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Choldrith


Les choldriths forment la race des prétresses des chitines; elles sont considérées dans leur communauté comme la manifestation des faveurs de Lolth, la déesse-araignée.
Les choldriths sont des araignées blanches et boursouflées faisant envirott 2,70 m de diamètre; leur tète présente des traits humains, comme celle des chitines. Elles ont deux immenses yeux à faoettes et sont pourvues d'immenses mandibules dégoûtantes de venin. Leurs oreilles, longues et pointues, ressemblent à des cornes. Elles ont huit pattes, comme n'importe quelle araignée, mais leurs deux pattes avant sont plus fine que les six autres et sont terminées par des mains parfaitement opérationnelles : les choldriths les utilisent principalement pour lancer des sorts et porter la nourriture à leur bouche.
Les choldriths parlent le commun des Profondeurs et l'infernal.

Combat

Les choldriths préfèrent rester bien à l'abri derrière un bouclier vivant d'hommes d'armes chitines, de derrière lequel elles peuvent utiliser leurs sorts de prêtre pour aider leurs alliés et détruire leurs ennemis communs. Les adversaires qui parviennent à franchir ce rempart de chitines devront encore affronter la morsure venimeuse des choldriths.

Venin (Ext)

Tout personnage mordu par une choldrith doit réussir un jet de Vigueur (DD 13) s'il ne veut pas que la créature lui inocule son venin. Effet initial : paralysie; effet secondaire : perte temporane de 2d6 points de Constitution.

Aptitudes magiques

Les choldriths ont les mêmes facultés magiques qu'une prêtresse de niveau 4 et ont accès aux domaines du Chaos, du Mal et de la Protection.

Sorts typiques (5/4/3)

Niveau 0 : Détection de la magie (2), Résistance, Soins superficiels (2)
Niveau 1 : Arme magique, Bouclier de la foi, Soins légers (2)
Niveau 2 : Cacophonie, Endurance de l'ours, Soins modérés

Toiles

Les choldriths peuvent tisser leur toile comme des araignées monstrueuses le feraient. Elles peuvent tisser une toile une fois par jour. Cette action est identique à une attaque effectuée avec un filet, mais a une portée maximale de 15m, un facteur de portée de 3 m et est efficace contre des cibles de taille moyenne ou inférieure. La toile cloue la cible concernée sur place, l'empêchant de faire le moindre mouvement. Un personnage empêtré dans cette toile peut se libérer en réussissant un jet d'Évasion (DD 26) ou la déchirer en réussissant un jet de Force contre un DD de 32. Il s'agit, dans les deux cas, d’une action simple. La toile a 12 pv.

Pouvoirs magiques (Mag)

Lolth accorde à ses filles, les choldriths, deux pouvoirs innés : Ténèbres et Bénédiction; elles peuvent utiliser chacun de ces pouvoirs magiques deux fois par jour.

Personnages choldriths

Les choldriths ne peuvent progresser de niveau qu’en tant que prêtresses. Chaque niveau acquis dans cette classe de personnage leur permet d'obtenir un niveau de lanceur de sorts. Par exemple, une prêtresse choldrith du niveau 2 lance ses sorts comme une prêtresse du niveau 6.

Dans les royaumes

Si les chitines sont des créations magiques des drows, les choldriths ne peuvent qu'être l'œuvre de Lolth elle-même. Leurs similitudes avec les driders n'a pas échappé aux érudits, qui soupçonnent que la transformation en choldrith est une récompense accordée par Lolth à celles de ces créatures qui réussissent (plutôt qu'un châtiment infligé à celles qui échouent) une épreuve destinée à tester leur loyauté ou leur dévouement.