Demi-élémentaire (Archétype)
Bien plus rares que les demi-célestes ou les demi-fiélons, les demi-élémentaires sont le fruit de l'union entre un élémentaire et un mortel, ou sont créés par l'imprégnation d'un pouvoir élémentaire dans un corps de naissance mortelle (habituellement par le biais de rites étranges et déplaisants). Ces êtres sont généralement abandonnés parmi leurs frères mortels et oubliés des seigneurs venus d'autres mondes.
Les demi-élémentaires présentent toujours un trait lié à leur nature, à la fois dans leur apparence et dans leur tempérament.
Les demi-élémentaires de l'Air ont souvent des cheveux ébouriffés par une brise mystérieuse et une voix voilée. On les dit parfois “volages”, car il leur est difficile de se concentrer longtemps sur un même sujet.
Les demi-élémentaires de l'Eau affichent des nuances bleu-vert, que ce soit au niveau des cheveux ou de la peau. Leur nature est généreuse et prodigue, mais leur colère est terrible.
Les demi-élémentaires du Feu ont des cheveux, des yeux ou une peau flamboyants. Ils sont capricieux et tirent des conclusions hâtives.
Les demi-élémentaires de la Terre ont une peau au teint rocailleux. Ils sont souvent lents à réagir, mais tenaces une fois engagés.
L'archétype “demi-élémentaire” peut être ajouté à n'importe quelle créature tangible et dotée d'une Intelligence de 4 ou plus (appelée ci-après “créature de base”). Comme le demi-élémentaire est en grande partie constitué de chair et de sang, il ne relève pas du type élémentaire. Il conserve les caractéristiques et les pouvoirs de la créature de base, exception faite de ce qui suit.
Pouvoirs magiques des demi-élémentaires | ||||
---|---|---|---|---|
Niveau | Demi-élémentaire de l'Air | Demi-élémentaire de la Terre | Demi-élémentaire de l'Eau | Demi-élémentaire du Feu |
1-2 | Brume de dissimulation | Pierre magique | Brume de dissimulation | Mains brûlantes |
3-4 | Mur de vent | Ramollissement de la terre et de la pierre | Nappe de brouillard | Flammes |
5-6 | État gazeux | Façonnage de la pierre | Respiration aquatique | Sphère de feu |
7-8 | Marche dans les airs | Pierres acérées | Contrôle de l'eau | Mur de feu |
9-10 | Contrôle des vents | Mur de pierre | Tempête de grêle | Bouclier de feu |
11-12 | Éclair multiple | Peau de pierre | Cône de froid | Germes de feu |
13-14 | Contrôle du climat | Tremblement de terre | Brume acide | Tempête de feu |
15-16 | Cyclone | Corps de fer | Flétrissure | Nuage incendiaire |
17-18 | Nuée d'élémentaires¹ | Nuée d'élémentaires² | Nuée d'élémentaires³ | Nuée d'élémentaires4 |
19+ | Changement de plan | Changement de plan | Changement de plan | Changement de plan |
¹Lancé en tant que sort de l'Air uniquement
²Lancé en tant que sort de la Terre uniquement
³Lancé en tant que sort de l'Eau uniquement
4Lancé en tant que sort du Feu uniquement
Les humanoïdes demi-élémentaires ont souvent une classe de personnage. Les demi-élémentaires de l'Air sont souvent bardes ou roublards, ceux de la Terre guerriers, ceux du Feu magiciens ou ensorceleurs, et ceux de l'Eau prêtres ou druides. Les prêtres demi-élémentaires servent un dieu associé à leur élément.
Minotaure demi-élémentaire de la Terre