | 50 | 18 | +10/+5 | +9/+4 | +4/+6/+3 | 36/3 | Cuirasse +1, arme corps à corps de maître, arme à distance, 3 800 po |
7 | 58 | 18 | +11/+6 | +10/+5 | +4/+6/+3 | 40/3 | Cuirasse +1, arme corps à corps +1, arme à distance, 3 500 po |
8 | 73 | 19 | +12/+7 | +11/+6 | +4/+8/+3 | 44/3 | Cuirasse +1, amulette d'armure naturelle +1, arme corps à corps +1, arme à distance, 3 500 po |
9 | 81 | 20 | +13/+8 | +12/+7 | +5/+8/+4 | 48/3 | Cuirasse +2, amulette d'armure naturelle +1, arme corps à corps +1, arme à distance,6 000 po |
10 | 90 | 20 | +14/+9 | +14/+9 | +5/+9/+4 | 52/3 | Cuirasse +2, amulette d'armure naturelle +1, arme corps à corps +1, arme à distance +1, 1 000 po |
11 | 98 | 21 | +15/+10/+5 | +15/+10/+5 | +5/+9/+4 | 56/4 | Cuirasse +3, amulette d'armure naturelle +1, arme corps à corps +1, arme à distance +1, 1 000 po |
12 | 107 | 22 | +16/+11/+6 | +16/+11/+6 | +6/+10/+5 | 60/5 | Cuirasse +3, amulette d'armure naturelle +2, arme corps à corps +1, arme à distance +1, 1 000 po |
13 | 115 | 24 | +17/+12/+7 | +17/+12/+7 | +6/+10/+5 | 64/5 | Cuirasse +3, amulette d'armure naturelle +2, arme corps à corps +1, arme à distance +1, 9 000 po |
14 | 124 | 24 | +19/+14/+9 | +18/+13/+8 | +6/+11/+5 | 68/5 | Cuirasse +3, amulette d'armure naturelle +2, anneau de protection +2, arme corps à corps +2, arme à distance +1, 11 000 po |
15 | 132 | 24 | +21/+16/+11/+6 | +19/+14/+9 | +7/+11/+6 | 72/5 | Cuirasse +3, amulette d'armure naturelle +2, anneau de protection +2, arme corps à corps +3, arme à distance +1, 14 000 po |
16 | 141 | 24 | +24/+19/+14/+9 | +21/+16/+11/+6 | +7/+12/+6 | 76/6 | Cuirasse +3, amulette d'armure naturelle +2, anneau de protection +2, arme corps à corps +4, arme à distance +2, 25 000 po |
17 | 149 | 26 | +26/+21/+16/+11 | +22/+17/+12/+7 | +7/+12/+6 | 80/6 | Cuirasse +4, amulette d'armure naturelle +3, anneau de protection +2, arme corps à corps +4, arme à distance +2, Gantelets d'ogre +2, 3 000 po |
18 | 158 | 28 | +27/+22/+17/+12 | +24/+19/+14/+9 | +7/+13/+6 | 84/7 | Cuirasse +5, amulette d'armure naturelle +3, anneau de protection +3, arme corps à corps +4, arme à distance +3, Gantelets d'ogre +2, 17 000 po |
19 | 166 | 29 | +30/+25/+20/+15 | +26/+21/+16/+11 | +8/+13/+6 | 88/7 | Cuirasse +5, amulette d'armure naturelle +3, anneau de protection +3, arme corps à corps +4, arme à distance +3, Ceinturon de force de géant +6, Gants de dextérité +2, 16 000 po |
20 | 175 | 29 | +31/+26/+21/+16 | +27/+22/+17/+12 | +9/+14/+7 | 92/7 | Cuirasse +5, amulette d'armure naturelle +3, anneau de protection +3, arme corps à corps +4, arme à distance +3, Ceinturon de force de géant +6, Gants de dextérité +2, 66 000 po |
Caractéristiques de départ : Force 10, Dextérité 13, Constitution 12, Intelligence 14, Sagesse 8, Charisme 15.
Caractéristiques augmentées :
Bardes PNJ | |||||||||
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Niveau | pv | CA | Corps à corps | Distance | Réf/Vig/Vol | Points de compétences/dons | Sorts par jour | Sorts connus | Equipement |
1 | 7 | 14 | +1 | +2 | +3/+1/+1 | 24/1 | 2 | 4 | Armure de cuir cloutée¹ de maître, arme corps à corps de maître, arme à distance de maître |
2 | 11 | 14 | +2 | +3 | +4/+1/+2 | 30/1 | 3/1 | 5/2 | Armure de cuir cloutée de maître, arme corps à corps de maître, arme à distance de maître, 1 000 po |
3 | 16 | 14 | +3 | +4 | +4/+2/+2 | 36/2 | 3/2 | 6/3 | Armure de cuir cloutée de maître, arme corps à corps de maître, arme à distance de maître, 1 500 po |
4 | 20 | 14 | +4 | +5 | +5/+2/+3 | 42/2 | 3/3/1 | 3/3/2 | Armure de cuir cloutée de maître, arme corps à corps de maître, arme à distance de maître, 2 300 po |
5 | 25 | 15 | +4 | +5 | +5/+2/+3 | 48/2 | 3/4/2 | 6/4/3 | Armure de cuir cloutée de maître, amulette d'armure naturelle +1, arme corps à corps de maître, arme à distance de maître, 1 400 po |
6 | 29 | 15 | +5 | +6 | +6/+3/+4 | 54/3 | 3/4/3 | 6/4/3 | Armure de cuir cloutée de maître, amulette d'armure naturelle +1, arme corps à corps de maître, arme à distance de maître, 2 500 po |
7 | 34 | 15 | +6 | +7 | +6/+3/+4 | 60/3 | 3/4/3/1 | 6/4/4/2 | Armure de cuir cloutée de maître, amulette d'armure naturelle +1, arme corps à corps de maître, arme à distance de maître, 4 000 po |
8 | 38 | 15 | +7/+2 | +8/+3 | +7/+3/+5 | 66/3 | 3/4/4/2 | 6/4/4/3 | Armure de cuir cloutée de maître, amulette d'armure naturelle +1, arme corps à corps de maître, arme à distance de maître, Cape de charisme +2, 2 500 po |
9 | 43 | 15 | +7/+2 | +8/+3 | +7/+4/+5 | 72/4 | 3/4/4/3 | 6/4/4/3 | Armure de cuir cloutée de maître, amulette d'armure naturelle +1, arme corps à corps de maître, arme à distance de maître, Cape de charisme +2, 5 000 po |
10 | 47 | 15 | +8/+3 | +9/+4 | +8/+4/+6 | 78/4 | 3/4/4/3/1 | 6/4/4/4/2 | Amulette d'armure naturelle +2, bracelets d'armure +2, arme corps à corps de maître, arme à distance de maître, Cape de charisme +2 |
11 | 52 | 16 | +9/+4 | +10/+5 | +8/+4/+6 | 84/4 | 3/4/4/4/2 | 6/4/4/4/3 | Amulette d'armure naturelle +2, bracelets d'armure +3, arme corps à corps de maître, arme à distance de maître, Cape de charisme +2 |
12 | 56 | 17 | +10/+5 | +11/+6 | +9/+5/+7 | 90/5 | 3/5/4/4/3 | 6/4/4/4/3 | Amulette d'armure naturelle +2, bracelets d'armure +3, anneau de protection +1, arme corps à corps +1, arme à distance de maître, Cape de charisme +2, 1 400 po |
13 | 61 | 18 | +10/+5 | +11/+6 | +9/+5/+7 | 96/5 | 3/5/4/4/3/1 | 6/4/4/4/4/2 | Amulette d'armure naturelle +2, bracelets d'armure +3, anneau de protection +2, arme corps à corps +1, arme à distance de maître, Cape de charisme +2, 3 500 po |
14 | 65 | 19 | +12/+7 | +12/+7 | +10/+5/+8 | 102/5 | 4/5/4/4/4/2 | 6/4/4/4/4/3 | Amulette d'armure naturelle +2, bracelets d'armure +3, anneau de protection +3, arme corps à corps +2, arme à distance de maître, Cape de charisme +2, 2 500 po |
15 | 70 | 19 | +13/+8/+3 | +13/+8/+3 | +10/+6/+8 | 108/6 | 4/6/4/4/4/3 | 6/4/4/4/4/3 | Amulette d'armure naturelle +2, bracelets d'armure +3, anneau de protection +3, arme corps à corps +2, arme à distance de maître, Cape de charisme +2, 16 500 po |
16 | 74 | 20 | +14/+9/+4 | +14/+9/+4 | +11/+6/+9 | 114/6 | 4/6/5/4/4/3 | 6/5/4/4/4/4 | Amulette d'armure naturelle +2, bracelets d'armure +4, anneau de protection +3, arme corps à corps +2, arme à distance de maître, Cape de charisme +2, 28 500 po |
17 | 79 | 22 | +14/+9/+4 | +14/+9/+4 | +11/+6/+9 | 120/6 | 4/6/6/5/4/4/2 | 6/5/5/4/4/4/3 | Amulette d'armure naturelle +3, bracelets d'armure +5, anneau de protection +3, arme corps à corps +2, arme à distance de maître, Cape de charisme +4, 20 000 po |
18 | 83 | 23 | +15/+10/+5 | +15/+10/+5 | +12/+7/+10 | 126/7 | 4/6/6/6/5/4/3 | 6/5/5/5/4/4/3 | Amulette d'armure naturelle +4, bracelets d'armure +5, anneau de protection +3, arme corps à corps +2, arme à distance de maître, Cape de charisme +6, 22 000 po |
19 | 88 | 23 | +16/+11/+6 | +16/+11/+6 | +12/+7/+10 | 132/7 | 4/6/6/6/5/5/4 | 6/5/5/5/5/4/4 | Amulette d'armure naturelle +4, bracelets d'armure +5, anneau de protection +3, arme corps à corps +2, arme à distance de maître, Cape de charisme +6, 62 000 po |
20 | 92 | 23 | +17/+12/+7 | +17/+12/+7 | +13/+7/+11 | 138/7 | 4/6/6/6/6/5/5 | 6/5/5/5/5/5/4 | Amulette d'armure naturelle +4, bracelets d'armure +5, anneau de protection +3, arme corps à corps +2, arme à distance de maître, Cape de charisme +6, 112 000 po |
¹L'armure de cuir cloutée inflige un risque d'échec des sorts profanes jusqu'à niveau 9 (à partir du niveau 10 le PNJ n'a plus d'armure).
Caractéristiques de départ : Force 10, Dextérité 14, Constitution 13, Intelligence 12, Sagesse 15, Charisme 8.
Caractéristiques arigmentées :
Druides PNJ | ||||||||
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Niveau | pv | CA | Corps à corps | Distance | Réf/Vig/Vol | Points de compétences/dons | Sorts par jour | Equipement |
1 | 9 | 17 | +1 | +3 | +2/+3/+4 | 20/1 | 3/2 | Armure de peau, écu en bois, arme corps à corps de maître, arme à distancede maître, 250 po |
2 | 14 | 17 | +2 | +4 | +2/+4/+5 | 25/1 | 4/3 | Armure de peau, écu en bois, arme corps à corps de maître, arme à distancede maître, 1 350 po |
3 | 20 | 17 | +3 | +5 | +3/+4/+5 | 30/2 | 4/3/2 | Armure de peau, écu en bois, arme corps à corps de maître, arme à distancede maître, 1 800 po |
4 | 25 | 17 | +4 | +6 | +3/+5/+7 | 35/2 | 5/4/3 | Armure de peau, écu en bois, arme corps à corps de maître, arme à distancede maître, 2 600 po |
5 | 31 | 17 | +4 | +6 | +3/+5/+7 | 40/2 | 5/4/3/2 | Armure de peau, écu en bois, arme corps à corps de maître, arme à distancede maître, 3 000 po |
6 | 36 | 18 | +5 | +8 | +4/+6/+8 | 45/3 | 5/4/4/3 | Armure de peau +1, écu en bois, arme corps à corps de maître, arme à distancede maître, 3 400 po |
7 | 42 | 18 | +6 | +9/+4 | +4/+6/+8 | 50/3 | 6/5/4/3/1 | Armure de peau +1, écu en bois, arme corps à corps de maître, arme à distancede maître, 5 000 po |
8 | 47 | 19 | +7/+2 | +9/+4 | +4/+7/+9 | 55/3 | 6/5/4/4/2 | Armure de peau +1, écu en bois +1, anneau de protection +1, arme corps à corps de maître, arme à distancede maître, 3 400 po |
9 | 53 | 20 | +7/+2 | +10/+5 | +5/+7/+9 | 60/4 | 6/5/5/4/2/1 | Armure de peau +1, écu en bois +1, anneau de protection +1, arme corps à corps de maître, arme à distancede maître, 6 000 po |
10 | 58 | 21 | +8/+3 | +11/+6 | +5/+8/+10 | 65/4 | 6/5/5/4/3/2 | Armure de peau +1, écu en bois +1, amulette d'armure naturelle +1, anneau de protection +1, arme corps à corps de maître, arme à distancede maître, 8 000 po |
11 | 64 | 21 | +9/+4 | +12/+7 | +5/+8/+11 | 70/4 | 6/6/5/5/4/2/1 | Armure de peau +1, écu en bois +1, amulette d'armure naturelle +1, anneau de protection +1, arme corps à corps de maître, arme à distancede maître, Médaillon de sagesse +2, 9 000 po |
12 | 69 | 21 | +10/+5 | +12/+7 | +6/+9/+13 | 75/5 | 6/7/5/5/4/4/2 | Armure de peau +1, écu en bois +1, amulette d'armure naturelle +1, anneau de protection +1, arme corps à corps +1, arme à distancede maître, Médaillon de sagesse +2, 6 500 po |
13 | 75 | 22 | +10/+5 | +13/+8 | +6/+9/+13 | 80/5 | 6/7/6/5/5/4/2/1 | Armure de peau +2, écu en bois +1, amulette d'armure naturelle +1, anneau de protection +1, arme corps à corps +1, arme à distancede maître, Médaillon de sagesse +2, 19 500 po |
14 | 80 | 22 | +11/+6 | +14/+9 | +6/+10/+15 | 85/5 | 6/7/7/5/5/4/2/2 | Armure de peau +2, écu en bois +1, amulette d'armure naturelle +1, anneau de protection +1, arme corps à corps +1, arme à distancede maître, Médaillon de sagesse +4, 17 500 po |
15 | 86 | 23 | +12/+7/+2 | +14/+9/+4 | +7/+10/+15 | 90/6 | 6/7/7/6/5/5/4/2/1 | Armure de peau +2, écu en bois +1, amulette d'armure naturelle +2, anneau de protection +1, arme corps à corps +1, arme à distancede maître, Médaillon de sagesse +4, 29 500 po |
16 | 91 | 24 | +14/+9/+4 | +15/+10/+5 | +7/+11/+16 | 95/6 | 6/7/7/6/5/5/4/3/2 | Armure de peau +2, écu en bois +1, amulette d'armure naturelle +2, anneau de protection +2, arme corps à corps +2, arme à distancede maître, Médaillon de sagesse +4, 31 000 po |
17 | 97 | 25 | +14/+9/+4 | +15/+10/+5 | +7/+11/+17 | 100/6 | 6/7/7/7/6/5/5/4/2/1 | Armure de peau +2, écu en bois +2, amulette d'armure naturelle +2, anneau de protection +2, arme corps à corps +2, arme à distancede maître, Médaillon de sagesse +6, 41 000 po |
18 | 102 | 28 | +15/+10/+5 | +16/+11/+6 | +8/+12/+18 | 105/7 | 6/7/7/7/6/5/5/4/3/2 | Armure de peau +3, écu en bois +4, amulette d'armure naturelle +2, anneau de protection +2, arme corps à corps +2, arme à distancede maître, Médaillon de sagesse +6, 41 000 po |
19 | 108 | 28 | +16/+11/+6 | +17/+12/+7 | +8/+12/+18 | 110/7 | 6/7/7/7/6/6/5/5/3/3 | Armure de peau +3, écu en bois +4, amulette d'armure naturelle +2, anneau de protection +2, arme corps à corps +2, arme à distancede maître, Médaillon de sagesse +6, 94 000 po |
20 | 113 | 28 | +17/+12/+7 | +18/+13/+8 | +8/+13/+20 | 115/7 | 6/7/7/7/7/6/5/5/5/4 | Armure de peau +3, écu en bois +4, amulette d'armure naturelle +2, anneau de protection +2, arme corps à corps +2, arme à distancede maître, Médaillon de sagesse +6, 144 000 po |
Caractéristiques de départ : Force 8, Dextérité 14, Constitution 13, Intelligence 10, Sagesse 12, Charisme 15.
Caractéristiques augmentées :
Ensorceleurs PNJ | |||||||||
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Niveau | pv | CA | Corps à corps | Distance | Réf/Vig/Vol | Points de compétences/dons | Sorts par jour | Sorts connus | Equipement |
1 | 5 | 12 | -1 | +3 | +2/+1/+3 | 8/1 | 5/4 | 4/2 | Arme corps à corps, arme à distance de maître, 550 po |
2 | 8 | 12 | +0 | +4 | +2/+1/+4 | 10/1 | 6/4 | 5/2 | Arme corps à corps, arme à distance de maître, 1 650 po |
3 | 12 | 12 | +0 | +4 | +3/+2/+4 | 12/2 | 6/6 | 5/3 | Arme corps à corps, arme à distance de maître, 2 150 po |
4 | 15 | 13 | +1 | +5 | +3/+2/+5 | 14/2 | 6/7/4 | 6/3/1 | Bracelets d'armure +1, arme corps à corps, arme à distance de maître, 950 po |
5 | 19 | 13 | +1 | +5 | +3/+2/+5 | 16/2 | 6/7/5 | 6/4/2 | Bracelets d'armure +1, arme corps à corps, arme à distance de maître, 2 000 po |
6 | 23 | 13 | +2 | +6 | +4/+3/+6 | 18/3 | 6/7/6/4 | 7/4/2/1 | Bracelets d'armure +1, arme corps à corps, arme à distance de maître, 4 300 po |
7 | 26 | 14 | +2 | +6 | +4/+3/+6 | 20/3 | 6/7/7/5 | 7/5/3/2 | Bracelets d'armure +1, anneau de protection +1, arme corps à corps, arme à distance de maître, 3 900 po |
8 | 30 | 14 | +3 | +7 | +4/+3/+7 | 22/3 | 6/7/7/6/3 | 8/5/3/2/1 | Bracelets d'armure +1, anneau de protection +1, arme corps à corps, arme à distance de maître, 6 100 po |
9 | 33 | 15 | +3 | +7 | +5/+4/+7 | 24/4 | 6/7/7/7/4 | 8/5/4/3/2 | Bracelets d'armure +2, anneau de protection +1, arme corps à corps, arme à distance de maître, 5 700 po |
10 | 37 | 15 | +4 | +8 | +5/+4/+8 | 26/4 | 6/7/7/7/5/3 | 9/5/4/3/2/1 | Bracelets d'armure +2, anneau de protection +1, arme corps à corps, arme à distance de maître, 9 700 po |
11 | 40 | 16 | +4 | +8 | +5/+4/+8 | 28/4 | 6/7/7/7/6/4 | 9/5/5/4/3/2 | Amulette d'armure naturelle +1, bracelets d'armure +2, anneau de protection +1, arme corps à corps, arme à distance de maître, 12 700 po |
12 | 44 | 17 | +5/+0 | +9/+4 | +6/+5/+9 | 30/5 | 6/8/7/7/7/6/3 | 9/5/5/4/3/2/1 | Amulette d'armure naturelle +1, bracelets d'armure +2, anneau de protection +2, arme corps à corps, arme à distance de maître, cape de charisme +2, 9 700 po |
13 | 47 | 18 | +6/+1 | +9/+4 | +6/+5/+9 | 32/5 | 6/8/7/7/7/7/4 | 9/5/5/4/4/3/2 | Amulette d'armure naturelle +1, bracelets d'armure +3, anneau de protection +2, arme corps à corps +1, arme à distance de maître, cape de charisme +2, 9 300 po |
14 | 51 | 19 | +7/+2 | +11/+6 | +7/+5/+10 | 34/5 | 6/8/7/7/7/7/5/3 | 9/5/5/4/4/3/2/1 | Amulette d'armure naturelle +1, bracelets d'armure +3, anneau de protection +2, arme corps à corps +1, arme à distance de maître, cape de charisme +2, gants de dextérité +2, 19 000 po |
15 | 54 | 19 | +7/+2 | +11/+6 | +8/+6/+10 | 36/6 | 6/8/8/7/7/7/7/4 | 9/5/5/4/4/4/3/2 | Amulette d'armure naturelle +1, bracelets d'armure +3, anneau de protection +2, arme corps à corps +1, arme à distance de maître, cape de charisme +4, gants de dextérité +2, 21 000 po |
16 | 58 | 19 | +8/+3 | +12/+7 | +8/+6/+11 | 38/6 | 6/8/8/7/7/7/7/5/3 | 9/5/5/4/4/4/3/2/1 | Amulette d'armure naturelle +1, bracelets d'armure +3, anneau de protection +2, arme corps à corps +1, arme à distance de maître, cape de charisme +4, gants de dextérité +2, 39 000 po |
17 | 61 | 21 | +8/+3 | +12/+7 | +8/+6/+11 | 40/6 | 6/8/8/7/7/7/7/6/4 | 9/5/5/4/4/4/3/3/2 | Amulette d'armure naturelle +2, bracelets d'armure +4, anneau de protection +2, arme corps à corps +1, arme à distance de maître, cape de charisme +4, gants de dextérité +2, 49 000 po |
18 | 65 | 22 | +9/+4 | +13/+8 | +9/+7/+12 | 42/7 | 6/8/8/8/7/7/7/7/5/3 | 9/5/5/4/4/4/3/3/2/1 | Amulette d'armure naturelle +2, bracelets d'armure +5, anneau de protection +2, arme corps à corps +1, arme à distance de maître, cape de charisme +6, gants de dextérité +2, 50 000 po |
19 | 68 | 22 | +9/+4 | +13/+8 | +9/+7/+12 | 44/7 | 6/8/8/8/7/7/7/7/6/4 | 9/5/5/4/4/4/3/3/3/2 | Amulette d'armure naturelle +2, bracelets d'armure +5, anneau de protection +2, arme corps à corps +1, arme à distance de maître, cape de charisme +6, gants de dextérité +2, 90 000 po |
20 | 72 | 22 | +10/+5 | +14/+9 | +9/+7/+13 | 46/7 | 6/8/8/8/8/7/7/7/7/6 | 9/5/5/4/4/4/3/3/3/3 | Amulette d'armure naturelle +2, bracelets d'armure +5, anneau de protection +2, arme corps à corps +1, arme à distance de maître, cape de charisme +6, gants de dextérité +2, 140 000 po |
Caractéristiques de départ : Force 15, Dextérité 13, Constitution 14, Intelligence 10, Sagesse 12, Charisme 8.
Caractéristiques augmentées :
Guerriers PNJ | |||||||
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Niveau | pv | CA | Corps à corps | Distance | Réf/Vig/Vol | Points de compétences/dons | Equipement |
1 | 12 | 18 | +4 | +2 | +1/+4/+1 | 8/2 | Clibanion, arme corps à corps de maître, arme à distance, 350 po |
2 | 19 | 19 | +5 | +4 | +1/+5/+1 | 10/3 | Armure à plaques, écu en acier, arme corps à corps de maître, arme à distance de maître, 750 po |
3 | 27 | 21 | +6 | +5 | +2/+5/+2 | 12/4 | Harnois, écu en acier, arme corps à corps de maître, arme à distance de maître, 350 po |
4 | 34 | 21 | +8 | +6 | +2/+6/+2 | 14/5 | Harnois, écu en acier, arme corps à corps de maître, arme à distance de maître, 1 150 po |
5 | 42 | 21 | +9 | +7 | +2/+6/+2 | 16/5 | Harnois, écu en acier, arme corps à corps de maître, arme à distance de maître, 2 150 po |
6 | 49 | 22 | +10/+5 | +8/+3 | +3/+7/+3 | 18/7 | Harnois +1, écu en acier, arme corps à corps de maître, arme à distance de maître, 2 300 po |
7 | 57 | 22 | +11/+6 | +9/+4 | +3/+7/+3 | 20/7 | Harnois +1, écu en acier, arme corps à corps +1, arme à distance de maître, 2 900 po |
8 | 64 | 23 | +12/+7 | +10/+5 | +3/+8/+3 | 22/8 | Harnois +1, écu en acier +1, arme corps à corps +1, arme à distance de maître, 4 900 po |
9 | 72 | 23 | +13/+8 | +11/+6 | +4/+8/+4 | 24/9 | Harnois +1, écu en acier +1, arme corps à corps +1, arme à distance +1, 4 500 po |
10 | 79 | 24 | +14/+9 | +12/+7 | +4/+9/+4 | 26/10 | Harnois +2, écu en acier +1, arme corps à corps +1, arme à distance +1, 5 500 po |
11 | 87 | 25 | +15/+10/+5 | +13/+8/+3 | +4/+9/+4 | 28/10 | Harnois +2, écu en acier +1, anneau de protection +1, arme corps à corps +1, arme à distance +1, 8 500 po |
12 | 94 | 25 | +18/+13/+8 | +14/+9/+4 | +5/+10/+5 | 30/12 | Harnois +2, écu en acier +1, anneau de protection +1, arme corps à corps +2, arme à distance +1, 9 500 po |
13 | 102 | 25 | +19/+14/+9 | +15/+10/+5 | +5/+10/+5 | 32/12 | Harnois +2, écu en acier +1, anneau de protection +1, arme corps à corps +2, arme à distance +1, 18 500 po |
14 | 109 | 27 | +20/+15/+10 | +16/+11/+6 | +5/+11/+5 | 34/13 | Harnois +2, écu en acier +1, Amulette d'armure naturelle +2, anneau de protection +1, arme corps à corps +2, arme à distance +1, 20 500 po |
15 | 117 | 28 | +22/+17/+12 | +17/+12/+7 | +6/+11/+6 | 36/14 | Harnois +2, écu en acier +2, Amulette d'armure naturelle +2, anneau de protection +1, arme corps à corps +3, arme à distance +1, 21 500 po |
16 | 124 | 30 | +23/+18/+13/+8 | +19/+14/+9/+4 | +6/+12/+6 | 38/15 | Harnois +2, écu en acier +3, Amulette d'armure naturelle +2, anneau de protection +2, arme corps à corps +3, arme à distance +2, 27 500 po |
17 | 132 | 31 | +25/+20/+15/+10 | +20/+15/+10/+5 | +6/+12/+6 | 40/15 | Harnois +3, écu en acier +3, Amulette d'armure naturelle +2, anneau de protection +2, arme corps à corps +3, arme à distance +2, Gantelets d'ogre, 47 500 po |
18 | 139 | 32 | +27/+22/+17/+12 | +21/+16/+11/+6 | +7/+13/+7 | 42/17 | Harnois +4, écu en acier +3, Amulette d'armure naturelle +2, anneau de protection +2, arme corps à corps +4, arme à distance +2, Gantelets d'ogre, 56 500 po |
19 | 166 | 32 | +30/+25/+20/+15 | +22/+17/+12/+7 | +7/+14/+7 | 44/17 | Harnois +4, écu en acier +3, Amulette d'armure naturelle +2, anneau de protection +2, arme corps à corps +4, arme à distance +2, Ceinturon de force de géant +6, pierre ioun rose, 52 500 po |
20 | 175 | 34 | +32/+27/+22/+17 | +23/+18/+13/+8 | +7/+15/+7 | 46/18 | Harnois +4, écu en acier +3, Amulette d'armure naturelle +2, anneau de protection +4, arme corps à corps +4, arme à distance +2, Ceinturon de force de géant +6, pierre ioun rose, 78 500 po |
Caractéristiques de départ : Force 10, Dextérité 14, Constitution 13, Intelligence 15, Sagesse 12, Charisme 8.
Caractéristiques augmentées :
Magiciens PNJ | ||||||||
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Niveau | pv | CA | Corps à corps | Distance | Réf/Vig/Vol | Points de compétences/dons | Sorts par jour | Equipement |
1 | 5 | 12 | +0 | +2 | +2/+1/+3 | 16/1 plus Ecriture de parchemins | 3/2 | Arme corps à corps, arme à distance, 800 po |
2 | 8 | 12 | +1 | +4 | +2/+1/+4 | 20/1 | 4/2 | Arme corps à corps, arme à distance de maître, 1 650 po |
3 | 12 | 12 | +1 | +4 | +3/+2/+4 | 24/2 | 4/3/2 | Arme corps à corps, arme à distance de maître, 2 150 po |
4 | 16 | 13 | +2 | +5 | +3/+2/+5 | 29/2 | 4/4/3 | Bracelets d'armure +1, arme corps à corps, arme à distance de maître, 950 po |
5 | 19 | 13 | +2 | +5 | +3/+2/+5 | 34/3 | 4/4/3/2 | Bracelets d'armure +1, arme corps à corps, arme à distance de maître, 2 000 po |
6 | 23 | 13 | +3 | +6 | +4/+3/+6 | 39/4 | 4/4/4/3 | Bracelets d'armure +1, arme corps à corps, arme à distance de maître, 4 300 po |
7 | 26 | 14 | +3 | +6 | +4/+3/+6 | 43/4 | 4/5/4/3/1 | Bracelets d'armure +1, anneau de protection +1, arme corps à corps, arme à distance de maître, 3 900 po |
8 | 30 | 14 | +4 | +7 | +4/+3/+7 | 48/4 | 4/5/4/4/2 | Bracelets d'armure +1, anneau de protection +1, arme corps à corps, arme à distance de maître, 6 100 po |
9 | 33 | 15 | +4 | +7 | +5/+4/+7 | 53/5 | 4/5/5/4/2/1 | Bracelets d'armure +2, anneau de protection +1, arme corps à corps, arme à distance de maître, 5 700 po |
10 | 37 | 15 | +5 | +8 | +5/+4/+8 | 58/6 | 4/5/5/4/3/2 | Bracelets d'armure +2, anneau de protection +1, arme corps à corps, arme à distance de maître, 9 700 po |
11 | 40 | 16 | +5 | +8 | +5/+4/+8 | 63/6 | 4/5/5/5/3/2/1 | Amulette d'armure naturelle +1, bracelets d'armure +2, anneau de protection +1, arme corps à corps, arme à distance de maître, 12 700 po |
12 | 44 | 17 | +6/+1 | +9/+4 | +6/+5/+9 | 69/7 | 4/6/5/5/4/4/2 | Amulette d'armure naturelle +1, bracelets d'armure +3, anneau de protection +1, arme corps à corps, arme à distance de maître, bandeau d'intelligence +2, 9 700 po |
13 | 47 | 18 | +7/+2 | +9/+4 | +6/+5/+9 | 75/7 | 4/6/5/5/5/4/2/1 | Amulette d'armure naturelle +1, bracelets d'armure +3, anneau de protection +2, arme corps à corps +1, arme à distance de maître, bandeau d'intelligence +2, 9 300 po |
14 | 51 | 19 | +8/+3 | +11/+6 | +7/+5/+10 | 81/7 | 4/6/5/5/5/4/3/2 | Amulette d'armure naturelle +1, bracelets d'armure +3, anneau de protection +2, arme corps à corps +1, arme à distance de maître, gants de dextérité +2, bandeau d'intelligence +2, 15 000 po |
15 | 54 | 20 | +8/+3 | +11/+6 | +8/+6/+10 | 87/9 | 4/6/6/5/5/5/4/2/1 | Amulette d'armure naturelle +2, bracelets d'armure +3, anneau de protection +2, arme corps à corps +1, arme à distance de maître, gants de dextérité +2, bandeau d'intelligence +4, 11 000 po |
16 | 58 | 20 | +9/+4 | +12/+7 | +8/+6/+11 | 93/9 | 4/6/6/5/5/5/4/3/2 | Amulette d'armure naturelle +2, bracelets d'armure +3, anneau de protection +2, arme corps à corps +1, arme à distance de maître, gants de dextérité +2 bandeau d'intelligence +4, 29 000 po |
17 | 61 | 22 | +9/+4 | +12/+7 | +8/+6/+11 | 99/9 | 4/6/6/5/5/5/5/3/2/1 | Amulette d'armure naturelle +2, bracelets d'armure +5, anneau de protection +2, arme corps à corps +1, arme à distance de maître, gants de dextérité +2, bandeau d'intelligence +6, 26 000 po |
18 | 65 | 23 | +10/+5 | +13/+8 | +9/+7/+12 | 106/10 | 4/6/6/6/5/5/5/4/3/2 | Amulette d'armure naturelle +2, bracelets d'armure +6, anneau de protection +2, arme corps à corps +1, arme à distance de maître, gants de dextérité +2, bandeau d'intelligence +6, 45 000 po |
19 | 68 | 23 | +10/+5 | +13/+8 | +9/+7/+12 | 113/10 | 4/6/6/6/5/5/5/5/3/3 | Amulette d'armure naturelle +2, bracelets d'armure +6, anneau de protection +2, arme corps à corps +1, arme à distance de maître, gants de dextérité +2, bandeau d'intelligence +6, 85 000 po |
20 | 72 | 23 | +11/+6 | +14/+9 | +9/+7/+13 | 120/11 | 4/6/6/6/6/5/5/5/5/4 | Amulette d'armure naturelle +2, bracelets d'armure +6, anneau de protection +2, arme corps à corps +1, arme à distance de maître, gants de dextérité +2, bandeau d'intelligence +6, 135 000 po |
Caractéristiques de départ : Force 14, Dextérité 13, Constitution 12, Intelligence 10, Sagesse 15, Charisme 8.
Caractéristiques augmentées :
Moines PNJ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau | pv | CA | Attaques à mains nues | Déluge de coups (mains nues) | Corps à corps | Distance | Réf/Vig/Vol | Points de compétences/dons | Equipement |
1 | 9 | 13 | +2 | +0/+0 | +3 | +1 | +3/+3/+4 | 16/2¹ | Arme corps à corps de maître, arme à distance, 550 po |
2 | 14 | 13 | +3 | +1/+1 | +4 | +3 | +4/+4/+5 | 20/3² | Arme corps à corps de maître, arme à distance, 1 650 po |
3 | 20 | 13 | +4 | +2/+2 | +6 | +4 | +4/+4/+5 | 24/4 | Arme corps à corps +1, arme à distance de maître |
4 | 25 | 14 | +5 | +3/+3 | +6 | +6 | +6/+5/+6 | 58/4 | Arme corps à corps +1, arme à distance de maître, 650 po |
5 | 31 | 16 | +5 | +4/+4 | +6 | +6 | +6/+5/+6 | 32/4 | Arme corps à corps +1, arme à distance de maître, 1 650 po |
6 | 36 | 16 | +6 | +5/+5 | +7 | +7 | +7/+6/+7 | 36/6³ | Bracelets d'armure +1, arme corps à corps +1, arme à distance de maître, 2 000 po |
7 | 42 | 17 | +7 | +6/+6 | +8 | +8 | +7/+6/+7 | 40/6 | Bracelets d'armure +1, anneau de protection +1, arme corps à corps +1, arme à distance de maître, 1 500 po |
8 | 47 | 19 | +8/+3 | +7/+7 | +9/+4 | +9/+4 | +8/+7/+9 | 44/6 | Amulette d'armure naturelle +1, bracelets d'armure +1, anneau de protection +1, arme corps à corps +1, arme à distance de maître, 1 750 po |
9 | 53 | 19 | +8/+3 | +7/+7 | +9/+4 | +9/+4 | +8/+7/+9 | 48/7 | Amulette d'armure naturelle +1, bracelets d'armure +1, anneau de protection +1, arme corps à corps +1, arme à distance +1, 2 30 po |
10 | 58 | 20 | +9/+4 | +9/+9/+4 | +11/+6 | +10/+5 | +9/+8/+10 | 52/7 | Amulette d'armure naturelle +1, bracelets d'armure +1, anneau de protection +1, arme corps à corps +2, arme à distance +1, 1 350 po |
11 | 64 | 21 | +10/+5 | +10/+10/+5 | +12/+7 | +11/+6 | +9/+8/+10 | 56/7 | Amulette d'armure naturelle +1, bracelets d'armure +2, anneau de protection +1, arme corps à corps +2, arme à distance +1, 2 300 po |
12 | 69 | 21 | +11/+6 | +11/+11/+11/+6 | +13/+8 | +13/+8 | +10/+9/+11 | 60/8 | Amulette d'armure naturelle +1, bracelets d'armure +2, anneau de protection +1, arme corps à corps +2, arme à distance +2, 2 300 po |
13 | 75 | 21 | +11/+6 | +11/+11/+11/+6 | +13/+8 | +13/+8 | +10/+9/+11 | 64/8 | Amulette d'armure naturelle +1, bracelets d'armure +2, anneau de protection +1, arme corps à corps +2, arme à distance +2, 10 000 po |
14 | 80 | 21 | +12/+7 | +12/+12/+12/+7 | +15/+10 | +14/+9 | +11/+10/+12 | 68/8 | Amulette d'armure naturelle +1, bracelets d'armure +2, anneau de protection +1, arme corps à corps +3, arme à distance +2, 10 000 po |
15 | 86 | 25 | +13/+8/+3 | +13/+13/+13/+8/+3 | +16/+11/+6 | +16/+11/+6 | +12/+10/+13 | 72/9 | Amulette d'armure naturelle +1, bracelets d'armure +3, anneau de protection +1, arme corps à corps +3, arme à distance +2, gants de dextérité +2, médaillon de sagesse +2, 11 000 po |
16 | 91 | 26 | +14/+9/+4 | +14/+14/+14/+9/+4 | +17/+12/+7 | +18/+13/+8 | +14/+11/+14 | 76/9 | Amulette d'armure naturelle +1, bracelets d'armure +3, anneau de protection +1, arme corps à corps +3, arme à distance +2, gants de dextérité +2, médaillon de sagesse +2, 29 000 po |
17 | 97 | 27 | +14/+9/+4 | +14/+14/+14/+9/+4 | +18/+13/+8 | +18/+13/+8 | +14/+11/+14 | 80/9 | Amulette d'armure naturelle +1, bracelets d'armure +3, anneau de protection +2, arme corps à corps +4, arme à distance +2, gants de dextérité +2, médaillon de sagesse +2, 9 000 po |
18 | 102 | 28 | +15/+10/+5 | +15/+15/+15/+10/+5 | +20/+15/+10 | +19/+14/+9 | +15/+12/+15 | 84/10 | Amulette d'armure naturelle +2, bracelets d'armure +3, anneau de protection +2, arme corps à corps +5, arme à distance +2, gants de dextérité +2, médaillon de sagesse +2, 38 000 po |
19 | 127 | 30 | +17/+12/+7 | +17/+17/+17/+12/+7 | +22/+17/+12 | +21/+16/+11 | +16/+13/+16 | 88/10 | Amulette d'armure naturelle +2, bracelets d'armure +3, anneau de protection +2, arme corps à corps +5, arme à distance +2, gants de dextérité +4, médaillon de sagesse +4, pierre ioun bleu pâle, pierre ioun rose, 36 000 po |
20 | 133 | 34 | +18/+13/+8 | +18/+18/+18/+13/+8 | +23/+18/+13 | +23/+18/+13 | +18/+14/+18 | 92/10 | Amulette d'armure naturelle +2, bracelets d'armure +4, anneau de protection +2, arme corps à corps +5, arme à distance +2, gants de dextérité +6, médaillon de sagesse +6, pierre ioun bleu pâle, pierre ioun rose, 36 000 po |
¹Don supplémentaire : Coup étourdissant ou Science de la lutte.
²Don supplémentaire : Attaques réflexes ou Parade de projectiles.
³Don supolémentaire : Science du croc-en-jambe ou Science du désarmement.
Caractéristiques de départ : Force 14, Dextérité 8, Constitution 12, Intelligence 10, Sagesse 13, Charisme 15
Caractéristiques augmentées :
Paladins PNJ | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau | pv | CA | Corps à corps | Distance | Réf/Vig/Vol | Points de compétences/dons | Sorts par jour | Equipement |
1 | 11 | 17 | +4 | +0 | -1/+3/+1 | 8/1 | - | Clibanion, écu en acier, arme corps à corps de maître, arme à distance, 350 po |
2 | 17 | 18 | +5 | +2 | +1/+6/+3 | 10/1 | - | Armure à plaques, écu en acier, arme corps à corps de maître, arme à distance de maître, 650 po |
3 | 24 | 18 | +6 | +3 | +2/+6/+4 | 12/2 | - | Armure à plaques de maître, écu en acier, arme corps à corps de maître, arme à distance de maître, 1 100 po |
4 | 30 | 19 | +7 | +4 | +2/+7/+5 | 14/2 | 1 | Harnois, écu en acier de maître, arme corps à corps de maître, arme à distance de maître, 1 000 po |
5 | 37 | 19 | +8 | +5 | +2/+7/+5 | 16/2 | 1 | Harnois, écu en acier de maître, arme corps à corps de maître, arme à distance de maître, 3 300 po |
6 | 43 | 19 | +9/+4 | +6/+1 | +3/+8/+6 | 18/3 | 2 | Harnois, écu en acier de maître, arme corps à corps +1, arme à distance de maître, 2 900 po |
7 | 50 | 20 | +10/+5 | +7/+2 | +3/+8/+6 | 20/3 | 2 | Harnois +1, écu en acier de maître, arme corps à corps +1, arme à distance de maître, 1 900 po |
8 | 56 | 21 | +11/+6 | +8/+3 | +4/+10/+7 | 22/3 | 2/1 | Harnois +1, écu en acier +1, arme corps à corps +1, arme à distance de maître, 3 100 po |
9 | 53 | 22 | +12/+7 | +9/+4 | +5/+10/+8 | 24/4 | 2/1 | Harnois +1, écu en acier +1, anneau de protection +1, arme corps à corps +1, arme à distance de maître, 3 700 po |
10 | 59 | 22 | +13/+8 | +10/+5 | +5/+11/+8 | 26/4 | 2/2 | Harnois +1, écu en acier +1, anneau de protection +1, arme corps à corps +1, arme à distance de maître, 7 700 po |
11 | 76 | 22 | +15/+10/+5 | +11/+6/+1 | +5/+11/+8 | 28/4 | 2/2 | Harnois +1, écu en acier +1, anneau de protection +1, arme corps à corps +2, arme à distance de maître, 7 500 po |
12 | 82 | 23 | +16/+11/+6 | +12/+7/+2 | +7/+13/+10 | 30/5 | 2/2/1 | Harnois +2, écu en acier +1, anneau de protection +1, arme corps à corps +2, arme à distance de maître, cape de charisme +2, 6 500 po |
13 | 89 | 24 | +17/+12/+7 | +13/+8/+3 | +7/+13/+10 | 32/5 | 2/2/1 | Harnois +2, écu en acier +2, anneau de protection +1, arme corps à corps +2, arme à distance +1, cape de charisme +2, 9 500 po |
14 | 95 | 24 | +19/+14/+9 | +14/+9/+4 | +7/+14/+10 | 34/5 | 3/2/1 | Harnois +2, écu en acier +2, anneau de protection +1, arme corps à corps +3, arme à distance +1, cape de charisme +2, 9 500 po |
15 | 102 | 26 | +20/+15/+10 | +15/+10/+5 | +8/+14/+11 | 36/6 | 3/2/1/1 | Harnois +3, écu en acier +3, anneau de protection +1, arme corps à corps +3, arme à distance +1, cape de charisme +2, 13 500 po |
16 | 108 | 28 | +21/+16/+11/+6 | +16/+11/+6/+1 | +9/+16/+12 | 38/6 | 3/3/1/1 | Harnois +3, écu en acier +3, amulette d'armure naturelle +1, anneau de protection +2, arme corps à corps +3, arme à distance +1, cape de charisme +2, 23 500 po |
17 | 115 | 29 | +23/+18/+13/+8 | +17/+12/+7/+2 | +9/+16/+12 | 40/6 | 3/3/2/1 | Harnois +4, écu en acier +3, amulette d'armure naturelle +1, anneau de protection +2, arme corps à corps +4, arme à distance +1, cape de charisme +2, 25 500 po |
18 | 121 | 30 | +25/+20/+15/+10 | +18/+13/+8/+3 | +10/+17/+13 | 42/7 | 4/3/2/1 | Harnois +4, écu en acier +4, amulette d'armure naturelle +1, anneau de protection +2, arme corps à corps +5, arme à distance +1, cape de charisme +2, 30 500 po |
19 | 128 | 30 | +26/+21/+16/+11 | +20/+15/+10/+5 | +12/+19/+15 | 44/7 | 4/4/3/2 | Harnois +4, écu en acier +4, amulette d'armure naturelle +1, anneau de protection +2, arme corps à corps +5, arme à distance +2, cape de charisme +6, 44 500 po |
20 | 134 | 30 | +27/+22/+17/+12 | +21/+16/+11/+6 | +12/+20/+15 | 46/7 | 4/4/3/3 | Harnois +4, écu en acier +4, amulette d'armure naturelle +1, anneau de protection +2, arme corps à corps +5, arme à distance +2, cape de charisme +6, 94 500 po |
Caractéristiques de départ : Force 13, Dextérité 8, Constitution 14, Intelligence 10, Sagesse 15, Charisme 12.
Caractéristiques augmentées :
Prêtres PNJ | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau | pv | CA | Corps à corps | Distance | Réf/Vig/Vol | Points de compétences/dons | Sorts par jour¹ | Equipement |
1 | 10 | 17 | +2 | -1 | -1/+4/+4 | 8/1 | 3/3 | Clibanion, écu en acier, arme corps à corps de maître, arme à distance, 300 po |
2 | 16 | 18 | +3 | +0 | -1/+5/+5 | 10/1 | 4/4 | Armure à plaques, écu en acier, arme corps à corps de maître, arme à distance, 1 000 po |
3 | 23 | 19 | +4 | +1 | +0/+5/+5 | 12/2 | 4/4/3 | Harnois, écu en acier, arme corps à corps de maître, arme à distance, 1 000 po |
4 | 29 | 19 | +5 | +2 | +0/+6/+7 | 14/2 | 5/5/4 | Harnois, écu en acier, arme corps à corps de maître, arme à distance, 1 400 po |
5 | 36 | 19 | +5 | +2 | +0/+6/+7 | 16/2 | 5/5/4/3 | Harnois, écu en acier, arme corps à corps de maître, arme à distance, 2 500 po |
6 | 42 | 20 | +6 | +3 | +1/+7/+8 | 18/3 | 5/5/5/4 | Harnois +1, écu en acier, arme corps à corps de maître, arme à distance, 3 600 po |
7 | 49 | 20 | +7 | +4 | +1/+7/+8 | 20/3 | 6/6/5/4/2 | Harnois +1, écu en acier, arme corps à corps de maître, arme à distance, 4 200 po |
8 | 55 | 21 | +8/+3 | +5/+0 | +1/+8/+9 | 22/3 | 6/6/5/5/3 | Harnois +1, écu en acier +1, arme corps à corps de maître, arme à distance, 6 200 po |
9 | 62 | 22 | +8/+3 | +5/+0 | +2/+8/+9 | 24/4 | 6/6/6/5/3/2 | Harnois +1, écu en acier +1, anneau de protection +1, arme corps à corps de maître, arme à distance, 7 000 po |
10 | 68 | 22 | +9/+4 | +6/+1 | +2/+9/+11 | 26/4 | 6/6/6/5/5/3 | Harnois +1, écu en acier +1, anneau de protection +1, arme corps à corps de maître, arme à distance, médaillon de sagesse +2, 11 500 po |
11 | 75 | 22 | +10/+5 | +7/+2 | +2/+9/+11 | 28/4 | 6/7/6/6/5/3/2 | Harnois +1, écu en acier +1, anneau de protection +1, arme corps à corps de maître, arme à distance, médaillon de sagesse +2, 20 000 po |
12 | 81 | 23 | +11/+6 | +8/+3 | +3/+10/+13 | 30/5 | 6/8/6/6/5/5/3 | Harnois +1, écu en acier +1, amulette d'armure naturelle +1, anneau de protection +1, arme corps à corps +1, arme à distance, médaillon de sagesse +2, 14 000 po |
13 | 88 | 24 | +11/+6 | +9/+4 | +4/+10/+13 | 32/5 | 6/8/7/6/6/5/3/2 | Harnois +1, écu en acier +1, amulette d'armure naturelle +1, anneau de protection +1, arme corps à corps +1, arme à distance, gants de dextérité +2, médaillon de sagesse +2, 18 000 po |
14 | 94 | 24 | +12/+7 | +10/+5 | +4/+11/+15 | 34/5 | 6/8/8/6/6/5/5/3 | Harnois +1, écu en acier +1, amulette d'armure naturelle +1, anneau de protection +1, arme corps à corps +1, arme à distance, gants de dextérité +2, médaillon de sagesse +4, 16 000 po |
15 | 101 | 24 | +13/+8/+3 | +11/+6/+1 | +5/+11/+15 | 36/6 | 6/8/8/7/6/6/5/3/2 | Harnois +1, écu en acier +1, amulette d'armure naturelle +1, anneau de protection +1, arme corps à corps +1, arme à distance, gants de dextérité +2, médaillon de sagesse +4, 30 000 po |
16 | 107 | 26 | +14/+9/+4 | +12/+7/+2 | +5/+12/+16 | 38/6 | 6/8/8/7/6/6/5/4/3 | Harnois +2, écu en acier +2, amulette d'armure naturelle +1, anneau de protection +1, arme corps à corps +1, arme à distance, gants de dextérité +2, médaillon de sagesse +4, 41 000 po |
17 | 114 | 26 | +14/+9/+4 | +12/+7/+2 | +5/+12/+17 | 40/6 | 6/8/8/8/7/6/6/5/3/2 | Harnois +2, écu en acier +2, amulette d'armure naturelle +1, anneau de protection +1, arme corps à corps +1, arme à distance, gants de dextérité +2, médaillon de sagesse +6, 44 000 po |
18 | 120 | 26 | +15/+10/+5 | +13/+8/+3 | +6/+13/+18 | 42/7 | 6/8/8/8/7/6/6/5/4/3 | Harnois +2, écu en acier +2, amulette d'armure naturelle +1, anneau de protection +1, arme corps à corps +1, arme à distance, gants de dextérité +2, médaillon de sagesse +6, 74 000 po |
19 | 127 | 26 | +16/+11/+6 | +14/+9/+4 | +6/+13/+18 | 44/7 | 6/8/8/8/7/7/6/6/4/4 | Harnois +2, écu en acier +2, amulette d'armure naturelle +1, anneau de protection +1, arme corps à corps +1, arme à distance, gants de dextérité +2, médaillon de sagesse +6, 114 000 po |
20 | 133 | 26 | +17/+12/+7 | +15/+10/+5 | +6/+14/+20 | 46/7 | 6/8/8/8/8/7/6/6/6/5 | Harnois +2, écu en acier +2, amulette d'armure naturelle +1, anneau de protection +1, arme corps à corps +1, arme à distance, gants de dextérité +2, médaillon de sagesse +6, 164 000 po |
¹Inclut les sorts de domaine. Le personnage doit choisir un sort par niveau parmi les deux sorts qui lui sont proposés par ses domaines.
Caractéristiques de départ : Force 14, Dextérité 15, Constitution 13, Intelligence 10, Sagesse 12, Charisme 8.
Caractéristiques augmentées :
Rodeurs PNJ | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau | pv | CA | Corps à corps¹ | Distance² | Réf/Vig/Vol | Points de compétences/dons | Sorts par jour | Equipement |
1 | 9 | 15 | +3 | +4 | +4/+3/+1 | 24/1 plus Pistage | - | Armure de cuir cloutée, arme corps à corps, arme à distance de maître, 550 po |
2 | 15 | 15 | +5 | +5 | +5/+4/+1 | 30/1 | - | Armure de cuir cloutée de maître, arme corps à corps de maître, arme à distance de maître, 1 200 po |
3 | 20 | 15 | +6 | +6 | +5/+4/+2 | 36/2 plus Endurance | - | Armure de cuir cloutée de maître, arme corps à corps de maître, arme à distance de maître, 1 700 po |
4 | 25 | 17 | +7 | +8 | +7/+5/+2 | 42/2 | 1 | Armure de cuir cloutée +1, arme corps à corps de maître, arme à distance de maître, 1 500 po |
5 | 31 | 17 | +8 | +9 | +7/+5/+2 | 48/2 | 1 | Armure de cuir cloutée +1, arme corps à corps de maître, arme à distance de maître, 2 500 po |
6 | 37 | 17 | +9/+4 | +10/+5 | +8/+6/+3 | 54/3 | 2 | Armure de cuir cloutée +1, arme corps à corps +1, arme à distance de maître, 2 800 po |
7 | 42 | 17 | +10/+5 | +11/+6 | +8/+6/+3 | 60/3 | 2 | Armure de cuir cloutée +1, arme corps à corps +1, arme à distance +1, 1 400 po |
8 | 48 | 17 | +11/+6 | +12/+7 | +9/+7/+3 | 66/3 | 2 | Armure de cuir cloutée +1, arme corps à corps +1, arme à distance +1, 3 600 po |
9 | 53 | 17 | +12/+7 | +13/+8 | +9/+7/+4 | 72/4 | 2 | Armure de cuir cloutée +1, arme corps à corps +1, arme à distance +1, 6 200 po |
10 | 59 | 18 | +13/+8 | +15/+10 | +11/+8/+4 | 78/4 | 2/1 | Armure de cuir cloutée +1, arme corps à corps +1, arme à distance +1, gants de dextérité +2, 6 200 po |
11 | 64 | 19 | +14/+9/+4 | +16/+11/+6 | +11/+8/+4 | 84/4 | 2/1 | Armure de cuir cloutée +2, arme corps à corps +1, arme à distance +1, gants de dextérité +2, 8 200 po |
12 | 70 | 20 | +15/+10/+5 | +18/+13/+8 | +13/+9/+5 | 90/5 | 2/1 | Armure de cuir cloutée +2, arme corps à corps +1, arme à distance +1, gants de dextérité +2, 15 000 po |
13 | 75 | 22 | +16/+11/+6 | +20/+15/+10 | +13/+9/+5 | 96/5 | 2/1 | Armure de cuir cloutée +2, amulette d'armure naturelle +1, anneau de protection +1, arme corps à corps +1, arme à distance +2, gants de dextérité +2, 12 000 po |
14 | 81 | 22 | +18/+13/+8 | +21/+16/+11 | +14/+10/+6 | 102/5 | 3/2/1 | Armure de cuir cloutée +2, amulette d'armure naturelle +1, anneau de protection +1, arme corps à corps +2, arme à distance +2, gants de dextérité +2, médaillon de sagesse +2, 12 000 po |
15 | 86 | 23 | +19/+14/+9 | +22/+17/+12 | +14/+10/+7 | 108/6 | 3/2/1/1 | Armure de cuir cloutée +3, amulette d'armure naturelle +1, anneau de protection +1, arme corps à corps +2, arme à distance +2, gants de dextérité +2, médaillon de sagesse +2, 21 000 po |
16 | 92 | 23 | +22/+17/+12/+7 | +23/+18/+13/+8 | +15/+11/+7 | 114/6 | 3/3/1/1 | Armure de cuir cloutée +3, amulette d'armure naturelle +1, anneau de protection +1, arme corps à corps +2, arme à distance +2, Ceinturon de force de géant +4, gants de dextérité +2, médaillon de sagesse +2, 19 000 po |
17 | 97 | 24 | +23/+18/+13/+8 | +25/+20/+15/+10 | +16/+11/+7 | 102/6 | 3/3/2/1 | Armure de cuir cloutée +3, amulette d'armure naturelle +1, anneau de protection +1, arme corps à corps +2, arme à distance +2, Ceinturon de force de géant +4, gants de dextérité +4, médaillon de sagesse +2, 30 000 po |
18 | 103 | 25 | +25/+20/+15/+10 | +27/+22/+17/+12 | +17/+12/+8 | 126/7 | 4/3/2/1 | Armure de cuir cloutée +4, amulette d'armure naturelle +1, anneau de protection +1, arme corps à corps +3, arme à distance +3, Ceinturon de force de géant +4, gants de dextérité +4, médaillon de sagesse +2, 33 000 po |
19 | 108 | 25 | +26/+21/+16/+11 | +28/+23/+18/+13 | +17/+12/+8 | 132/7 | 4/4/3/2 | Armure de cuir cloutée +4, amulette d'armure naturelle +1, anneau de protection +1, arme corps à corps +3, arme à distance +3, Ceinturon de force de géant +4, gants de dextérité +4, médaillon de sagesse +2, 73 000 po |
20 | 114 | 25 | +28/+23/+18/+13 | +31/+26/+11/+16 | +19/+13/+8 | 138/7 | 4/4/3/3 | Armure de cuir cloutée +4, amulette d'armure naturelle +1, anneau de protection +1, arme corps à corps +4, arme à distance +4, Ceinturon de force de géant +4, gants de dextérité +4, médaillon de sagesse +2, 95 000 po |
¹Inclut les sorts de domaine. Le personnage doit choisir un sort par niveau parmi les deux sorts qui lui sont proposés par ses domaines.
¹Dans le cadre d'une action d'attaque à outrance, le rôdeur peut utiliser en même temps son arme principale et une arme légère de corps à corps s'il a choisi le style de combat à deux armes. Dans ce cas, il bénéficie d'une attaque supplémentaire assortie du bonus maximal avec l'épée courte, mais toutes ses attaques du round subissent un malus de -2. Entre les niveaux 6 et 11, cela lui donne le droit de porter une deuxième attaque supplémentaire avec l'arme légère, une assortie du bonus maximal et l'autre accompagnée d'un malus de -5 (sans oublier le malus de -2 à toutes les attaques). À partir du niveau 11, il a droit à trois attaques supplémentaires avec l'arme secondaire (bonus maximal, bonus maximal -5, puis bonus maximal -10), mais le malus de -2 à toutes les attaques reste en vigueur.
² Dans le cadre d'une action d'attaque à outrance, le rôdeur peut effectuer une attaque à distance supplémentaire s'il a choisi le style de combat à distance. Celle-ci est assortie du bonus maximal, mais toutes les attaques du round subissent un malus de -2. Entre les niveaux 6 et 11, le rôdeur peut tirer une flèche supplémentaire au cours de la même attaque (et peut tirer une fois de plus par tranche de 5 points au-dessus de +6 au bonus de base à l'attaque). Toutes les attaques du round subissent un malus de -4, aggravé d'un malus de -2 par flèche tirée en plus de la deuxième.
Caractéristiques de départ : Force 12, Dextérité 15, Constitution 13, Intelligence 14, Sagesse 10, Charisme 8.
Caractéristiques augmentées :
Roublards PNJ | |||||||
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Niveau | pv | CA | Corps à corps | Distance | Réf/Vig/Vol | Points de compétences/dons | Equipement |
1 | 7 | 15 | +2 | +3 | +4/+1/+0 | 40/1 | Armure de cuir cloutée de maître, arme corps à corps de maître, arme à distance de maître, 100 po |
2 | 11 | 15 | +3 | +4 | +5/+1/+0 | 50/1 | Armure de cuir cloutée de maître, arme corps à corps de maître, arme à distance de maître, 1 200 po |
3 | 16 | 16 | +4 | +5 | +5/+2/+1 | 60/2 | Armure de cuir cloutée de maître, targe de maître, arme corps à corps de maître, arme à distance de maître, 1 500 po |
4 | 20 | 17 | +5 | +7 | +7/+2/+1 | 70/2 | Armure de cuir cloutée de maître, targe de maître, arme corps à corps de maître, arme à distance de maître, 2 300 po |
5 | 25 | 17 | +5 | +7 | +7/+2/+1 | 80/2 | Armure de cuir cloutée de maître, targe de maître, arme corps à corps de maître, arme à distance de maître, 3 000 po |
6 | 29 | 17 | +6 | +8 | +8/+3/+2 | 90/3 | Armure de cuir cloutée de maître, targe de maître, arme corps à corps de maître, arme à distance de maître, 4 600 po |
7 | 34 | 19 | +7 | +9 | +8/+3/+2 | 100/3 | Armure de cuir cloutée +1, targe +1, arme corps à corps de maître, arme à distance de maître, 4 200 po |
8 | 38 | 19 | +8/+3 | +10/+5 | +9/+3/+2 | 110/3 | Armure de cuir cloutée +1, targe +1, arme corps à corps de maître, arme à distance de maître, 6 400 po |
9 | 43 | 19 | +8/+3 | +10/+5 | +9/+4/+3 | 120/4 | Armure de cuir cloutée +1, targe +1, arme corps à corps +1, arme à distance +1, 5 000 po |
10 | 47 | 19 | +9/+4 | +11/+6 | +10/+4/+3 | 130/4 | Targe +2, bracelets d'armure +2, anneau de protection +1, arme corps à corps +1, arme à distance +1, 1 000 po |
11 | 52 | 19 | +10/+5 | +12/+7 | +10/+4/+3 | 140/4 | Targe +2, bracelets d'armure +2, anneau de protection +1, arme corps à corps +1, arme à distance +1, 6 000 po |
12 | 56 | 22 | +11/+6 | +15/+10 | +13/+5/+4 | 150/5 | Targe +2, amulette d'armure naturelle +1, bracelets d'armure +2, anneau de protection +1, arme corps à corps +1, arme à distance +1, gants de dextérité +2, 6 000 po |
13 | 61 | 22 | +12/+7 | +15/+10 | +13/+5/+4 | 160/5 | Targe +2, amulette d'armure naturelle +1, bracelets d'armure +2, anneau de protection +1, arme corps à corps +2, arme à distance +1, gants de dextérité +2, 8 000 po |
14 | 65 | 22 | +13/+8 | +16/+11 | +14/+5/+4 | 170/5 | Targe +2, amulette d'armure naturelle +1, bracelets d'armure +2, anneau de protection +1, arme corps à corps +2, arme à distance +1, gants de dextérité +2, 18 000 po |
15 | 70 | 22 | +14/+9/+4 | +17/+12/+7 | +14/+6/+5 | 180/6 | amulette d'armure naturelle +1, bracelets d'armure +4, anneau de protection +2, arme corps à corps +2, arme à distance +2, gants de dextérité +4, 32 000 po |
16 | 74 | 22 | +15/+10/+5 | +18/+13/+8 | +15/+6/+5 | 190/6 | amulette d'armure naturelle +1, bracelets d'armure +4, anneau de protection +2, arme corps à corps +2, arme à distance +2, gants de dextérité +4, 36 000 po |
17 | 79 | 24 | +15/+10/+5 | +20/+15/+10/+5 | +16/+6/+5 | 200/6 | amulette d'armure naturelle +1, bracelets d'armure +5, anneau de protection +2, arme corps à corps +2, arme à distance +2, gants de dextérité +4, 32 000 po |
18 | 83 | 24 | +16/+11/+6 | +21/+16/+11/+6 | +17/+7/+6 | 210/7 | amulette d'armure naturelle +1, bracelets d'armure +5, anneau de protection +2, arme corps à corps +2, arme à distance +2, gants de dextérité +4, 62 000 po |
19 | 88 | 25 | +18/+13/+8 | +23/+18/+13/+8 | +18/+7/+6 | 220/7 | amulette d'armure naturelle +1, bracelets d'armure +5, anneau de protection +2, arme corps à corps +3, arme à distance +2, gants de dextérité +6, 72 000 po |
20 | 92 | 26 | +19/+14/+9 | +26/+21/+16/+11 | +20/+7/+6 | 230/7 | amulette d'armure naturelle +1, bracelets d'armure +5, anneau de protection +2, arme corps à corps +3, arme à distance +3, gants de dextérité +6, 112 000 po |
Il est bien évidemment possible de combiner les méthodes précédentes, en utilisant les informations présentées dans les tables de chaque classe comme point de départ. Vous pouvez ensuite modifier le PNJ à l’envie en lui choisissant d’autres compétences, d'autres dons, un autre équipement, et même une ou plusieurs classes différentes (s'il est multiclassé).
Tous les PJ sont des combattants d'élite, ce qui siguifie que leurs caractérisriques sont généralement supérieures à la moyenne. Les PNJ pré-tirés présentés dans les tables de cette page se trouvent également dans cette catégorie, qui leur permet de bénéficier du maximum de pv possible au niveau 1.
Les caracréristiques des PNJ moyens se calculent à l’aide de 3d6 seulement et on détermine normalement leurs pv au niveau 1. Les monstres décrits dans le bestiaire sont normaux (même si les monstres d élite existent également). De la même manière, certains PNJ sont plus proches des gens normaux que des individus d'élite, ils ont des caractéristiques plus basses et moins de points de vie que PNJ pré-tirés présentés dans les tables de cette page.