Créature élémentaire du Bois (Archétype)
Les créatures élémentaires du Bois vivent dans le plan élémentaire du Bois ou d'autres domaines hospitaliers similaires, dont le plan Matériel. Ils ressemblent à leurs semblables matériels, mais sont faits de bois, de branchages et de feuilles. Des sphères opalines d'ébène leur ont office d'yeux, et leurs mains griffues sont terminées par des échardes vives.
Création d'une créature élémentaire du Bois
L'archétype hérité “créature élémentaire du Bois” peut être ajouté à n'importe quelle créature tangible issue de l'un des types suivants : aberration, animal, créature magique, plante ou vermine. Elle conserve les caractéristiques et les pouvoirs de la créature de base, exception faite de ce qui suit.
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Dés de vie : Deviennent des d8
Initiative : Comme la créature de base
Vitesse de déplacement : La vitesse de déplacement normale (au sol) est réduite de moitié. Les autres types de déplacements (nage, vol, escalade) ne sont pas affectés
Classe d'armure : L'armure naturelle augmente de +2
Attaque de base/lutte : Comme la créature de base
Attaque : Comme la créature de base
Attaque à outrance : Comme la créature de base
Espace occupé/allonge : Comme la créature de base
Attaques spéciales : Une créature élémentaire du Bois conserve les attaques spéciales de la créature de base, auxquelles s'ajoute
Particularités : Une créature élémentaire du Bois conserve les particularités de la créature de base, auxquelles s'ajoute Épines (Ext) : La créature peut libérer des volées de morceaux d'écorce, d'éclats et d'échardes, au rythme de 4 par round, au prix d'une action simple. Cette attaque a une portée de 36 mètres, sans facteur de portée (dégâts égaux à 1d6 + bonus de
Force). La créature élémentaire du Bois peut projeter un nombre d'épines par jour égal à son total de DV
Dés de vie | Réduction des dégâts |
1-3 | aucune |
4-7 | aucune |
8-11 | 5/magie |
12+ | 10/magie |
Jets de sauvegarde : Comme la créature de base
Caractéristiques : Comme la créature de base
Compétences : Comme la créature de base. Si la créature élémentaire du Bois a une
Intelligence de 4 ou plus, elle parle sylvestre et le langage des
sylvaniens
Dons : Comme la créature de base
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Organisation sociale : Comme la créature de base
Facteur de puissance : Jusqu'à 3 DV, comme la créature de base. De 3 à 7 DV, comme la créature de base +1. À partir de 8 DV, comme la créature de base +2
Trésor : Comme la créature de base
Alignement : Généralement neutre
Évolution possible : Comme la créature de base
Ajustement de niveau : +5
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Note de l'archiviste draconique : La ligne environnement (Terre ferme, souterrains), a été modifiée en “plan élémentaire du Bois ou forêts”, pour correspondre au milieu naturel de la créature, comme cela a été le cas pour les créatures mises à jour lors du passage de la version 3.0 à 3.5.
Exemple de créature élémentaire du Bois
Léopard élémentaire du Bois
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Dés de vie : 3d8+6 (19 pv)
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Vitesse de déplacement : 6 m (4 cases), escalade 6 m
Classe d'armure : 17 (+4
Dex, +3 armure naturelle), contact 14, pris au dépourvu 13
Attaque de base/lutte : +2/+5
Attaque : morsure (+6 corps à corps, 1d6+3); ou 3 épines (+6 distance, 1d6+3)
Attaque à outrance : morsure (+6 corps à corps, 1d6+3) et 2 griffes (+1 corps à corps, 1d3+1)
Espace occupé/allonge : 1,50 m / 1,50 m
Attaques spéciales : bond, épines, étreinte, pattes arrière (1d3+1)
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Jets de sauvegarde : Réf +7, Vig +5, Vol +2
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Organisation sociale : solitaire ou couple
Facteur de puissance : 2
Trésor : Aucun
Alignement : Neutre
Évolution possible : 4-5 DV (taille M)
Ajustement de niveau : -
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